経験職:
羊飼い・戦士15 | 寝る・羊のダンス・動物の声・おべんと 羊数え歌・ウールガード・怒涛の羊 得意武器・鞭・扇・杖・大型武器・弓 |
盗賊・吟遊15 | 砂煙・タカの目・石つぶて・盗む・レミーラ ぬすっと斬り・忍び足・盗賊の鼻・フローミ・レミラーマ |
戦士・魔法使い15 | 疾風突き・皆殺し・隼斬り・魔人斬り・刃砕き・オートカウンター 魔結界・不気味な光・精神統一 |
僧侶・戦士15 | 神のお告げ・お祓い・癒しの祈り・ゾンビガード 聖女の守り・聖なる祈り・光の波動 得意武器・剣・槍かもめ返し・へんてこ斬り・みねうち |
魔法使い・戦士10 | 魔力覚醒・魔力増強・月の波動 得意武器・短剣・気合ため・諸刃斬り・かばう |
商人・吟遊詩人15 | 拾い物・不思議な踊り・インパス・力ため・船上ダンス・おべんと・鑑定 さざなみの歌・値切る・大声・軍隊呼び |
踊り子・吟遊詩人15 | 誘う踊り・タップダンス・メダパニダンス・マッスルダンス 踊り封じ・マホトラ踊り・ 死の踊り・剣の舞 |
遊び人・占い師15 | 百烈舐め・ 一発ギャグ・まねまね・キラージャグリング・くすぐりの刑 占い・一角獣の加護・牛頭神の加護・犬頭神の加護・王妃の加護 |
武闘家・戦士15 | 会心の心得・正拳突き・急所突き・雄叫び・爆裂拳・心頭滅却・瞑想 得意武器・拳 |
吟遊詩人・武闘家15 | 呪いの歌・目覚めの歌・魔封じの歌・天使の歌声 武道の心得・足払い・回し蹴り・かまいたち・身かわし脚・溜める・不撓不屈 |
占い師・遊び人15 | 王の加護・竜の加護・不死鳥の加護・女神の加護 口笛・ぱふぱふ・火吹き芸・ボケ 飛行能力・輝く息 |
魔法戦士・吟遊詩人20 | 火炎斬り・稲妻斬りギガブレイク マヒャド斬り・ダークフォース・ライトフォース・ランドインパクト・アースフォース・フォースマスター 安らぎの歌・揺り篭の歌・コミックソング・たたかいの歌 |
バトルマスター・魔法戦士15 | 飛び膝蹴り・ドラゴン斬り・岩石落とし・メタル斬り・無心攻撃 ファイアフォース・ストームフォース・アイスフォース |
スーパースター・パラディン15 | メガザルダンス・ハッスルダンス・ムーンサルト・精霊の歌・バックダンサー呼び スポットライト・ゴールドシャワー |
怪盗・スーパースター15 | 風姿家伝・ゴールドハンマー・タナトスハント・ 祝福の月・復活の月・ミラクルムーン サインぜめ・スキャンダル・メイクアップ |
レンジャー極17・魔物使い3=20 | 猛毒の霧・地響き・追い風・津波・眩しい光 地割れ・大防御・火柱・守りの霧・ステルス・オオカミアタック 魔物の声・見逃す・宥める |
魔物使い6・パラディン4 | 吐息返し・魔物の友・地這い大蛇 真空波・捨て身・ 悪魔祓い・ HPパサー |
パラディン13・勇者2 | 身代わり 刃の防御・鉄壁の防御・仁王立ち・グランドクロス・ゴッドスマッシュ・グランドネビュラ 凍て付く波動・おべんと |
魔族 | 2 | 貴方は強力な魔族の血を引いています。貴方は貴方が行使する呪文の消費MPが常に-1されます。 また、貴方はエネミー特技を通常の特技の代わりに覚えることができます。 |
精霊の加護 | 1 | 物理属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 火属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 水属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 風属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 土属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 光属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 闇属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
精霊の加護 | 1 | 無属性で与えるダメージを+1D6、受けるダメージを-1D6してください |
神々の加護 | 1 | 貴方は何らかの神やそれに順ずる存在の加護を受けています。1シナリオに1回、全ての状態異常を解除することができます。 「死亡」を解除した場合はHPが1となります。 |
剣王 | 3 | 貴方は呪いの剣と防具を装備しても呪われません。またMP1点で剣による攻撃の属性を闇に変更できます。 また、それとは別にMP1D6点を消費すると、ダメージを最大HPに与えられます。 最大HPに受けたダメージは、戦闘終了と共に元に戻ります。 |
拳王 | 3 | 貴方は素手と爪、種別:格闘の特技も含めた物理攻撃の射程をMP1点で遠隔に変更し、ダメージに+1します。 また、それとは別にMP2点で属性を光に変更してダメージ+1点することもできます。 |
賢王 | 3 | 貴方は1ターンに二つの呪文を行使できます。ただしその場合、呪文の消費MPとは別に1D6点のMPを追加で消費します。 |
剣の血脈 | 1 | 貴方が与える物理攻撃のダメージに常に+1D6 |
盾の血脈 | 1 | 貴方が受ける呪文ダメージを常に-1D6 |
兜の血脈 | 1 | 貴方が呪文で与えるダメージや回復に+1D6 |
鎧の血脈 | 1 | 貴方が受ける物理ダメージを常に-1D6 |
紋の血脈 | 1 | 貴方が行う「うつくしさ」を基準とした判定値やダメージに+1D6。 |
月の紋章 | 1 | シーン終了、または戦闘中ならターン終了時にMPが1点回復。 |
水の紋章 | 1 | 水属性の特技・呪文の効果に+1D6。 |
太陽の紋章 | 1 | 貴方が攻撃する際、火属性と光属性をMP1点を消費することで入れ替えることができる。 |
