(タイトル未定)@Wiki内検索 / 「魔法先生ネギま!:戦闘アニメ」で検索した結果

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  • 魔法先生ネギま!:戦闘アニメ
    魔法先生ネギま #ネギ =スプリングフィールド 風花・武装解除(準備), 魔法集中 風花・武装解除(攻撃), 風 beam.wav 風花・武装解除(命中), 飛沫 wind.wav 戒めの風矢(準備), 魔法集中 ホワイト 戒めの風矢(攻撃), ホーミングレーザー ホワイト Wind.wav 戒めの風矢(命中), ホーミングレーザー ホワイト Wind.wav 風花・旋風風障壁(準備), 魔法集中 風花・旋風風障壁(攻撃), 旋風 Storm.wav 風花・旋風風障壁(命中), 旋風 Storm.wav 風花・旋風風障壁(クリティカル), 竜巻 Storm.wav 旋風障壁 魔法の射手・光の矢(準備), 魔法集中 ピンク 魔法の射手・光の矢(攻撃), ホーミングレーザー ピンク 魔法の射手・光の矢(命中), ホーミングレーザー ピンク 魔法の射手・雷の矢(...
  • 魔法先生ネギま!
    ●魔法先生ネギま! パイロット ユニット メッセージ(ネギパーティー) メッセージ(3-A生徒) メッセージ(その他) ダイアログ ノンパイロット アイテム 戦闘アニメ エリアス 数値順位表 追加要望・予定 ―――――――――――――――――――― ●ネギま!? データ作成用メモ アニメ第二期&ボンボン版ネギまは 原作とはかなり相違点があるので 放映&連載終了するまでの間はこちらのメモを利用してください ―――――――――――――――――――― データ調整用のトピックを掲示板に用意しました データに追加/調整を行う際は一度 #掲示板 →テスト・雑談用フォーラム # →魔法先生ネギまデータ調整用トピック をチェックするようよろしくお願いします http //atbb.jp/uwvd/viewtopic.php?t=3 ―――――――――――...
  • 魔法先生ネギま!:アイテム
    仮契約カード 仮契約カード, ぱくてぃおーかーど, 固定(魔法先生ネギま専用), 非表示 特殊能力 仮契約 0, 0, 0, 0, 0 仮契約の証 魔法銃(ネギま!) 魔法銃, まほうじゅう, 汎用, アイテム 特殊能力 迎撃武器=魔法銃 0, 0, 0, 0, 0 魔法銃, 1000, 1, 2, +5, 20, -, -, AACA, +10, 実魔P|共 ガン・カタ, 1200, 1, 2, +5, 4, -, -, AACA, +10, 実魔P|共(明石裕奈) 魔法弾を放てる銃 #エヴァ戦で用いた魔法銃 。ネギ以外のキャラ強化にも対応 #戦闘用というより 、迎撃用。 #以下イベント用 #―――――――――――――――――――― 吸血鬼化(ネギま) 吸血鬼化, きゅうけつきか,...
  • 魔法先生ネギま!:ユニット
    ###  ○ キャラ列び順 ○   ### ###               ### ###    ネギ&明日菜     ### ###    ネギパーティー    ### ###    エヴァ&茶々丸    ### ###      超鈴音      ### ###  2-A(3-A)生徒   ### ###      魔法生徒     ### ###      魔法先生     ### ###     超製ロボ軍団    ### ###       敵       ### ###    ネギ&明日菜     ### ####【ネギ=スプリングフィールド】################################ ネギ=スプリングフィールド(初期) ネギ=スプリングフィールド, -, (魔法先生ネギま(ネギ=スプリングフィールド専用...
  • 魔法先生ネギま!:パイロット
    ###  ○ キャラ列び順 ○   ### ###               ### ###    ネギ&明日菜     ### ###    ネギパーティー    ### ###    エヴァ&茶々丸    ### ###      超鈴音      ### ###   2-A(3-A)生徒  ### ###      魔法生徒     ### ###      魔法先生     ### ###     超製ロボ軍団    ### ###       敵       ### ###    ネギ&明日菜     ### ネギ=スプリングフィールド ネギ, 男性, 魔法先生ネギま, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 素質, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 42 140, 150, 145,...
  • 魔法先生ネギま!:更新履歴
    2006/12/3 159時間目まで更新 超の魔法使い形態を別ユニット化&魔力所有をユニットで制御 2006/11/25 超のビットにB属性追加。 超に魔力所有を追加。 2006/11/22 超のビットに、ファンネル合わせで  武器属性追加。Bは保留。  人工知能制御っぽいので、誘ではなくHを追加。 2006/11/20 157時間目まで更新 PS2版3時間目のメッセージを原作版に追加 2006/11/11 155時間目まで更新 長瀬楓に縮地无疆を追加 2006/11/07 とりあえず月詠の名称・愛称修正しときます 2006/10/31 吸血鬼生徒のメッセージ追加 雷の斧の呪文の綴りのミスを修正 2006/10/28 ネギま!DS版用メモ追加 2006/10/26 ネギま!?用メモ更新 #4話まで 2006/1...
