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職人の整備  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、MA、大型MS、大型MA、etc
ジャンク屋の技術を生かした完璧な整備を施すオプション。
「装備・オプション修正」として機体の任意の能力値に、機体ポイントを使用したキャラクターの器用ボーナス点をプラスする。
このオプションは1回しか施せず、常備化することは出来ない。

ミラージュコロイド関係

ミラージュコロイド ( C.E73~)  機体ポイント:6 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MS、艦艇、etc
発進時及び通常行動に宣言することで起動する。使用後ラウンド終了時にENを30消費することで視覚的、電波的に自機の存在を隠匿することが出来る。
発進時に使用した場合は攻撃を行うまでは敵に知覚されず、最初の攻撃に対する回避判定に-5のペナルティが入る。
攻撃後、通常行動で起動した場合は敵の命中に-6のペナルティが加わる。ただし起動中は「PS装甲」、「VPS装甲」の効果が停止する。
ENが機体ENの10%以下になった時点で効果は停止する。また「増加装甲」と同時に取得できない。
ミラージュコロイドデテクター( C.E72中頃~)  機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、etc
ミラージュコロイド搭載機を難易度10索敵技能判定に成功すると発見することが出来る。さらに命中ペナルティを-2に変更する。

シールド

小型シールド  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS
手持ち式又は肩付け式の小型シールドを装備する。  特殊防御:無 無効化ダメージ:物18 使用回数:3
シールド(クロー)  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS
腕部固定式のクロー付きシールドを装備する。「格闘武器」として「クローシールド●」を追加する。
特殊防御:無 無効化ダメージ:物18 使用回数:3
クローシールド●(格闘)
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:-1 命中ロックオン:+4  武器ダメージ:3D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
シールド  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS
手持ち式又は腕部固定式のシールドを装備する。「装備・オプション修正」として機体の回避に-1する。
なお、機体の回避に-1されるシールドは1つしか所持できない。  特殊防御:有 無効化ダメージ:物、光26 使用回数:物3光1
シールド(大型2) 
機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS
手持ち式又は腕部固定式のシールドを装備する。「装備・オプション修正」として機体の回避に-1する。
なお、機体の回避に-1されるシールドは1つしか所持できない。  特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光28 使用回数:物3光1
対ビームシールド1  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS
手持ち式又は腕部固定式のシールドを装備する。「装備・オプション修正」として機体の回避に-1する。
なお、機体の回避に-1されるシールドは1つしか所持できない。  特殊防御:無 無効化ダメージ:物30光28 使用回数:3
対ビームシールド2  機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS
手持ち式又は腕部固定式のシールドを装備する。「装備・オプション修正」として機体の回避に-1する。
なお、機体の回避に-1されるシールドは1つしか所持できない。  特殊防御:有 無効化ダメージ:物30光32 使用回数:3

制御系

量子AIコンピュータ ( C.E71中頃~)  機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS、MA、etc
装備・オプション修正として機体の命中(格闘)、命中(射撃)、命中(感覚)、回避を+2する。この装備・オプションは1回しか施せない。
戦闘支援AI( C.E73~)  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、etc
「装備・オプション修正」として機体命中(格闘)、命中(射撃)、命中(感覚)、回避を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。
この装備・オプションは「擬似人格コンピュータ」、「量子AIコンピュータ」と同時に取得できない。
ロウ・ギュール製ナチュラル用OS( C.E71中頃~)  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、etc
人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。「装備・オプション修正」として機体の格闘を+1する。OSは1つしか取得できない。
ロウ・ギュール製ナチュラル用OSLv2(C.E73末~)  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、etc
人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。
「装備・オプション修正」として機体命中(格闘)、命中(射撃)、回避を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

