「ライブ概要」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ライブ概要 - (2018/06/28 (木) 18:23:42) のソース

#contents()
*概要
|難易度|EASY|NORMAL|HARD|PRO|
|☆|1〜3|3〜7|6〜10|8〜13|
|消費LP|10|15|20|25|
-タスクキルなどでライブ中にアプリを終了すると、消費LPが戻ってくる。(各種ボーナス楽曲のプレイ回数もリセットされる)
--ライブを失敗しコンティニュー画面が出た後でも、アプリ終了すればLPが戻ってくる。
--最後のノーツが出現した後だとライブクリア扱いになるので注意。

*判定
-MISS→BAD→GREAT→PERFECT→JUST PERFECT
-GREAT以上でFULL COMBO、全てPERFECT以上でPERFECT COMBO扱いになる

*オート
-一度クリアした楽曲で使用可能(難易度不問。EASYのみクリアでもPROまでの全難易度で使用出来る)
--イベントでは、各イベントごとに初回は未クリア扱いになる
-全ての判定がGREAT扱いになる。ただし、「BAD,GREATを3回PERFECTにする」などの判定強化系スキルがある場合は、その回数だけ判定が変化する

*ブースト
-2~3倍から選択可能
-消費LPおよび、クリア報酬・各種経験値・親密度がそれぞれ○倍になる
||EASY|NORMAL|HARD|PRO|h
|OFF|10|15|20|25|
|2倍|20|30|40|50|
|3倍|30|45|60|75|

*クリア報酬
**ドロップアイテム
-コンボを繋げるほど報酬の数が増える
--最大で8枠(ブロマイド獲得イベントでは1枠分ptにあてがわれる)
||ピース| EXP UP|SKILL UP|SUBSKILL UP|アイドルピース|イベントpt|
|通常楽曲|○|○|○||||
|CP楽曲:ボーナス無|○|○|○||||
|CP楽曲:ピースボーナス|○||||○||
|CP楽曲:EXPボーナス||○|○|○|||
|CP楽曲:親密度ボーナス|○|○|○||||
|セットリスト|○|○|○|||○|
//
**取得経験値
||EASY|NORMAL|HARD|PRO|h
|プレイヤー経験値|80|110|140|170|
|ブロマイド経験値|4|6|8|10|
|[[親密度・ハートリンク]]|>|>|>|リンク先参照|
-[[キャンペーン]]楽曲は親密度2倍

*楽曲目標
-スコア、コンボ、クリア回数ごとにS,A,B,Cランクがあり、計12枠
**通常楽曲
|ランク|報酬|h
|S~C|プリズム1個|

**キャンペーン楽曲
-キャンペーン楽曲の入れ替えが行われると、同じ楽曲でも楽曲目標はリセットされる。(プロフィールのプレイ記録にはカウントされている)
--下記記載の11/15以降永続して登場しているテーマソングはリセットされない。
***ボーナス無、ピースボーナス、親密度ボーナス
-楽曲属性に応じたピース
|ランク|報酬|h
|S|ピース大2個|
|A|ピース中2個|
|B|ピース小6個|
|C|ピース小3個|
***EXPボーナス
|ランク|報酬|h
|S|SKILL UP1個|
|A〜C|EXP UP小1個|
***一部キャンペーン楽曲
-11/15以降実装分のテーマソング(「Shining☆Romance」「FORCE LIVE」)、CDリリース記念のキャンペーン(SMSシリーズ)
|ランク|報酬|h
|S~C|プリズム1個|


----
*コメント
#pcomment(,reply,noname)