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Unityについて

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Unityについて


Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。


主な機能


  • ビジュアル統合環境。
  • Windows、MacOSX対応(実行形式出力可)。ウェブプレイヤ、iPhone、Wii対応。
  • 自動アセットインポート。3DCGモデルデータは3ds Max、Maya、Blenderなどに対応。
  • バンプマップ、反射マップ、AO、シャドウマップ、レンダーテクスチャ、ポストエフェクト
  • DirectX、OpenGL対応。
  • サウンドはOpenALベース。OggVorbisで圧縮フォーマットに対応。
  • ビデオはTheoraベース。
  • シェーダー、PhysXサポート。
  • スクリプトはJavascript、C#対応。


ライセンスについて


  • Windows版とMacOSX版には機能限定のフリーライセンスあり。
  • Proライセンスや他プラットフォームは有償。
  • Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro.
  • A company, incorporated entity, or individual may not use both Unity and Unity Pro. So a team can't mix those two licenses.


ライセンスごとの機能比較表


機能  Unity   Unity Pro  iPhone
Advanced
iPhone
Basic
  Wii  
統合環境 ● ● ● ● ●
自動アセットインポート ● ● ● ● ●
描画最適化 ● ● ● ● ●
物理エンジン ● ● ● ● ●
シェーダー ● ● ● ● ●
ステレオ・3Dサウンド ● ● ● ● ●
One-Clickデプロイ ● ● ● ● ●
.NETベースC#、Javascript ● ● ● ● ●
WEBアクセス ● ● ● ●
ソケット通信(.NETベース) ● ● ●
ブラウザ起動 ● ● ● ●
ブラウザ統合 ● ●
RakNet対応 ● ●
Terrains生成 ● ●
統合アニメーションエディタ ● ●
ストリーミングテクスチャ・オーディオ ● ● ●
レンダリングテクスチャ ● ●
フルスクリーンポストエフェクト ●
リアルタイムシャドウ ●
プロファイラ ●
低レベルレンダリングアクセス ●
バージョン管理 ●
C/C++、Objective-C拡張 ● ●
動画再生、ストリーミング ● ● ●
ストリーミングアセット ● ● ●
アセットパイプラインスクリプト ● ● ●
ロゴ表示・ウォーターマーク非表示 ● ● ●
動画再生、ストリーミング ● ● ●

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