星の紋章 | 1 | 1シナリオに1回だけ、自分の振ったダイス一つの目を「6」か「1」にできる。 |
命の紋章 | 1 | シーン終了、または戦闘中ならターン終了時にHPが1D6点回復。 |
両手持ち | 2 | 武器を両手で持つことで最終攻撃力を2倍にすることができる |
二刀流 | 2 | 両手に武器を持つことで1ターンに2回攻撃可能 |
追加攻撃 | 6 | +2回、違う武器で攻撃しても良い |
五指魔法 | 5 | 指先の一つ一つに呪文を発生させ放つ 呪文の威力とMP消費5倍 反動で1回分のダメージを自分のみ受ける |
呪文収束 | 3 | 複数対象の魔法をMP2倍消費で効果単体の4倍に出来る 単体対象なら魔法防御無視 |
クロスアタック | 6 | +2回。攻撃回数を1余分に消費するごとにダメージを蓄積し、一気にぶつけることができる |
追加装備部位 | 30 | 体防具8・頭3・盾4 |
HP:106(たいりょく×3+レベル×2+うんのよさ) MP: 73(かしこさ×2+うつくしさ+レベル) 物理命中:36 (ちから+すばやさ÷2) 物理回避:60 (すばやさ+レベル+5) 物理威力:36 (ちから+レベル) 物理防御:35 (たいりょく+すばやさ÷2) 呪文命中:18 (かしこさ+うんのよさ÷2) 呪文回避:42 (うんのよさ+レベル+5) 呪文威力:18 (かしこさ) 呪文防御:27 (レベル+うつくしさ÷2)
戦士基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 剣の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 短剣の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 弓の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 槍の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 拳の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 大型武器の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 杖の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 扇の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
得意武器 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 鞭の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 |
気合ため | 行動 | 物理 | - | 自身 | 自身 | - | - | 次の物理攻撃の威力を+「ちから」する。 |
諸刃斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 単体 | 物 | 4D | 物理攻撃、攻撃後自分にも2D+レベル点の実ダメージ。 |
かばう | 行動 | 物理 | - | 近接 | 単体 | - | - | 次の自分の手番まで防御状態で対象の攻撃を代わりに受ける。 |
かもめ返し | 行動 | 武器 | - | 遠隔 | 単体 | 物 | 2D | 物理攻撃、飛行状態の敵は威力3D。 |
へんてこ斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 単体 | 物 | 2D | 物理攻撃後、1D6偶数で混乱を付与。 |
みねうち | 行動 | 物理 | - | 近接 | 単体 | - | - | 眠り、混乱をなおす。 |
戦士皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | |
疾風突き | 行動 | 武器 | - | 近接 | 単体 | 物 | 2D | ターン最初に宣言して行動できる。 |
皆殺し | 行動 | 武器 | - | 近接 | 単体 | 物 | 5D | 物理攻撃。命中判定前に1D6を振り、1が出ると味方に当たる。 |
隼斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 単体 | 物 | 2D | 対象に2回物理攻撃を行う。 |
魔人斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 単体 | 物 | 5D | 1D6で命中判定だが、命中すると会心の一撃。 |
刃砕き | 行動 | 武器 | 4 | 近接 | 単体 | 物 | 3D | 物理攻撃、命中時威力ダイスに等しいだけ相手の攻撃力を低下させる。 |
オートカウンター | 常時 | 武器 | - | 自身 | 自身 | - | - | 攻撃を受けた際、1D6で1か6が出たら通常攻撃で反撃する。 |
僧侶基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
神のお告げ | 割り込み | 呪文 | 1 | 遠隔 | 単体 | - | - | ターン1回まで、判定を振りなおさせる。 |
お祓い | 行動 | 呪文 | 2 | 近接 | 単体 | - | - | 味方単体の呪いを解く。 |
癒しの祈り | 行動 | 呪文 | 4 | 近接 | 味列 | - | 2D | 味方一列のHPを回復する。 |
ゾンビガード | 行動 | 呪文 | 4 | 近接 | 味全 | - | - | 戦闘中、ゾンビ系からのダメージをLV点軽減する。 |
