***大怪獣ラッシュでは、ハンターや怪獣に「属性」が存在している。 ***属性はカード毎によって違うので、怪獣をハンティングする際は相手の属性に注意しよう! ***相手に有利な属性を選べば、戦いがグッと楽になるぞ! *&color(red){[[炎>炎属性]]} 「土」に強く、「水」に弱い。 *&color(blue){[[水>水属性]]} 「炎」に強く、「雷」に弱い。 *&color(orange){[[雷>雷属性]]} 「水」に強く、「土」に弱い。「メタル」に凄く強い。 *&color(green){[[土>土属性]]} 「雷」に強く、「炎」に弱い。 *&color(silver){[[メタル>メタル属性]]} 「炎」、「水」、「土」に少し強く、「雷」に凄く弱い。 *属性相性のイメージ #ref(大怪獣ラッシュ属性関係リサイズ.png) #ref(http://cdn55.atwikiimg.com/ultrafrontier/?cmd=upload&act=open&pageid=57&file=%E5%85%89%EF%BC%8B%E9%97%87%E5%B1%9E%E6%80%A7%E9%96%A2%E4%BF%82.jpg) *&color(red){[[光>光属性]]} 「闇」に凄く強い。 *二つの属性のプラズマソウルを持つ怪獣について 第二弾から、二つの属性のプラズマソウルを持った怪獣が出現するようになった。 属性の出現パターンとしては、一つ目の属性が次の怪獣の属性としてゲーム内で表示され、 二つ目の属性は一つ目の属性に強い属性が選ばれることになる。 例:次の怪獣の属性が土と表示された場合、土属性と炎属性のプラズマソウルを持った怪獣が出現する 一覧表 |表示された属性|怪獣が持つ属性|有効なハンターの属性| |炎|炎、水|水、雷| |水|水、雷|雷、土| |雷|雷、土|土、炎| |土|土、炎|炎、水| 怪獣のプラズマソウルは、1,3,5個目が一つ目の属性となり、2,4,6個目が二つ目の属性となる。 メタル属性は複数の属性に対して有効であるため、二つの属性を持つ怪獣には有効であるが、 相手が雷属性を持つ場合は注意が必要。 また、怪獣の属性がメタルの場合、相手が本来二つの属性を持つ怪獣であっても、怪獣の属性はメタルのみとなる。 第五弾から追加された闇属性の場合、二つの属性を持つ怪獣ならば、二つ目の属性はランダムになる。 *特殊な属性のプラズマソウルを持つ怪獣について 特定の時期のミッションやイベントで、特殊な属性のプラズマソウルを持つ怪獣が登場することがある。 通常の弱点属性を持たず、またボス怪獣として登場する場合にはひときわ強化されている事が多く、討伐が難しい。 その分、ガネー換金率や撃破ボーナスは高めに設定されている。 |特殊属性名|怪獣名|弱点属性|第2属性|初出|備考| |ゴールド|すべて*1|なし|なし|第1弾イベント|ガネー換金率1.6倍、撃破ボーナス2.5倍| |レインボー|すべて*1|なし|なし|第1弾イベント|東京ドームシティのみで実施。撃破ボーナス4倍| |ブラック|アースゴモラ|なし|なし|第1弾ミッション|| |ブラックプラチナ|タイラント|なし|なし*2|第2弾ミッション|| |オリハルコン|ペスター、PMキングジョー|なし|なし|第3弾ミッション|| |闇|すべて*3|光|ランダム|第5弾ミッション|| |暗黒|ファイブキング|光|なし|U2弾ミッション|オリハルコン属性並のガネー獲得率| *1 公式のアナウンスとは違い、おそらく第1弾ではエレキングのみしか出現しなかったと思われる。 *2 ブラックとプラチナの2属性 *3 第5弾ではライトニングシーボーズのみ。