追加装備系

ガンダムタイプヘッド( C.E72~)  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS
機体の頭部ユニットをガンダムタイプに変更する。GMが許可すれば他勢力でも施すことが出来る。
水中対応  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS
ジャンクパーツなどを用いた即席の水中対応装備。装備、オプション修正として機体の回避を-2する。
この特殊装備・オプションは自分の行動ラウンド時に「その他」の行動として破棄できる。
この特殊装備・オプションによって与えられていた全ての修正はただちに無くなる。
フライト・ユニット  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、etc
通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。
ハイスピードブースター  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS(宇宙空間で行動可能な機体)、etc
宇宙空間用のブースター。機体の行動タイプをBに変更する。
コンプリートセンサー( C.E72中頃~)  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA、etc
ラウンド開始時にENを20消費することで、ミラージュコロイド搭載機を発見し、命中ペナルティを-3に変更する。
スケイル・システム  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS
水中行動用の特殊装備。水中での行動タイプをBに変更する。ただし水圧対策はなされないため、対応機以外では浅瀬のみ行動可能。
この装備・オプションは「水中対応」と同時に取得できない。
また、「射撃武器」として「スーパーキャビテーティング魚雷」を追加する。
スーパーキャビテーティング魚雷
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+2 命中ロックオン:+3  武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
スナイパー・パック  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS
装備、オプション修正として機体の射撃を+2、回避を-2する。また、「射撃武器」として「大型ビームライフル」を追加する。
大型ビームライフル
攻撃範囲:前 射程距離:5~8 命中通常:+1 命中ロックオン:+2  武器ダメージ:4D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
マルチパック ( C.E71中頃~)
機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、MA
装備することでウィザードシステム、ストライカーパック、シルエットシステムを装備することが出来るようになる。

装甲系

フェイズシフト(PS)装甲 ( C.E72~)  機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として装甲(物理)を+2、装甲(光学)を+1し、基本耐久の「オプション修正」を+15する。
毎ラウンド終了時にENを10消費し、物理ダメージを10分の1(端数切捨て)にする。さらにダメージ適応後にENを5消費する。
ENが機体ENの10%以下になった時点でフェイズシフトダウンを起こし、効果は停止する。また「増加装甲」、「ラミネート装甲」と同時に取得できない。
トランスフェイズ装甲(TP)装甲( C.E72~)  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、MA、etc
「装備・オプション修正」として装甲(物理)を+3、装甲(光学)を+2する。
ダメージ適応後にENを5消費することで、物理ダメージを10分の1(端数切捨て)にする。ENを消費できなくなった時点で効果は停止する。
また「増加装甲」、「PS装甲」、「VPS装甲」と同時に取得できない。
ヴァリアブルフェイズシフト(VPS)装甲( C.E73~)  機体ポイント:6 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として装甲(物理)を+5、装甲(光学)を+1し、基本耐久の「オプション修正」を+20する。
毎ラウンド終了時にENを8消費し、物理ダメージを10分の1(端数切捨て)にする。さらにダメージ適応後にENを3消費する。
ENが機体ENの10%以下になった時点でフェイズシフトダウンを起こし、効果は停止する。
また「増加装甲」、「ラミネート装甲」、「PS装甲」、「TP装甲」と同時に取得できない。
ラミネート装甲( C.E73~)  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の装甲(光学)を+6する。この装備・オプションは1回しか施せない。また、「PS装甲」、「VPS装甲」と同時に取得できない。

Nジャマ―関係

ニュートロンジャマーキャンセラー (NJC)( C.E73~)  機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
取得することで「核エンジン」を搭載することが出来るようになる。
「装備・オプション修正」として機体の回避を-1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を-4する
備考:これらは核エンジン未搭載の機体に強引に載せた場合の修正である。
武器用核エンジン  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS
一度だけ武器の消費ENをまかなうことが出来る小型核エンジン。使用するにはオプションの「NJC」を取得するか、「NJC」搭載機と隣接する必要がある。
核エンジン  機体ポイント:1 機体タイプ条件:NJCを装備したMS、MA、大型MA、大型MSetc
機体の基本ENに+1000を「オプション修正」として追加する。
また、PS装甲、TP装甲、VPS装甲の効果をEN消費無しに得ることができ、ENが10%以下になっても攻撃不能、機体停止が起きない。
この装備・オプションは1回しか施せない。「装備・オプション修正」として全ての機体修正を-1する。
備考:これらは核エンジン未搭載の機体に強引に載せた場合の修正である。
NJC併設型核エンジン ( C.E73~)  機体ポイント:6 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
機体の基本ENに+1000を「オプション修正」として追加する。
また、PS装甲、TP装甲、VPS装甲の効果をEN消費無しに得ることができ、ENが10%以下になっても攻撃不能、機体停止が起きない。
この装備・オプションは1回しか施せない。