僧侶皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
聖女の守り | 行動 | 呪文 | 3 | 自身 | 自身 | - | - | 使用後、即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る。 |
聖なる祈り | 常時 | 呪文 | - | 自身 | 自身 | - | - | 回復呪文・特技の威力を+1Dする。 |
光の波動 | 行動 | 呪文 | 10 | 近接 | 味全 | - | - | 味方にかかっている不利な効果を全て解除する。 |
魔法使い基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
魔結界 | 行動 | 呪文 | 5 | 自身 | 自身 | - | - | 3ターンの間、自分への攻撃呪文のダメージを「-かしこさ」する。 |
不気味な光 | 行動 | 呪文 | 6 | 遠隔 | 敵単 | - | - | 3ターンの間、相手の魔法防御を「-かしこさ」する。 |
精神統一 | 行動 | 呪文 | 3 | 自身 | 自身 | - | - | MPを2D6点回復する。 |
魔法使い皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
魔力覚醒 | 行動 | 呪文 | 5 | 自身 | 自身 | - | - | 3ターンの間、自分の魔法威力を「+かしこさ」する。 |
魔力増強 | 常時 | 呪文 | - | 自身 | 自身 | - | - | 最大MPを+20する。 |
月の波動 | 行動 | 呪文 | 8 | 遠隔 | 敵全 | - | - | 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を「-レベル」する。 |
武闘家基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
武道の心得 | 常時 | 格闘 | - | 自身 | 自身 | - | - | 素手・爪の攻撃力に+レベルを得る。 |
足払い | 行動 | 格闘 | - | 近接 | 単体 | - | - | 対象を転ばせて1ターン行動不能にする。 |
回し蹴り | 行動 | 格闘 | - | 近接 | 敵列 | 物 | 2D | 敵1列に物理攻撃 |
かまいたち | 行動 | 格闘 | - | 遠隔 | 敵単 | 風 | 2D | 敵1体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。 |
身かわし脚 | 行動 | 格闘 | - | 自身 | 自身 | - | - | 3ターンの間回避値に+5する。 |
溜める | 行動 | 物理 | - | 自身 | 自身 | - | - | 次のターン行う物理攻撃を「+たいりょく」する。 |
不撓不屈 | 行動 | 格闘 | 2 | 自身 | 自身 | - | - | 自分にかかっている不利な効果を解除する。 |
武闘家皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
会心の心得 | 常時 | 格闘 | - | 自身 | 自身 | - | - | 素手・爪による会心の一撃に必要な出目を-「レベル÷10+1」する。ただし最大で-3まで。 |
正拳突き | 行動 | 格闘 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 6D | 命中時、1D6で1を出すとダメージ0。 |
急所突き | 行動 | 格闘 | - | 近接 | 敵単 | 物 | - | 命中1D6で判定し、命中したら即死。 |
雄叫び | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。 |
爆裂拳 | 行動 | 格闘 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | ランダムで4回攻撃を行う。 |
心頭滅却 | 行動 | 呪文 | 1 | 自身 | 自身 | - | - | 戦闘中、自分への火・水属性ダメージを「-レベル」点する。 |
瞑想 | 行動 | 呪文 | 3 | 自身 | 自身 | - | 4D | 自身のHPを「威力+体力」点回復。 |
盗賊基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
砂煙 | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵全 | - | - | 次のターン終了時まで対象の命中判定に-2する。 |
タカの目 | 行動 | - | - | 場 | 場 | - | - | 近くにある町や建物の位置を把握できる。 |
石つぶて | 行動 | 武器 | - | 遠隔 | 敵列 | 物 | 1D | 敵1列に物理攻撃。 |
盗む | 行動 | 物理 | - | 近接 | 敵単 | - | - | 敵単体から1D6偶数でアイテム、奇数で「貴方と対象の合計LV」Gを手に入れる。 |
レミーラ | 行動 | 呪文 | 2 | 場 | 場 | 光 | - | 周囲を光で照らし出す。 |
盗賊皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
ぬすっと斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | 敵単体に物理攻撃し、1D6偶数でアイテムを盗む。 |
忍び足 | 行動 | 物理 | - | 場 | 場 | - | - | 1日の間、ランダムエンカウントが2D6で2のみになる。 |
