DM。FreeForAll。他のプレイヤーをとにかく殺してスコアを競う。
スコアは他のプレイヤーを殺すと+1、爆風や落下で自殺すると-1。
TDM。基本的なルールはDMと同じだが赤と青の2チームに分かれて戦う。
個人のスコアは関係なく、チーム全体のスコアによって勝敗が決まる。
マップそれぞれに目的がありその目的を達成すれば終了。
例:赤が攻め、青が守りなら赤突撃⇒青死守汁⇒赤敵基地ですとろーい!
これを青赤交互に繰り返す。ただTDMの様な単純な撃ち合いでは無く、
意外とチームプレイが必要。単騎突撃は馬鹿のやる事だ、最低3人で攻めろバーローw
アメリカのプロレス業界にドミネーターという必殺技を使うレスラーが居る。
いや関係ないすけどね。読み方はドミネーション?
3つの独立したオブジェクトの色をチームの色に変えることで得点が入るゲームモード。
CTF。2チームに分かれて敵陣の旗を奪い自陣の旗のところまで持ってくるとスコア+1。
ただし自陣の旗がベースに刺さってないとスコアが加算されない。
攻めと守りのバランスが重要。
我々の間にはチームプレイなどという都合の良い言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ。
Health・Armor・武器弾薬を全て所持した状態で開始し、一定数のDeathを受けたプレイヤーから順に脱落していくゲームモード
要するに先にイッたら負け、イかせたら勝ちである。
最終更新:2006年11月26日 22:57