ベース

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ベース - (2017/07/07 (金) 21:39:22) のソース

<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Strength力強さ</strong></span></h1>
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Strengthはキャラクターの筋力の指標となる。近接攻撃のダメージと最大所持重量に影響。また、重量のある武器(スナイパーライフルやアサルトライフル、スレッジハンマー等)を使用する予定のキャラクターに対しても重要。</p>
<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Dexterity器用さ</strong></span></h1>
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Dexterityはキャラクターの反射神経や手先の器用さの指標である。Lockpick(開錠)やPickpocketing(スリ)、Throwing(投擲)やInitiative(先制)といった多くの事に影響する。</p>
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このステータスは近接攻撃のクリティカルヒット率を増加させる。また、Dexterityが高いと素手や軽量武器(ピストル、サブマシンガン、ナイフ、投げナイフや拳闘武器等)のAP(アクションポイント)コストが減少する。</p>
<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Agility機敏さ</strong></span></h1>
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Agilityはキャラクターの反射神経や素早い足取りのみならず、運動や軽業への親和性を表している。特にDodge(近接回避)やEvasion(射撃回避)、InitiativeやMP(ムーブメントポイント)に影響する。また、Stealth(隠密)能力を向上させてより静かに移動出来る様にしてくれる。</p>
<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Constitution体格</strong></span></h1>
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Constitutionはキャラクターのヘルスとスタミナ全般を表す。どんなタイプのキャラクターにとっても重要だが、特にアーマースーツをメインの防御手段に据える予定のキャラクターにとって重要である。Constitutionは毒や疾患を防いだり、軽減する面でも役立つ。</p>
<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Perception知覚</strong></span></h1>
<p>Perceptionは遠くから物を見分けたり、付近に隠されているものに気が付く能力を表す。</p>
<p>遠距離武器をより効果的に使用したり、隠れている生物やオブジェクト、隠し通路等を探知するうえで役立つ。</p>
<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Will意思</strong></span></h1>
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Willとは、苦痛や暗示、圧倒的不利といった様々な精神的困難に左右されることなく己の行動に責任を持つ意志の強さの指標である。さらに他者や周囲の環境に己の意志を押し付ける力でもある。</p>
<p>Psiポイントの回復速度とPsi分野全てに大きく影響する。</p>
<h1><span style="color:#FF8C00;"><strong>Intelligence知性</strong></span></h1>
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Intelligenceは、キャラクターがどれだけ理解し論理的に思考できるかを決定する。全ての科学分野がIntelligenceに依存する為、科学を重視するキャラクターにとって重要である。</p>
<p>Psiポイント回復速度にも影響する。</p>