盗賊の鼻 | 行動 | 物理 | - | 場 | 場 | - | - | 周囲にあるもの(宝箱、モンスターなど)が、それぞれ幾つあるかが分かる。 |
フローミ | 行動 | 呪文 | 2 | 場 | 場 | - | - | 屋内に居る場合、今居る建物の名前と建物のどこに居るかが分かる。 前提呪文:レミーラ |
レミラーマ | 行動 | 呪文 | 2 | 場 | 場 | - | - | 周囲にあるもの(宝箱、モンスター)の居場所を感知する。 前提呪文:レミーラ |
商人基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
拾い物 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 戦闘後「レベル÷10+1」D6ゴールドを得る。 |
インパス | 行動 | 呪文 | 2 | 近接 | 物体 | - | - | 宝箱などに罠がないかを調べる。 |
力ため | 行動 | 物理 | - | 自身 | 自身 | - | - | 次のターン行う物理攻撃を+「1D6+レベル」する。 |
不思議な踊り | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵単 | - | - | 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
船上ダンス | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵単 | - | - | 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
おべんと | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。 |
鑑定 | 行動 | - | - | 近接 | 物体 | - | - | かしこさ判定でアイテムの鑑定を行う。良くわからないアイテムのデータを得られる。 鑑定した品物はシナリオ中なら「判定値-ダイス目」×10G高く売れるが、最大で元々の価格まで。 |
商人皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
さざなみの歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
値切る | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 貴方が買い物する時、値段を1割引できる。 |
大声 | 行動 | 呪文 | 15 | 場 | 場 | - | - | 1日1回、その場で買い物が出来る。 |
軍隊呼び | 行動 | 武器 | - | 遠隔 | 敵単 | 物 | 2D | 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ+レベル」点の物理攻撃。 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 ただし、この特技を使用すると「レベル×20」ゴールド消費する。 |
踊り子基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
誘う踊り | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵単 | - | - | 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
タップダンス | 行動 | 物理 | - | 自身 | 自身 | - | - | 3ターンの間回避値に+5する。 |
メダパニダンス | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列を混乱状態にする。 |
マッスルダンス | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵列 | 物 | 2D | 敵一列に「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、 命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。格闘扱いも可。 |
踊り子皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
踊り封じ | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列の踊り系を封じる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
マホトラ踊り | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵単 | - | - | 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点奪い取る。 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
死の踊り | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列を1D6偶数で即死させる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
剣の舞 | 行動 | 武器 | - | 至近 | 敵単 | - | 2D | ランダムで4回「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、 命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 |
