| 惨劇追加 | 価格 | 効果 |
| 夜+1 | 20p | 赤字・青字・金字を打ち込める夜の数を1つ増やす |
| 夜+1 | 30p | (通常は6つ) |
| 夜+1 | 40p | |
| 行動回数+1 | 50p | 各エピソードごとの期間を1期増やす |
| 行動回数+1 | 60p | (通常はファンタジーの偶数Ep.とミステリーの奇数Ep.が2期、) |
| 行動回数+1 | 70p | (ファンタジーの奇数Ep.とミステリーの偶数Ep.と両方のEp.Fが4期) |
| 行動回数+1 | 80p | |
| 独立時再買収資金÷2 | 30p | 物件が独立した際に再買収するときにかかる資金が通常の半分になる |
| 独立時再買収資金÷2 | 100p | (通常は相場の2倍) |
| 初期資金追加 | 価格 | 効果 |
| 初期資金+1000万円 | 10p | ゲーム開始時の資金を増やす |
| 初期資金+5000万円 | 20p | (通常は300万円) |
| 初期資金+5000万円 | 40p | |
| 初期資金+1億円 | 50p | |
| 初期資金+1億円 | 100p | |
| 初期資金+1億円 | 150p | |
| 初期資金+10億円 | 200p | |
| 初期資金+100億円 | 300p |
| カスタム緑寿 | 価格 | 効果 |
| 緑寿の資金ボーナス2倍 | 10p | 「緑寿」のグループ技における資金ボーナスを2倍にする |
| 緑寿の資金ボーナス2倍 | 30p | (通常は10) |
| 緑寿の資金ボーナス2倍 | 50p | |
| 緑寿の資金ボーナス2倍 | 70p | |
| 緑寿の資金ボーナス2倍 | 90p | |
| 右代宮財閥に加える | 100p | グループ技「右代宮財閥」に「緑寿」を追加する |
| マリアージュ・ソルシエールに加える | 100p | グループ技「右代宮財閥」に「緑寿」を追加する※ |
| 緑寿の提出金 1億 | 200p | ゲーム開始時の「緑寿」の提出金を1億円にする |
| システムオプション | 価格 | 効果 |
| さくたろうを破壊 | 20p or 1/4 | Ep.3の物件「さくたろう」が存在しなくなる |
| Ep.移動解禁 | 30p or 1/4 | 他のエピソードに自由に移動できるようになる |
| 投資解禁 | 100p or 1/3 | 物件に投資ができるようになる |
| 緑寿の成長を止める | 200p or 1/5 | ??? |