  • ネギま!?用メモ
    アニメ第二期「ネギま!?」&ボンボン版「ネギま!?」用のメモ ############################################## ネギ=スプリングフィールド(!?) #////○原作版との相違点 ##「テル・マ・アモリスタ」 #呪文の最後に必ず唱える謎の韻 #始動キーのアレンジのようだが現時点では不明 #発動キー ? # ##「時の精霊」 #呪文に登場する 「時の精霊」なる文言 #原作世界では魔法では時を超えることは出来ない 回避, ……来る! シールド防御, テル・マ・アモリスタ! ダメージ大, あきらめない! かけ声(射撃), SIZE=10 I ras tel ma scir magister /I /SIZE 」._ 「ラス・テル・マ・スキル・マギステル…… 攻撃, やぁーっ! 射撃, SIZE=...
  • 魔法先生ネギま!:ノンパイロット
    ###  ○ キャラ列び順 ○   ### ###               ### ###    まほら関係者     ### ###    ネギの関係者     ### ###      その他      ### ###    まほら関係者     ### 源しずな しずな, MNM_MinamotoShizuna.bmp 近衛近右衛門 学園長, MNM_KonoeKonoemonnn.bmp 新田先生 新田, MNM_NittaTeacher.bmp 瀬流彦先生 瀬流彦, MNM_SeruhikoTeacher.bmp 二ノ宮先生 二ノ宮, MNM_NinomiyaTeacher.bmp ガンドルフィーニ(ネギま) ガンドルフィーニ, MNM_Gandolfini.bmp シャークティ(ネギま) ...
  • 魔法先生ネギま!:エリアス
    ##パイロット関係エリアス## ネギの生徒 階級Lv1=ネギの生徒 ネギの生徒=解説 ネギ=スプリングフィールドに師事する中学生 ネギの生徒(雪広あやか) 階級Lv10=ネギの生徒 ネギの生徒=解説 ネギ=スプリングフィールドに師事する中学生 仮契約 ダミー特殊能力名1=仮契約 魔法使いとの仮契約の証。様々な恩恵を受ける パイロット能力付加="仮契約=非表示" 仮契約(衣装変化) ダミー特殊能力名1=仮契約(衣装変化) 魔法使いとの仮契約の証。様々な恩恵を受ける。;この仮契約は衣装も変化する。 パイロット能力付加="仮契約=非表示" パイロット能力付加="衣装変化=非表示" ##ユニット関係エリアス## ネギ切り払い制御 パイロット能力付加="...
  • 魔法先生ネギま!:ダイアログ
    ネギ=スプリングフィールド アルベール=カモミール 回避 ネギ=スプリングフィールド, よし! 回避 ネギ=スプリングフィールド, 危ない! 回避 ネギ=スプリングフィールド, おっと! 回避 ネギ=スプリングフィールド, なんとかかわせた…… 回避 ネギ=スプリングフィールド, 今は避けられたけど、このままじゃマズイ 回避 ネギ=スプリングフィールド, よし、動きについていけてるぞ 回避 ネギ=スプリングフィールド, とにかく今はスキを見つけるんだ 回避 アルベール=カモミール, あ、危ねーっ 回避 アルベール=カモミール, し、死ぬかと思ったぜ 回避 アルベール=カモミール, ヤ、ヤベ…… 回避 ネギ=スプリングフィールド, よし、かわせた! アルベール=カモミール, でも気を付けろよ。あいつ思った以上に素早いぜ! 回避 アルベール=カ...
  • 魔法先生ネギま!:メッセージ(その他)
    高畑=T=タカミチ 回避, ハハハ 回避, おっと 回避, 切れがまだまだ 回避, こういう事態は慣れているのでね ダメージ小, ふむ ダメージ小, っと、避け損ねたか ダメージ小, 狙いは甘くないが、少し軽いな ダメージ中, むむっ ダメージ中, こんな程度ではこちらに反撃しろと.言っているようなものだぞ ダメージ中, これ以上の手加減は必要ないようだな ダメージ大, ……上手い! ダメージ大, これ程とは…… ダメージ大, ぐっ…… ダメージ大, ……こんなことではまだまだ.彼には追いつけそうにないな 破壊, しまっ…… 破壊, 君の勝ちだ 射程外, ほう 射程外, そういう攻撃についての対処方法も.ちゃんと用意してある 射程外, これはマズいな 攻撃, ! 攻撃, ハッ! 攻撃, さあ、やろうか 攻撃, これはどうだい? 攻撃, さて、...