吟遊詩人基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
安らぎの歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 味全 | - | 1D | 味方全体のHPを回復する。 |
揺り篭の歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う |
コミックソング | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列を1ターン行動不能にする。 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う |
たたかいの歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 味全 | - | - | 味方全体の物理攻撃・防御力を3ターンの間1D6点上昇させる。 |
吟遊詩人皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
呪いの歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列の物理防御力を3ターンの間「-レベル」する。 |
目覚めの歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 味全 | - | - | 味方全体の眠り状態を解除する。 前提特技:揺り篭の歌 |
魔封じの歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列の呪文を3ターンの間封じる。 |
天使の歌声 | 行動 | 呪文 | 0 | 遠隔 | 味単 | - | - | 1D6偶数で味方単体をHP半分で復活させる。 前提特技:安らぎの歌 |
占い師 基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
占い | 割り込み | 呪文 | 1 | 遠隔 | 単体 | - | - | ターン1回まで、判定を振りなおさせる。 |
一角獣の加護 | 行動 | 呪文 | 3 | 近接 | 味単 | - | 1D | 対象のHPを回復し、毒をなおす。 |
牛頭神の加護 | 行動 | 呪文 | 3 | 近接 | 味単 | - | - | 味方単体の魔法防御を3ターンの間「+LV」する。 |
犬頭神の加護 | 行動 | 呪文 | 3 | 遠隔 | 敵単 | 風 | 3D | 敵単体に風属性魔法ダメージ。 |
王妃の加護 | 行動 | 呪文 | 4 | 遠隔 | 敵列 | 水 | 4D | 敵一列に水属性魔法ダメージ。 |
占い師皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
王の加護 | 行動 | 呪文 | 5 | 遠隔 | 敵単 | - | - | 対象にかかっている呪文効果を解除する。 |
竜の加護 | 行動 | 呪文 | 10 | 遠隔 | 敵列 | 火 | 7D | 敵一列に炎属性魔法攻撃。 |
不死鳥の加護 | 行動 | 呪文 | 13 | 近接 | 味列 | - | - | 味方一列をHP半分で復活させる。 |
女神の加護 | 行動 | 呪文 | 12 | 遠隔 | 味列 | - | 4D | 味方一列のHPを回復し、状態異常を一つ解除する。 |
羊飼い基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
寝る | 行動 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。 |
羊のダンス | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵単 | - | - | 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
動物の声 | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 動物や動物系の魔物と会話できるようになる。 |
おべんと | 常時 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。 |
羊飼い皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
羊数え歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵全 | - | - | 敵全体を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う |
ウールガード | 行動 | 呪文 | - | 近接 | 味全 | - | - | 味方全体への水属性ダメージを3ターンの間「-レベル」点する。 |
怒涛の羊 | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵単 | 物 | 2D | 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ」点の物理攻撃。 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
遊び人基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
口笛 | 行動 | - | - | 場 | 場 | - | - | その場でランダムエンカウントを起こす。 |
