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その他の作り方

その他MODの作り方


ウィンダムの各フォルダに格納されているファイルの中には見覚えがある拡張子のものが多くありますが
開けなかったりするものも多くあります。
これは暗号化されているためで、編集するには一旦複合化してやる必要があります。
複合化手順については詳しくは下記ページ参照。
http://gespenstmk2.blog115.fc2.com/blog-entry-77.html
http://gespenstmk2.blog115.fc2.com/blog-entry-111.html

PNG、JPG、BMP、SPT、X、TXTの拡張子のファイルは大概は暗号化されており
hod、ANI、OGG、WAV、SDT、FX、DAT、DDSのファイルはそのままでも開けます。
(いずれもpilot、soundフォルダ内のファイルは暗号化されていません。)

テクスチャの作り方


textureフォルダには画面表示やビーム、爆発のエフェクトなどといった画像ファイルがPNGで格納されています。
前述の通りそのままでは開けませんので一旦編集するために複合化してやる必要があります。
PNGの編集はGIMPなどのソフトで行うと良いでしょう。
DL → http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html


サウンドの作り方


サウンドフォルダ内のファイルには複合化の必要がありません。
そのままでも聞く事が可能かと思います。
OGG等も最近のプレイヤーではほとんどが再生可能だと思います。
ゲームから抜き出す、アニメから切り貼りするなどの方法で素材をそのままぶち込みましょう。
編集にはAudacity等のソフトがお勧めです。
DL → http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/soundedit/audacity.html

機体の色の変え方


DL→http://loda.jp/ukwindom/?id=398
上記のファイルをDL、使い方は http://gespenstmk2.blog115.fc2.com/blog-entry-77.html に記載されています。
このツールでRoboフォルダ内の各機体のフォルダを開き、中に入っているScript.sptというファイルを複合化します。
そうすると

'カラー1
COLORSET(1,5, 1.000000,0.517647,0.059000,0.000000);
'カラー2
COLORSET(2,5, 1.000000,0.000000,0.501961,0.000000);
'カラー3
COLORSET(3,5, 1.000000,0.501961,0.501961,0.000000);
'カラー4
COLORSET(4,1, 1.000000,0.219608,0.223529,0.223529);
COLORSET(4,5, 1.000000,0.705882,0.059000,0.510000);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
'カラー9
COLORSET(9,1, 1.000000,0.000000,0.207843,0.000000);
COLORSET(9,2, 1.000000,0.078431,0.078431,0.078431);
COLORSET(9,3, 1.000000,0.756863,0.678431,0.000000);
COLORSET(9,5, 1.000000,0.054902,0.059000,0.058824);

上記のような部分があります。ここの数字を弄れば色を変えることが出来ます。
COLORSET(1,5, 1.000000,0.517647,0.059000,0.000000);←これで表すと変更箇所は
「0.517647,0.059000,0.000000」であり、「赤.緑.青」の順番に並んでいます。
つまりRGBです。この数字を大きくすればより明るく、少なくすれば暗くなります。

何段か分かれているのは色パーツです。機体によって配色の数は異なりますが
少なくて5、多くて8種ぐらいに分かれます。またブラックコムやアンスなど
メッキのある機体は Shader(1, 1, 0.8,0,0,0,0,0,0,0,0,0); このような構文が
色番号の一番上に書かれています。これを最初に付けることにより、全ての色がメッキになります。
また、タリスカーやWPなどには ColorShader(8,6, 1, 1.0,0,0,0,0,0,0,0,0,0); という
構文が書かれています。これは色パーツ別でメッキにすることが出来るのでパーツ番号に合わせて使いましょう。

パーツ番号は左から2つ目の数字です。左から1つ目の数字はカラー番号です。格納庫では1~10ですが、
Script.sptでは1~9となっています。0は標準カラーなので書いていませんが、0~9というようになります。
1の色を変えたい時は0を、5の色を変えたい時は4を変えましょう。        



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最終更新:2010年01月17日 03:36
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