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unity公式
http://japan.unity3d.com/
公式unityマニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
Unityの一覧
サンプルコードの一覧
http://a.hatena.ne.jp/yasu9780/
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タグキーワード 「unity」を含むページ (2)
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敵を発生させるSpawnPoint
向いている方向に角度が近い敵に向かって射撃(自動照準)
複数のsceneで情報を共有するには
複数の子供ObjectのComponentを配列に取得するやり方
敵にぶつかって逆方向に跳ね返させる処理
子供として生成して、設定する
GameManager
abstract 抽象クラス
protected 変数のスコープについて
タッチ入力による移動方向の指示
ゲーム素材サイト
textureのスクロール
ビルボード化
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