ぱふぱふ | 行動 | 物理 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」となる。女性の場合で1ターン行動不能にする。 |
火吹き芸 | 行動 | 物理 | 2 | 遠隔 | 敵単 | 火 | 2D | 敵単体に「威力+うつくしさ」点の火属性物理攻撃。 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
ボケ | 割り込み | - | 1 | 自身 | 自身 | - | - | 自分への物理攻撃のダメージをターン1回だけ「-うつくしさ」点する。 |
遊び人皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
百烈舐め | 行動 | - | - | 近接 | 敵単 | - | - | 敵単体を1ターン行動不能にし、3ターンの間物理防御を0にする。 命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 |
タップダンス | 行動 | 物理 | - | 自身 | 自身 | - | - | 3ターンの間回避値に+5する。 |
一発ギャグ | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵列 | - | - | 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 |
まねまね | 行動 | - | - | 自身 | 自身 | - | - | 自分が一番最後に受けた攻撃を真似して行う。 |
キラージャグリング | 行動 | 武器 | 8 | 遠隔 | 敵単 | 物 | 1D | 「5+1D6÷2」回の攻撃を行う。対象は敵からランダムで選び、 命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 |
くすぐりの刑 | 行動 | 物理 | - | 近接 | 敵単 | - | - | 敵単体を3ターンの間行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 |
バトルマスター皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
飛び膝蹴り | 行動 | 格闘 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | 飛行している敵には防御力半減 |
ドラゴン斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | ドラゴン系には防御力半減 |
岩石落とし | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵全 | 土 | 4D | 敵全体に土属性攻撃。 |
メタル斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 1D | メタル系には防御力半減。 |
無心攻撃 | 行動 | 物理 | 4 | 近接 | 敵単 | 物 | 4D | 射程内からランダムに選んだ敵に攻撃、威力に+たいりょく。 |
バトルマスター秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
ダブル攻撃 | 常時 | - | - | - | 自身 | - | - | 物理攻撃を行ったターンに1D6を振り、1か6が出たら追加行動。ただし物理攻撃以外はできない。 |
魔法戦士基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
火炎斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 火 | 特殊 | 威力「魔法攻撃力+1D」の火属性物理攻撃 |
ファイアフォース | 行動 | - | 4 | - | 自身 | 火 | - | 貴方は武器と防具に火属性・火耐性を得る。 |
稲妻斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 風 | 特殊 | 威力「魔法攻撃力+1D」の風属性物理攻撃 |
ストームフォース | 行動 | - | 4 | - | 自身 | 風 | - | 貴方は武器と防具に風属性・風耐性を得る。 |
アイスフォース | 行動 | - | 4 | - | 自身 | 水 | - | 貴方は武器と防具に水属性・水耐性を得る。 |
魔法戦士皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
マヒャド斬り | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 水 | 特殊 | 威力「魔法攻撃力+2D」の水属性物理攻撃 |
ダークフォース | 行動 | - | 4 | - | 自身 | 闇 | - | 貴方は武器と防具に闇属性・闇耐性を得る。 |
ライトフォース | 行動 | - | 4 | - | 自身 | 光 | - | 貴方は武器と防具に光属性・光耐性を得る。 |
ランドインパクト | 行動 | 武器 | 12 | 遠隔 | 敵全 | 土 | 特殊 | 威力「魔法攻撃力+1D」の土属性物理攻撃 |
アースフォース | 行動 | - | 4 | - | 自身 | 土 | - | 貴方は武器と防具に土属性・土耐性を得る。 |
フォースマスター | 常時 | - | - | - | 自身 | - | - | 「●●フォース」の対象を味方全体に変える。 |
魔法戦士秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