  • 魔法先生ネギま!;数値順位表
    ##### 格闘 ##### タカミチ 153 古菲   152 刀子   151 刹那   150 明日菜  149 ナギ   148 月詠   147 超    146 小太郎  146 茶々丸  145 フェイト 145 楓    144 ヘルマン 142 ネギ   140 神多羅木 140 悪ネギ  140 あやか  139 龍宮   136 まき絵  135 闇のどか 135 アキラ  134 裕奈   133 高音   133 亜子   132 千草   132 エヴァ  130 葉加瀬  130 夏美   128 風香   125 千雨   122 釘宮   121 アル   121 史伽   120 ザジ   119 柿崎   117 美空   115 桜子   115 ...
  • 魔法先生ネギま!:メッセージ(3-A生徒)
    ###    エヴァ&茶々丸    ### エヴァンジェリン=A=K=マクダウェル 回避, くだらん 回避, 邪魔だ 回避, どこを狙っている 回避, ナメるなよ 回避, これが貴様と私との決定的な力の差というものだ 回避, 迂闊なやり方だな。まあ三流らしいとも言えるが 回避, 全く甘いぞ 回避, ククク、顔面蒼白だぞ.そんな選択ができるほどお前は人生を積んでいない 回避, 威勢だけはいいな。だが自分の状況くらい確認した方がいいぞ 回避, こんな茶番にいつまで付き合わせるつもりだ? 攻撃無効化, フン、無駄なことを 攻撃無効化, 私の障壁を破れるものか 攻撃無効化, 私との力の差がわかったか 攻撃無効化, 真祖の力を甘く見るな 攻撃無効化(氷楯), SIZE=10 I REFLEXIO /I /SIZE 」.「氷楯…… ダメージ小, 見てくれと...
  • 魔法先生ネギま!:メッセージ(ネギパーティー)
    ネギ=スプリングフィールド 回避, よし! 回避, 危ない! 回避, おっと! 回避, なんとかかわせた…… 回避, 今は避けられたけど、このままじゃマズイ 回避, よし、動きについていけてるぞ 回避, とにかく今はスキを見つけるんだ 回避, くっ…… 回避, 当たりませんよ! 攻撃無効化(風花・風障壁), そうはさせません! 攻撃無効化(風花・風障壁), 風よ! 攻撃無効化(風花・風障壁), 障壁を! 攻撃無効化(風花・風障壁), くっ、大丈夫 攻撃無効化(風花・風障壁), SIZE=10 I AERIALIS /I /SIZE 」.「風障壁! 攻撃無効化(風花・風障壁), SIZE=10 I FLANS PARIES AERIALIS /I /SIZE 」.「風花・風障壁 攻撃無効化(風楯), …!! 風楯! 攻撃無効化(風楯), SIZ...
  • 魔法先生ネギま!;追加要望・予定
    #追加して欲しいデータや要素等あったら #記入してください #編集者の方の作成予定等にもどうぞ チャチャゼロ 各種式神(猿鬼・熊鬼・鬼蜘蛛・月詠の百鬼夜行・鬼・烏族) リョウメンスクナノカミ スライム3人組 幻影オルトロス 幻影ヒポグリフ 悪魔アッパー 幻影タカミチ
  • ロックマンエグゼシリーズ:戦闘アニメ
    ネットナビ エアバースト, 光球 イエロー エクスプローション, MAP光球 イエロー シューティングアロー(攻撃), 手投げ武器 -.bmp Jet.wav シューティングアロー(命中), 爪撃 アースブレイカー(攻撃), スーパーパンチ イエロー アースブレイカー(命中), スーパーパンチ イエロー;大爆発 ゴスペルキャノン, 火炎放射 バニシングワールド(準備), 粒子集中 ブラック バニシングワールド(攻撃), 魔法放射 レッド 48 Explode(Nuclear).wav バニシングワールド(命中), 超爆発 Explode(Long).wav ダブルバニシングワールド(準備), 粒子集中 ブラック Charge(high).wav ダブルバニシングワールド(攻撃), 大ビーム レッド MicroMissile.wav;2;大ビーム...
  • SRCデータ
    SRCに関する未完成データを自由気ままに追加していきます 主に個人で収集したメッセージなどの保管庫的に利用していきます ページを編集・新規追加される際は 編集モードをwikiモードでお願いします 作品群(あいうえお順) スパロボ 第3次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦GC バンプレストオリジナル スーパーロボット大戦W スーパーロボット大戦K スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦Z SRWC3 スーパーロボット大戦NEO ロボ基準 R-TYPE TACTICS アストロガンガー ウルトラマンシリーズ 神無月の巫女 鉄のラインバレル 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ゲッターロボG コードギアス 反逆のルルーシュ 鋼鉄神ジーグ シムーン 真ゲッターロボ対...
