「ウルトラマン80」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ウルトラマン80 - (2024/05/18 (土) 21:35:07) のソース

*ウルトラマン80
☆相撲取り先生?
 宇宙警備隊の新米隊員だが、テレビ本編では(一芝居打ってわざと負けたのを抜きにして)一度も負けた事が無い程の実力を秘めている。
 声が妙に高いが、それは愛嬌だろう。

&bold(){攻撃}
80の攻撃は劇中よりも若干スローモーションになっている。
シュポッという効果音もないがそこには目をつぶるとして、バランスは悪くない。
恐らくふっ飛ばし性能では全キャラ中随一の性能を誇るだろう。
SA付で至近距離からの不意打ちにもなる通常○。
見た目以上に当たり判定が大きいジャンプ○。
ダッシュから相手に一気に距離をつめるダッシュ○。
いずれも威力が高く、通常攻撃に組み込んでも支障はないものだ。
立ちまわりが上手くなればその無敵の強さを発揮することができるだろう。
これで劇中のスピーディなアクションだったら・・・と思うと恐ろしい。
またウルトラ戦士のなかでは数少ない反撃技の持ち主である。
反撃技装備は最もF値ダメが低くなるが、手数でそれはフォローしよう。
反撃サクシウム光線は決まると爽快なので相手のクセや技カスタムを叩き込もう。
悲願のFEデビューを果たした80で、相手に愛と勇気を教え込んであげよう。

:コンボ|↓□←↓□
→→○が使いやすい 

**必殺技
|BGCOLOR(#eeeeee):技名         |BGCOLOR(#eeeeee):威力   |BGCOLOR(#eeeeee):詳細|
|サクシウム光線|A+++|腕を大きく広げた後、L字に組んで撃つ必殺光線。|
|バックルビーム|D|ウルトラバックルから光の矢を乱射する技。劇中との威力落差がひどい。|
|ムーンサルトキック&br()(バリア・吸収不可)|B++|空中で回ってスピードをつけたキックを決める。|
|ウルトラレイランス|B-|光のヤリを作って投げつける。&br()【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】|

|BGCOLOR(#e0f0ff):弱光線        |BGCOLOR(#e0f0ff):ダメージ |BGCOLOR(#e0f0ff):隙 |BGCOLOR(#e0f0ff):詳細|
|ウルトラダブルアロー|E|C|左右の手から撃つ、矢尻形の光弾|
|ボディスパーク|-|D|体にエネルギーを纏い触った相手にダメージ。つかみを防ぐことが可能。&br()【バトルモードクリアで入手】|
|援護攻撃|F|-|シルバーガルが助けに来る|

|BGCOLOR(#e0f0ff):バリア技      |BGCOLOR(#e0f0ff):属性  |BGCOLOR(#e0f0ff):詳細|
|ウルトラVバリヤー|バリア|クロスした両腕で相手の技を防ぐ|
|反撃サクシウム光線|反撃-D|相手の光線をVバリヤーで受け止め、サクシウム光線で反撃する。&br()【ウルトラVバリヤー及び必殺技をサクシウム光線のみカスタマイズし、バトルモードクリアで入手】|