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スキル・ステータス一覧 - (2010/10/24 (日) 06:02:42) の最新版との変更点
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#image(ski00.jpg)
**キャラクターステータス
-&bold(){Strength:}攻撃力に影響
-&bold(){Spirit:}命中率に影響・盾発動に影響?
-&bold(){Luck:}回避率に影響
**戦闘系スキル
-&bold(){Air Engagement}
スキルアップ:地上で戦闘機に乗って戦闘をする。
効果:&s(){空中戦での命中率上昇。} 戦闘機での攻撃力上昇。
----
-&bold(){AMBAC}
スキルアップ:敵から攻撃を受ける。 &s(){宇宙で敵から攻撃を受ける。}
効果:攻撃を受けたときの回避率上昇。 &s(){宇宙で攻撃を受けたときの回避率上昇。}
----
-&bold(){Beam Cartridge Weapon}
スキルアップ:ビーム系武器で敵を攻撃する。
効果:&s(){ビーム系武器使用時の命中率上昇。} ビーム系武器使用時の命中率上昇。(スナイピングは含まれない)
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-&bold(){CQB}
スキルアップ:セイバー・サーベル系武器で敵を攻撃する。
効果:&s(){セイバー・サーベル系武器使用時の命中率上昇。} セイバー・サーベル系武器使用時の攻撃力と命中率上昇。
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-&bold(){Defense}
スキルアップ:盾を装備して敵から攻撃を受ける。
効果:盾防御の発動率上昇。
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-&bold(){Emergency Repair}
スキルアップ:emergency tool kitを使用する。
効果:emergency tool kit使用時の成功率上昇。
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-&bold(){Evasion}
スキルアップ:&s(){戦闘可能な乗り物に乗って撃墜される。} &s(){地上で敵から攻撃を受ける。}
効果:&s(){撃墜されたときのペナルティが軽減される。撃墜された機体の残骸出現率もアップ?} &s(){地上で攻撃を受けたときの回避率上昇。} 未実装
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-&bold(){Fighter}
スキルアップ:戦車・タンク系機体に乗って移動または戦闘を行なう。
効果:タンク系MSの搭乗スキルとして必要。
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-&bold(){Grand Engagement}
スキルアップ:地上で戦闘をする。
効果:地上戦での命中率上昇。
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-&bold(){Hand to Hand Combat}
スキルアップ:爪・拳系武器で敵を攻撃する。
効果:&s(){爪・拳系武器使用時の命中率上昇。} 爪・拳系武器使用時の攻撃力と命中率上昇。
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-&bold(){Mobile Armor}
スキルアップ:MAに搭乗し移動または戦闘を行なう。
効果:MA搭乗スキルとして必要
----
-&bold(){Mobile Suit}
スキルアップ:MSに搭乗し移動または戦闘を行なう。
効果:&s(){MS搭乗スキルとして必要} MS搭乗スキルとして必要(搭乗スキルが不足している場合、命中と回避率が低下?)
