MultiplayerメニューのStart Network Gameをクリック
開けるポートはTCP,UDPの7777らしい
あとは
ここを参照し設定していく
Advertise Server のチェックははずして、Game Password はvipにしておく
そしてStart
あとは
確認君でIPを確認してそれにunreal://を加えて晒す
DDNSが使えるので、生IPを晒したくないor常時稼動できる鯖は使うと良い
http://ddo.jp/
こことか
この場合アドレスは、unreal://ユーザ名.ddo.jpとなる
必須ではないが、
スレに晒したら
ここにも追加すると良い。
終了時には消去。
これで一度鯖落とさなくてもプレイ中にゲームモードやらマップを変えられるようになる。
導入したらパッチを当てなおしてくれ
鯖のみ起動するには
自分はプレイせずに鯖を立てるには、ゲーム開始画面でStartではなくdedicatedを押せばOK。
自分が参加するにはFindLANで接続すればおk(その場合は負荷が高いから注意)
鯖官のためのMAPvoteの導入の仕方
こっちのほうが手軽
鯖官のためのMAPvoteの導入の仕方
1.ダウンしたzipのなかにある↓のファイルをsystemフォルダに入れる
BDBMapVote304.int
BDBMapVote304.u
2.systemフォルダにあるUnrealTournament.iniを書き換える
[Engine.GameEngine]のセクションに ServerPackages=BDBMapVote304 の行を加える
あと、iniの一番下とかにでも
[BDBMapVote304.BDBMapVote]
bAutoDetect=True
bDM=False
bLMS=False
bTDM=False
bDOM=False
bCTF=False
bAS=False
bOther=False
OtherClass=
MapPreFixOverRide=
PreFixSwap=
bSortWithPreFix=True
VoteTimeLimit=70
KickPercent=51
bUseMapList=False
ScoreBoardDelay=10
bAutoOpen=True
bKickVote=True
bCheckOtherGameTie=False
RepeatLimit=4
RelativelyNewLimit=3
MapVoteHistoryType=BDBMapVote304.MapVoteHistory1
ServerInfoURL=
MapInfoURL=
MidGameVotePercent=50
Mode=Majority
MinMapCount=2
HasStartWindow=Auto
bEntryWindows=True
bDebugMode=False
を加える
3.鯖を建てるときに
mutatorsからmapvoteを加える
MAPvoteを導入すると初回のゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出る。一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおk
参加した人は鯖に接続するときに必要なファイルのダウンがある。
そのあとゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出るから、一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおk
最終更新:2007年05月09日 16:40