窒息・落下

戦闘以外の意識不明や耐久力の減少の処理種類。

★窒息
水に潜った時、首を絞められたとき等に起こる。
意識を保てるかどうかを判定するため、一定時間毎に1D100をロールする。

判定回数 意識を保てる条件 備考
1 [ CON x 10 ]以下 息を十分に吸っていたらここからスタート
2 [ CON x 9 ]以下
3 [ CON x 8 ]以下
4 [ CON x 7 ]以下
5 [ CON x 6 ]以下 不意をつかれた場合はここからスタート
6 [ CON x 5 ]以下
7 [ CON x 4 ]以下
8 [ CON x 3 ]以下
9 [ CON x 2 ]以下
10 [ CON x 1 ]以下


★落下
落下距離に応じてダメージ計算をする。
着地するときに<跳躍>ロールに成功すれば、ダメージは1D6軽減できる。

落下距離 ダメージ
0m ~ 3m 0
4m ~ 6m 1D6
7m ~ 9m 2D6









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最終更新:2016年05月10日 10:46