----
-&bold(){Shell-firing Weapon}
スキルアップ:実弾系武器で敵を攻撃する。
効果:実弾系武器使用時の命中率上昇。
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-&bold(){Shooting}
スキルアップ:射撃系武器で敵を攻撃する。
効果:&s(){射撃系武器使用時の攻撃力上昇。} 射撃系武器使用時の攻撃力上昇(スナイピングは含まれない)
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-&bold(){Sniping}
スキルアップ:スナイピング系武器で敵を攻撃する。
効果:&s(){スナイピング系武器使用時の攻撃力上昇。} スナイピング系武器使用時の攻撃力と命中率上昇
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-&bold(){Space Engagement}
スキルアップ:宇宙で戦闘を行なう。
効果:宇宙戦での命中率上昇。
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-&bold(){Tactics}
スキルアップ:敵を攻撃する。
効果:戦闘の基本となる能力で、攻撃力上昇。
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-&bold(){Weapon Manipulation}
スキルアップ:敵を攻撃する。
効果:攻撃速度と武器の持ち替え速度上昇。
----
**生産系スキル
-&bold(){Arms Construction}
スキルアップ:武器を製造する。
効果:武器の開発・製造が可能になる。スキルアップに伴いEX品の製造が可能になる。
----
-&bold(){MS/MA Construction}
スキルアップ:MS/MAを製造する。
効果:MS/MAの開発・製造が可能になる。スキルアップに伴いMS/MAの強化改造が可能になる。
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-&bold(){Refinery}
スキルアップ:資材を製錬する。
効果:資材を加工して開発素材の製造が可能になる。
----
-&bold(){Mining}
スキルアップ:採掘場で資材を掘る。
効果:採掘できる資材・パーツ・宝石・化石が増える。
----
-&bold(){Clothing Manufacturing}
スキルアップ:服を仕立てる。
効果:仕立てられる服の種類が増え使える色も増える。スキルアップに伴いGQ品の仕立てが可能になる。
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-&bold(){Battleship Construction}
スキルアップ:戦車系を製造する。
効果:&s(){戦車・戦艦?の開発・製造が可能になる。} 未実装
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//コメント
- Air Engagement スキルアップ:地上で戦闘機に乗って戦闘をする。効果:空中戦での命中率上昇。 -- yuryong (2010-08-21 20:09:29)
- 情報ありがとう、更新しておきました。 -- 管理人 (2010-08-21 23:25:00)
- 公式サイトにステ・スキル情報が公開されたので一部ステ・スキル情報更新しておきました。新しい情報や翻訳間違いなどあった場合はまた更新したいと思います。 -- Odd eye (2010-09-06 08:38:18)
- 回避スキルについて、テスト稼動時には地上の回避スキルEvasion、宇宙の回避スキルAMBACとなっていましたが現在回避スキルがAMBACに統一されているようです。 -- Odd eye (2010-09-15 10:22:05)
- スキルセッティング画面が機能していないようです。下げる(▽)にしてもあがり続けています... -- まるこめ (2010-10-24 06:02:42)
#comment
#image(ski00.jpg)
**キャラクターステータス
-&bold(){Strength:}攻撃力に影響
-&bold(){Spirit:}命中率に影響・盾発動に影響?
-&bold(){Luck:}回避率に影響
**戦闘系スキル
-&bold(){AMBAC}
スキルアップ:敵から攻撃を受ける。
効果:攻撃を受けたときの回避率上昇。
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-&bold(){Beam Cartridge Weapon}
スキルアップ:ビーム系武器で敵を攻撃する。
効果:ビーム系武器使用時の命中率上昇。(スナイピングは含まれない)
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-&bold(){CQB}
スキルアップ:セイバー・サーベル系武器で敵を攻撃する。
効果:セイバー・サーベル系武器使用時の攻撃力と命中率上昇。
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-&bold(){Defense}
スキルアップ:盾を装備して敵から攻撃を受ける。
効果:盾防御の発動率上昇。
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-&bold(){Emergency Repair}
スキルアップ:emergency tool kitを使用する。
効果:emergency tool kit使用時の成功率上昇。
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-&bold(){Fighter}
スキルアップ:戦車・タンク系機体に乗って移動または戦闘を行なう。
効果:タンク系MSの搭乗スキルとして必要。
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-&bold(){Engagement}
スキルアップ:敵を攻撃する。
効果:すべての武器の命中率上昇。
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-&bold(){Near Engagement}
スキルアップ:700m以内の距離で敵を攻撃する。
効果:700m以内ですべての武器の命中率上昇。
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-&bold(){Ranged Engagement}
スキルアップ:700m以上の距離で敵を攻撃する。
効果:700m以上ですべての武器の命中率上昇。
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-&bold(){Hand to Hand Combat}
スキルアップ:爪・拳系武器で敵を攻撃する。
効果:爪・拳系武器使用時の攻撃力と命中率上昇。
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-&bold(){Mobile Armor}
スキルアップ:MAに搭乗し移動または戦闘を行なう。
効果:MA搭乗スキルとして必要
----
-&bold(){Mobile Suit}
スキルアップ:MSに搭乗し移動または戦闘を行なう。
効果:MS搭乗スキルとして必要(搭乗スキルが不足している場合、命中と回避率が低下?)