ギガブレイク | 行動 | 武器 | 30 | 近接 | 1列 | 光 | 特殊 | 威力「魔法攻撃力+5D」の光属性物理攻撃。 |
パラディン基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
身代わり | 割り込み | - | 1 | 近接 | 味単 | - | - | ダメージロールの直前に宣言する、対象へのダメージを貴方が引き受ける。 防御力などは貴方のものを適用すること。 |
真空波 | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵全 | 風 | 3D | 敵全体に風属性物理攻撃。威力に+レベル |
捨て身 | 行動 | 物理 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 3D | 敵単体に物理攻撃、威力に+物理防御。ただしそのターン物理防御が0になる。 |
悪魔祓い | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 敵単 | 光 | - | 悪魔系をマヒ状態にする。他の種族だと1D6で6のみマヒ。 |
HPパサー | 行動 | 呪文 | 4 | 遠隔 | 味単 | - | - | 対象一人に自分のHPを自由に分け与える。 |
パラディン皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
刃の防御 | 行動 | 物理 | - | - | 自身 | - | - | 3ターンの間、自分を攻撃したものに2D6点の実ダメージを与える。 |
鉄壁の防御 | 常時 | - | - | - | 自身 | - | - | 物理防御に+レベル点する。 |
仁王立ち | 行動 | - | - | - | 自身 | - | - | 次の自分の手番まで、防御扱いで他の味方への攻撃を自分が受ける。 全体攻撃等の場合は人数分自分が受けることになる。 |
グランドクロス | 行動 | 呪文 | 20 | 遠隔 | 敵全 | 風 | 10D | 敵全体に風属性魔法攻撃、対象がゾンビ系の場合魔法防御半分でダメージ算出。 |
ゴッドスマッシュ | 行動 | 格闘 | 14 | 近接 | 敵単 | 光 | 10D | 敵単体に光属性物理攻撃。 |
パラディン秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
グランドネビュラ | 行動 | 呪文 | 30 | 遠隔 | 敵全 | 光 | 13D | 敵全体に光属性魔法攻撃。 |
レンジャー 基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
猛毒の霧 | 行動 | 特殊 | - | 遠隔 | 敵列 | 水 | - | 対象を毒状態にする。物理か呪文かは任意で行使できる。 |
地響き | 行動 | 特殊 | - | 遠隔 | 敵全 | 土 | 3D | 敵全体に土属性攻撃、飛行している敵には聞かない。物理か呪文かは任意で行使できる。 |
追い風 | 行動 | - | - | 遠隔 | 味全 | - | - | 次のターン終了時まで息系の攻撃を敵に反射する。 |
津波 | 行動 | 特殊 | - | 遠隔 | 敵全 | 水 | 3D | 敵全体に水属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。 |
眩しい光 | 行動 | 特殊 | - | 遠隔 | 敵全 | - | - | 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。 |
レンジャー皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
地割れ | 行動 | 特殊 | - | 遠隔 | 敵全 | 土 | - | 1D6偶数で即死。ボス・飛行状態の敵には無効。物理か呪文かは任意で行使できる。 |
大防御 | 行動 | - | - | - | 自身 | - | - | 次の手番まで火・水以外の全ての耐性を得て防御状態になる。 |
火柱 | 行動 | 特殊 | - | 遠隔 | 敵単 | 火 | 5D | 敵単体に火属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。 |
守りの霧 | 行動 | - | - | - | 自身 | - | - | 1回だけ、敵の攻撃を無条件で回避する。 |
ステルス | 行動 | 呪文 | 3 | - | 特殊 | - | - | 戦闘時は3ターンの間、単体の対象として選ばれなくなる。非戦闘時はトヘロスの効果。 |
レンジャー秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
オオカミアタック | 行動 | 物理 | 16 | 遠隔 | 敵単 | 物 | 10D | 敵単体をランダムに2回物理攻撃する。 |
魔物使い基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
魔物の声 | 常時 | - | - | - | 自身 | - | - | あなたは言葉を話せない魔物とも意思疎通できる。 |
見逃す | 行動 | - | - | 遠隔 | 敵全 | - | - | 自分よりレベルの低いモンスターを見逃す。経験値は手に入らないがゴールドは手に入る。 |
宥める | 行動 | 物理 | 2 | 遠隔 | 敵単 | - | - | 対象を切々と宥めて、3ターンの間魔法攻撃力を「術者のレベル」点減少させる。 |
魔物使い皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
