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サンプル集


実験、制作段階でできたサンプル達です。
テキストのみのソースは「SeleneSDK-0x.xx/Release/Sample/Project/Sample.xxxx.sln」を開き
適当な「Sample.cpp」に貼り付ければ動きます。
テキストは文字化けしている時がありますので、「Shift-jis」でエンコードしてください。
ほとんどのソースはUtilityを使っていませんのであしからず。

システム

最小限のフレームワーク(Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)

グラフィック

Basic
2Dのラインと3Dラインの表示 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)

2D
テキストとスプライトの共有描画方法 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)

3D
球プリミティブを描画 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)
箱プリミティブを描画 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)
複数のプリミティブを描画 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)
複数の3Dスプライトを描画 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)
パーティクルの描画 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)

Map(*.stm)
マップを描画 (Release 01.11 : 2009.08.26) (Utility未使用)

Model(*.smf;*.saf)

カメラ

メタセコ風カメラ (Release 01.11 : 2009.08.26)

入力


ネットワーク


コリジョン

球 VS 球の判定 (Release 01.11 : 2009.08.26)
AABB VS AABB の判定 (Release 01.11 : 2009.08.26) ※バグがあるので中止

物理エンジン

物理世界の構築 (Release 01.11 : 2009.08.26)

計算


サウンド

最終更新:2009年09月22日 00:25
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