まず前提知識のコンパイルその他は省きます。
ローカルで動作確認取れているhtmlGLコンパイルを用意しておくのは当然ですがgameのファイルが50メガは確実に超えて100メガ↑は確実かとは思います。
一番のネックはこの100メガ~800メガ程度のファイルをアップする方法となります。
通常無料レンタルサーバーでは100メガ↓が1ファイルだとは思うので、お金払うのが一番手っ取り早い方法です。
で・・・・無料でやる方法はですが有ります。
1.dropboxを使う方法
こちらは現在ではやりにくいか不可かも知れません。
軽く触れます
条件は古いアカウントである事
パブリック設定が出来る事。
webで利用するアカウントにログインして確認するかこのリンクで所有かどうか分かります
2.googleドライブを使う方法。
こちらも同様に有ったのですが方法が潰された様子・・・
最終更新:2015年03月30日 00:19