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さらばウルトラマン - (2025/07/06 (日) 18:17:14) の1つ前との変更点
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**さらばウルトラマン 科特隊基地を守りゼットンを倒せ!
勝利条件
・[[ゼットン]]の体力を0にする
敗北条件
・科特隊基地が破壊される
・時間切れになる
ヒント
・全ての必殺技を使って最強怪獣に挑むのだ!
|BGCOLOR(#eeeeee):Sランク条件|BGCOLOR(#eeeeee):詳細|
|体力50%以上|・[[ゾフィー]]の体力50%以上でゼットンを撃破|
|残り時間1分30秒|・ゾフィー戦での残り時間1分30秒までにゼットンを撃破|
|ゾフィー登場|・キャッチリング→八つ裂き光輪の順に必殺技を使い、&br()さらにスペシウム光線でウルトラマンが倒されると発生|
|スペシウム光線を出す|・スペシウム光線を使う|
:攻略法|原作は「[[ウルトラマン]]」の『さらばウルトラマン』。
条件を満たしたときのゾフィーが助けに来る展開は元となった話の初期稿を元にしたもの。
ちなみにキャッチリングや八つ裂き光輪を使わずスぺシウム光線を撃つと原作通りペンシル爆弾での撃破となりB~Cランククリアとなる。
とにかく怯まないゼットンから科特隊基地を護りながら戦わねばならず、普通にやれば苦戦は必至。
[[ウルトラモード]]に入ると最初にカーソルが合わせてあるミッションはこれだが、最初にやるにはキツイ難易度。
ゼットンは常時スーパーアーマー状態(攻撃を当ててものけぞらない)なのでひたすら□のGA(ガードアタック)かつかみ投げで攻撃。ふらふらゲージをためることを最優先に。
GAが苦手な人はジャンプからの△や掴み各種がオススメ。
ジャストアタックは基本中の基本。出来ない人は練習あるのみ。
ゲージが少したまったら、キャッチリング(ジャンプ△のJA2~3発分)
3分の1位たまったら、八つ裂き光輪(ジャンプ△のJA3~4発分)
半分以上ためてスペシウムを撃てば我らがゾフィー登場。
(スペシウムはジャンプ△のJA4~5発分)
難易度によってFゲージの減少度合いが変わるのでそれに注意しよう。
ゾフィー登場後はゼットンのスーパーアーマーが無くなり
一気に弱体化するので煮るなり焼くなり好きに料理する。
ただしここで問題になってくるのが防衛対象の科特隊基地。
ウルトラマン(ゾフィー)の吹っ飛ばし攻撃や投げで科特隊基地をうっかり破壊してしまわないように。
特にふっとばし投げは周囲への被害が大きく、ふっ飛ばしたと思ったら基地を壊してしまった、という事故が頻発しがち。
科特隊基地は土手部分なども破壊可能になっているので離れるように軸移動しよう。
**さらばウルトラマン 科特隊基地を守りゼットンを倒せ!
勝利条件
・[[ゼットン]]の体力を0にする
敗北条件
・科特隊基地が破壊される
・時間切れになる
ヒント
・全ての必殺技を使って最強怪獣に挑むのだ!
|BGCOLOR(#eeeeee):Sランク条件|BGCOLOR(#eeeeee):詳細|
|体力50%以上|・[[ゾフィー]]の体力50%以上でゼットンを撃破|
|残り時間1分30秒|・ゾフィー戦での残り時間1分30秒までにゼットンを撃破|
|ゾフィー登場|・キャッチリング→八つ裂き光輪の順に必殺技を使い、&br()さらにスペシウム光線でウルトラマンが倒されると発生|
|スペシウム光線を出す|・スペシウム光線を使う|
:攻略法|原作は「[[ウルトラマン]]」の『さらばウルトラマン』。
条件を満たしたときのゾフィーが助けに来る展開は元となった話の初期稿を元にしたもの。
ちなみにキャッチリングと八つ裂き光輪を使わずスぺシウム光線を撃つと原作通りペンシル爆弾での撃破となりB~Cランククリアとなる。
とにかく怯まないゼットンから科特隊基地を護りながら戦わねばならず、普通にやれば苦戦は必至。
[[ウルトラモード]]に入ると最初にカーソルが合わせてあるミッションはこれだが、最初にやるにはキツイ難易度。
ゼットンは常時スーパーアーマー状態(攻撃を当ててものけぞらない)なのでひたすら□のGA(ガードアタック)かつかみ投げで攻撃。ふらふらゲージをためることを最優先に。
GAが苦手な人はジャンプからの△や掴み各種がオススメ。
ジャストアタックは基本中の基本。出来ない人は練習あるのみ。
ゲージが少したまったら、キャッチリング(ジャンプ△のJA2~3発分)
3分の1位たまったら、八つ裂き光輪(ジャンプ△のJA3~4発分)
半分以上ためてスペシウムを撃てば我らがゾフィー登場。
(スペシウムはジャンプ△のJA4~5発分)
難易度によってFゲージの減少度合いが変わるのでそれに注意しよう。
ゾフィー登場後はゼットンのスーパーアーマーが無くなり
一気に弱体化するので煮るなり焼くなり好きに料理する。
ただしここで問題になってくるのが防衛対象の科特隊基地。
ウルトラマン(ゾフィー)の吹っ飛ばし攻撃や投げで科特隊基地をうっかり破壊してしまわないように。
特にふっとばし投げは周囲への被害が大きく、ふっ飛ばしたと思ったら基地を壊してしまった、という事故が頻発しがち。
科特隊基地は土手部分なども破壊可能になっているので離れるように軸移動しよう。