概要
軍事とは国民を兵士として雇い、遠征するモノである。
兵士一覧
| 名称 | 雇用コスト | 秒につき消費 | ステータス | 遠征コスト | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pikeman (槍兵) |
50 Foods 1 Spear |
0.1 Foods | 攻撃力 5 体力 30 1秒につき0.02のMoralを生成 |
10 Foods 5 Waters 1 Moral |
最初に雇用できる兵士でありながら弱い兵士でもある。 ただ、士気が増えやすい。 |
| Swordman (剣士) |
150 Foods 1 Sword |
0.4 Foods | 攻撃力 10 体力 50 装甲 3 1秒につき0.01のMoralを生成 |
20 Foods 10 Waters 2 Morals |
剣を研究することで雇用することができる兵士。 装甲が付いている。 だが、士気の生成が槍兵より少ないため、槍兵とセットにした方が良い。 |
| Medic (衛生兵) |
1000 Foods 20 Coins |
0.4 Foods | 攻撃力 1 体力 50 回復力 10 |
2 Foods 1 Waters 0.2 Morals |
治癒を研究することで雇用することができる兵士(?) 戦闘能力はほぼないが代わりに回復能力を持つ。 回復を装甲代わりと思えば無難か。 |