----
-&bold(){Shell-firing Weapon}
スキルアップ:実弾系武器で敵を攻撃する。
効果:実弾系武器使用時の命中率上昇。
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-&bold(){Shooting}
スキルアップ:射撃系武器で敵を攻撃する。
効果:射撃系武器使用時の攻撃力上昇(スナイピングは含まれない)
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-&bold(){Sniping}
スキルアップ:スナイピング系武器で敵を攻撃する。
効果:スナイピング系武器使用時の攻撃力と命中率上昇
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-&bold(){Tactics}
スキルアップ:敵を攻撃する。
効果:戦闘の基本となる能力で、攻撃力上昇。
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-&bold(){Tension}
スキルアップ:未実装
効果:未実装
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-&bold(){Weapon Manipulation}
スキルアップ:敵を攻撃する。
効果:攻撃速度と武器の持ち替え速度上昇。
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**生産系スキル
-&bold(){Arms Construction}
スキルアップ:武器を製造する。
効果:武器の開発・製造が可能になる。スキルアップに伴いEX品の製造が可能になる。
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-&bold(){MS/MA Construction}
スキルアップ:MS/MAを製造する。
効果:MS/MAの開発・製造が可能になる。スキルアップに伴いMS/MAの強化改造が可能になる。
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-&bold(){Refinery}
スキルアップ:資材を製錬する。
効果:資材を加工して開発素材の製造が可能になる。
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-&bold(){Mining}
スキルアップ:採掘場で資材を掘る。
効果:採掘できる資材・パーツ・宝石・化石が増える。
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-&bold(){Clothing Manufacturing}
スキルアップ:服を仕立てる。
効果:仕立てられる服の種類が増え使える色も増える。スキルアップに伴いGQ品の仕立てが可能になる。
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-&bold(){Battleship Construction}
スキルアップ:MS/MAを製造する。
効果:スキル値は上昇しますが現在使用されていません。
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//コメント
- Air Engagement スキルアップ:地上で戦闘機に乗って戦闘をする。効果:空中戦での命中率上昇。 -- yuryong (2010-08-21 20:09:29)
- 情報ありがとう、更新しておきました。 -- 管理人 (2010-08-21 23:25:00)
- 公式サイトにステ・スキル情報が公開されたので一部ステ・スキル情報更新しておきました。新しい情報や翻訳間違いなどあった場合はまた更新したいと思います。 -- Odd eye (2010-09-06 08:38:18)
- 回避スキルについて、テスト稼動時には地上の回避スキルEvasion、宇宙の回避スキルAMBACとなっていましたが現在回避スキルがAMBACに統一されているようです。 -- Odd eye (2010-09-15 10:22:05)
- スキルセッティング画面が機能していないようです。下げる(▽)にしてもあがり続けています... -- まるこめ (2010-10-24 06:02:42)
- ↑スキル設定の▼(下げる)は総スキルがカンストしていないと下げれません。カンスト(800だったかな?)したら出来ます -- 通りすがった連邦兵 (2010-10-24 11:47:47)
- カンストの件、すっかりと忘れておりました…お恥かしい限りです(^^ゞ -- まるこめ (2010-10-26 22:11:56)
- 戦闘機に乗るとFighterスキルが上昇します -- 名無しさん (2010-11-15 17:03:51)
- GEが上がるとドムでハンガーに飛び乗れます。命中もありますが、地上での運動性能もあります。 -- エンケン (2012-02-03 06:37:23)
- ミデアやファットでの戦闘でAir Engagement は効果あるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-09 16:48:33)
- ミデアではAir Engagementは上がりませんでした。ShootingとShell-firing Weaponは上がりました。 -- 名無しさん (2012-04-10 22:15:41)
- 兵器製造系は解体でも上昇します -- 名無しさん (2012-10-12 21:29:33)
- 最新情報に更新しましたが、訂正が必要な箇所などありましたらお知らせ下さい。 -- 管理人 (2014-09-04 11:17:35)
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