吐息返し | 行動 | - | 4 | - | 自身 | - | - | 戦闘中、息系の攻撃を反射するようになる。 |
魔物の友 | 常時 | - | - | - | 自身 | - | - | 貴方は1匹だけ、倒した魔物の中で自分のレベルより低い魔物を仲間にできる。 新しい魔物を仲間にした場合、前の魔物は貴方の元を去る。 |
魔物使い秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
地這い大蛇 | 行動 | 武器 | 16 | 遠隔 | 敵列 | 土 | 10D | 敵1列に土属性物理攻撃。 |
怪盗基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
花吹雪 | 行動 | 物理 | 2 | 遠隔 | 敵列 | 風 | - | 敵1列の命中と回避を-1する。 |
波紋演舞 | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | 水棲系には防御力半分。 |
ハートブレイク | 行動 | 武器 | 2 | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | 1D6偶数で行動不能付加。 |
魔封じの月 | 行動 | 呪文 | 3 | 遠隔 | 敵単 | - | - | 対象を魔封状態にする。 |
トリックハント | 行動 | 武器 | - | 近接 | 敵単 | 物 | 対象から1D6偶数でアイテムを盗み、奇数なら行動不能にする。 | |
怪盗皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
風姿家伝 | 行動 | - | 3 | - | 自身 | - | - | 1回だけ攻撃を確実に回避できる。 |
ゴールドハンマー | 行動 | 武器 | 2 | 近接 | 敵単 | 物 | 3D | 敵単体に物理攻撃し、さらに「威力ダイス+使用者のレベル」に等しいゴールドを得る。 |
タナトスハント | 行動 | 武器 | 3 | 近接 | 敵単 | 物 | 2D | 対象がなんらかの状態異常の場合、防御力半分。 |
祝福の月 | 行動 | 呪文 | 2 | 近接 | 味単 | - | 3D | 対象のHPを回復する。 |
復活の月 | 行動 | 呪文 | 8 | 近接 | 味単 | - | - | 味方単体をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗する。 |
怪盗秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
ミラクルムーン | 行動 | 武器 | 16 | 遠隔 | 敵全 | 物 | 7D | 敵全体に物理攻撃。また味方全体のHPを「威力」点回復させる。 |
スーパースター 基礎 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
サインぜめ | 行動 | 物理 | 50G | 遠隔 | 敵単 | 物 | 3D | 威力に+レベルした物理攻撃を行う。特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。 |
スキャンダル | 行動 | 物理 | 4 | 遠隔 | 敵全 | - | - | 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。この特技の命中はうつくしさ基準で行う。 |
メイクアップ | 行動 | - | 3 | - | 自身 | - | - | うつくしさを基準とした判定に+1D6の修正を3ターンの間得る。 |
スポットライト | 行動 | - | 6 | - | 自身 | - | - | 次の自分の手番まで、単体攻撃の対象を全て自分にする。 |
スーパースター皆伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
メガザルダンス | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 味全 | - | - | 味方全員を蘇生して全回復させる代わり、貴方は死亡状態となる。 |
ハッスルダンス | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 味全 | - | 4D | 味方全員のHPを回復する。 |
ムーンサルト | 行動 | 物理 | - | 遠隔 | 敵全 | 物 | 4D | 敵全員に物理攻撃、特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。 |
精霊の歌 | 行動 | 呪文 | - | 遠隔 | 味全 | - | - | ターン終了時に死亡状態のキャラは1D6を振り、2以下が出なければHP半分で復活できる。 |
バックダンサー呼び | 行動 | 物理 | 15 | 遠隔 | 敵全 | 物 | 5D | 敵全体に防御半減物理攻撃、命中とダメージの基準がうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。 |
スーパースター秘伝 | タイミング | 種別 | 消費 MP |
射程 | 対象 | 属性 | 威力 | 効果・備考 |
ゴールドシャワー | 行動 | 物理 | 特殊 | 遠隔 | 敵全 | 物 | 特殊 | 200ゴールド単位で任意のゴールドを消費し、 威力「消費ゴールド÷100」Dの防御半減物理攻撃を行う。 この特技の命中とダメージの基準はうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。 |