バルキー星人ラース

「バルキー星人ラース」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

バルキー星人ラース - (2014/10/26 (日) 23:47:30) のソース

#ref(http://cdn55.atwikiimg.com/ultrafrontier/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%90%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E6%98%9F%E4%BA%BA%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B9&file=%E5%A4%A7%E6%80%AA%E7%8D%A3%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%80%80%E3%83%90%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E6%98%9F%E4%BA%BA%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B9.jpg)
*バルキー星人ラース([[水>水属性]])
***使用する武器 [[ランス(ラース)>ランス]]
----
**備考
[[バルキー星人]]の一族であり、公式サイトでは「三又の槍の名手」のキャッチフレーズを持つ。
バルキー星人は変身能力等を駆使した卑怯な戦法を得意としておりかつてはこのラースも例外ではなかったが、
現在は思うところがありフェアプレイに拘っている。如何なる戦いの中であろうと、その精神は変わらない。
そのフェアプレイを体現した戦いぶりからいつしか「フェアプレイバルキー」の異名で呼ばれるようになった。

全体的に、アタックは標準的、タイリョクが低めだが、ガードが高めのステータスなのが特徴。
第二弾GRは特にステータスが高水準で整っており、採用する人も多い。
またランスは攻撃力の補正も高いため、攻撃でも活躍が期待され、バランスが良いキャラと言えるだろう。
また、バルキー星人全体の特徴として、トクギの種類が二種類しかないことが挙げられる(アタック上昇とガード上昇の二種類のみ)
取れる選択肢が少ないという見方もあるが、肯定的にとらえればチームボーナスを狙いやすいということでもあるので、
同族でチームを組むときの選択肢として頭に入れておいて損はないだろう。

大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、バルキー星人のリファインキャラクター。
各部のデザインがよりゴージャスになっており、巨大な武器と合わさって非常にヒロイックな見た目になっている。
宇宙“海人”からイメージを膨らませたのか手にした槍は海神ポセイドンが持つトライデント(三叉の槍)を思わせる
形状をしている。これは従来のバルキー星人が持っていたバルキーリングを変化させたもの。
またウルトラ族の面影がある従来型のバルキー星人と違い、頭部は鯱を思わせる形状になっている。

*武器強化上昇値
||Lv11改造時(MAX)|Lv毎強化平均値|
|タイリョク|980||
|アタック|714|70|
|ガード|510|50|

*カードリスト
**&size(20){第2弾}
カード№:2-007
レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆
属性:水
アタック:1200 ガード:1100 タイリョク:1000
武器タイプ:ランス(ラース)
ハンターアイテム:バルキーミサイル(バルキーミサイルを使って、怪獣を水浸し状態にする。)
復活コスト:3500
ソウルナンバー:2
コウゲキ:ハウリングランス
トクギ:ランブルプレイ(怒りの感情に任せて行動する事によって、次に与えるダメージが増える。)
ヒッサツ:バルキートライデントサンダー(槍を相手の上空になげ、雷と共に槍を落下させて貫く!)
テキスト:卑怯な戦法を得意とするバルキー星人族の流儀に従っていたが、思うところがあり、今はフェアプレイを信条にしている。
備考:グローザ星系人一族をも差し置き、初の水属性GRとして登場した。全ステータスが1000を超えているステータス重量級。
特にガード1100は2弾時点で全カードトップであり、非常にタフ。その分アタック・体力はGRの範疇では標準レベルだが、
特技で攻撃力を更に強化可能。対炎タイプ討伐には常に候補に挙がる、非常に強力なカードだろう。
------
カード№:2-008
レアリティ:レア ☆☆
属性:水
アタック:1100 ガード:800 タイリョク:800
武器タイプ:ランス(ラース)
ハンターアイテム:サメクジラエキス(サメクジラエキスを使って、タイリョクを回復する。)
復活コスト:3100
ソウルナンバー:3
コウゲキ:バルキーフォーリンランス
トクギ:フェアプレイ(冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。)
ヒッサツ:バルキーピアシングランス(閃光の如き早さから発生する衝撃波で相手を遠くから貫く!)
テキスト:三又槍はバルキーリングが変形したもの。素早い動きで相手を翻弄し、隙だらけになったところを一突きにして仕留める。
備考:GRと比べると、ガード、タイリョクが大きく下がってしまった。しかしながら、その分はアイテムでタイリョクの回復を行うことが出来るので、カバー可能。また、トクギで自身のガードを上昇させることが出来るので、プレイング次第でガード面は十分にフォローできる。
------
カード№:2-057
レアリティ:キャンペーン
属性:水
アタック:1100 ガード:700 タイリョク:800
武器タイプ:ランス(ラース)
ハンターアイテム:ハンターギルドアイスシールド(ハンターギルドアイスシールドを使って、受けるダメージを減らす。)
復活コスト:3000
ソウルナンバー:4
コウゲキ:バルキーフォーリンランス
トクギ:フェアプレイ(冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。)
ヒッサツ:バルキーピアシングランス(閃光の如き早さから発生する衝撃波で相手を遠くから貫く!)
テキスト:愛用のバルキーリングは様々な形態の武器に変化。動きは素早く、相手に応じて武器と戦い方を変える柔軟なハンターだ。
備考:№:2-008と比較するとガードが100下がり、能力的には下位互換。しかし、こちらはこれ一枚で耐冷ハンターズのボーナスが得られるのが強み。ボーナスでステータスが上昇する事も考えると、能力的には№:2-008と大差がない場合も出てくる。チームの構成によって使い分けよう。
------
**&size(20){第3弾}
カード№:3-035
レアリティ:レア ☆☆
属性:水
アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900
武器タイプ:ランス(ラース)
ハンターアイテム:サメクジラエキス(サメクジラエキスを使って、タイリョクを回復する。)
復活コスト:3100
ソウルナンバー:4
コウゲキ:ランススプラッシュ
トクギ:フェアプレイ(冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。)
ヒッサツ:バルキーピアシングランス(閃光の如き早さから発生する衝撃波で相手を遠くから貫く!)
テキスト:卑怯な戦法を自らに禁じ、正々堂々戦うことに重きを置く。その信念は愛用の武器である三又槍の矛先に宿っている。
備考:№:2-008や№:2-057と比較すると、ガードが減少したがアタックとタイリョクは増加した。差別化を狙うなら、アタッカーとして使うことが想定される場合になるだろう。
同じ水属性槍使い(グランザーとナギナザムシャー)の同レアと比較すると、全体的にラースはサメクジラエキスでのタイリョク回復やトクギでのガード上昇が出来る分サポートが強い構成となっている。チームのガードを固めたいなら、ラースを選ぼう。
------
**&size(20){第4弾}
カード№:4-026
レアリティ:ノーマル ☆
属性:水
アタック:1100 ガード:500 タイリョク:800
武器タイプ:ランス(ラース)
ハンターアイテム:バルキーメット(バルキーメットを使って、受けるダメージを減らす。)
復活コスト:2800
ソウルナンバー:5
コウゲキ:ローリングランスアタック
トクギ:フェアプレイ(冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。)
ヒッサツ:バルキートライデントラッシュ(閃光の如き速さの連続突きで相手を貫通する!)
テキスト:本来は卑怯な戦法を得意とするバルキー星人だが、ラースだけは士道精神に則った戦いを望む高潔な戦士。
備考:
------
**プロモーションカード