ストライカーパック

機体特記事項にストライカーパック対応と書かれた機体が装備できる。
ストライカーパックには全ての機体が装着可能な「Aタイプ」と、肩部パーツの干渉で一部の機体が装備できない「Bタイプ」がある。
また、各ストライカーには機体の予備電源を兼ねたバッテリーが内蔵されており、
戦闘中に母艦から射出されたストライカーパックを換装することによって、ENを最大まで回復することが出来る。
母艦からの射出にはカタパルト装備の艦艇と、予備のストライカーパックが必要となる。射出範囲はカタパルトに設定された方向3マスまでとなる。
ストライカーパックは自分の行動ラウンド時に「その他」の行動として破棄できる。ストライカーパックによって与えられていた全ての修正はただちに無くなる。
Gフライト 「Aタイプ」   機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS(大気圏内で活動可能な機体)、etc
通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。装備・オプションとして「シールドウィング」を装備する。
シールドウィング
特殊防御:無 無効化ダメージ:物20光20 使用回数:3  特記事項:飛行に使用する翼でもあるため、破損すると飛行できなくなる。

ウィザードシステム

機体特記事項にウィザードシステム対応と書かれた機体が装備できる。
各ウィザードには機体の予備電源を兼ねたバッテリーが内蔵されており、母艦内でウィザードを換装することによって、ENを最大まで回復することが出来る。
また、専用と記載されたウィザードはGMの許可を得て取得すること。
ブースターウィザード( C.E73~)  機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、etc
通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。
また、自身の行動ラウンド中に1回だけ行動タイプをA、B任意に変更することが出来る。「装備・オプション修正」として機体の回避を+3する。  

ジャンク屋、中立組織特殊装備・オプション表

ヴォワチュール・リュミエール( C.E73末~)  機体タイプ条件:MS
巨大なリング状の惑星間推進システム 装備・オプション修正として機体の回避を+3する。さらに行動を行わずに方向転換を行うことが出来る。
この装備・オプションは1回しか施せない。
自己修復型マイクロマシナリーテクノロジー ( C.E73末~)  機体タイプ条件:MS
この装備・オプションを装備した機体のパイロットは、補給ポイントを+5する。
量子コンピュータウィルス ( C.E71中頃~)  機体タイプ条件:MS、MA、
「武器」として「量子ウイルス」を追加する。
量子ウイルス(感覚)回避は感覚で行う。
攻撃範囲:前 射程距離:1~10 命中通常:-1 命中ロックオン:+2  武器ダメージ:ENに4D10+4 攻撃属性:- 消費EN:20 使用回数:-
この「武器」によってENが0になった機体は制御を失う。残り耐久力0として脱出判定を行うこと。失敗した場合機体の制御を失い、捕虜となる。
パワーローダー( C.E71中頃~)  機体タイプ条件:MS、etc
「装備・オプション修正」として機体の回避に-3する。「150mガーベラストレート」を使用可能となる。
擬似人格コンピュータ( C.E?~)  機体タイプ条件:MS、MA、etc
人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。
「装備・オプション修正」として機体の命中(格闘)、命中(射撃)、命中(感覚)、回避を+2する。この装備・オプションは1回しか施せない。
この装備・オプションは「戦闘支援AI」、「量子AIコンピュータ」と同時に取得できない。また、「量子ウイルス」・「ステルスシステム」による影響を受けない。

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最終更新:2014年07月31日 23:40