  • アストロガンガー:アニメーション
    ガンガー ガンガースロー(攻撃), 打突 ガンガースロー(命中), 透明化 相手ユニットID;@戦闘アニメ_投擲武器準備 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(相手ユニット),"グラフィック")) Breakoff.wav;_ @戦闘アニメ_投擲武器攻撃 ("Unit\" Info("ユニット",UnitID(相手ユニット),"グラフィック"));透明化 解除 相手ユニットID 反映;投げ飛ばし;大爆発 ロックスロー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48 -.wav ロックスロー(攻撃), 投擲武器 Weapon...
  • 少女戦機ソウルイーター アニメーション
    #ソウルイーター類はとどめアニメで別攻撃でとどめ ルインアームズ ソウルザンバー,巨大剣 ソウルリッガー,大電撃 ソウルラッガー,回転投擲武器 武器画像=巨大剣 ソウルザッパー(準備), フェイスアップ;巨大剣 ソウルザッパー(攻撃), 振り上げ大炎斬撃;打ち下ろし巨大ビーム 赤 ソウルザッパー(命中), 打ち下ろし巨大ビーム 赤 ソウルイーター(準備), フェイスアップ ソウルイーター(攻撃), ロックオン ソウルイーター(命中), 吸収;@戦闘アニメ_大電撃攻撃;大電撃 ソウルイーター(命中), 吸収;@戦闘アニメ_振り上げ大炎斬撃攻撃;@戦闘アニメ_打ち下ろし巨大ビーム攻撃 赤;打ち下ろし巨大ビーム 赤 パンドラボックス, 横大斬撃 ブレインランス,刺突 ブレインブラスト, バスタービームライフル 青 ブレインクラック(攻撃), 打撃突撃 ブレイン...
  • 神無月の巫女 アニメーション
    オロチ 破壊光線, ショックビーム 射魔破弾(攻撃), 光弾 イエロー 遅 beam.wav 射魔破弾, 光弾 イエロー 遅 飛光斬盤(準備), 音再生 Reload.wav 飛光斬盤(攻撃), シュートカッター イエロー 飛光斬盤(命中), 光回転斬撃 イエロー 武夜御鳴神 日輪烈光飛天鳳凰脚(準備), 召喚 Common\EFFECT_LightBall01.bmp charge.wav 日輪烈光飛天鳳凰脚(攻撃), キック;光球 日輪烈光飛天鳳凰脚(命中), 点打 イエロー;飛沫 イエロー 日輪光烈大激破(準備), 召喚 Common\EFFECT_LightBall01.bmp charge.wav;フェイスアップ 日輪光烈大激破(攻撃), 光球 日輪光烈大激破(命中), 点打 イエロー;@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃;立ち固め 1;発光 白;超爆発 ...
  • コメント過去ログ
    トップページのコメントの過去ログです 下に行くほど新しいコメントになっています サブメニューは、作品名:メッセージとかにしたほうが、検索性上がると思います。何が更新されたのかわかりづらいので。 -- 名無しさん (2005-07-29 14 20 08) アドバイス、ありがとうございます。対応させていただきました。 -- 管理人 (2005-08-01 21 15 08) 戦国BASARAのメッセですが、現在未完成データ板でメッセ以外がメッセ以外が完成した物が存在するので、そちらへの流用したいのですがいかがでしょうか? -- アムドラあかり (2005-12-05 20 03 45) 未完成データへの流用、OKです。どんどん使ってやってください。あちらが更新されたら、そちらにメッセージ以外のデータが存在する旨の文とリンクも貼ろうと思います。 -...
  • ゼーガペイン:戦闘アニメ
    ゼーガペイン・アルティール ホロニックランチャー(準備), ビームライフル 発光 BeamSaber.wav ホロニックランチャー(攻撃), ビームライフル ピンク 発光 ホロニックランチャー(命中), ビームライフル ピンク ホロニックブレード(準備), エナジーブレード ピンク ホロニックブレード(攻撃), エナジーブレード突撃 ピンク ホロニックブレード(命中), エナジーブレード ピンク ホロブレットスパロー(準備), BeamSaber.wav ホロブレットスパロー(攻撃), ホーミングレーザー グリーン ホロブレットスパロー(命中), ホーミングレーザー グリーン ホロボルトプレッシャー(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 32 発光 ホロボルトプレッシャー(攻撃), 氷弾;氷弾 ホロボルトプレッシャー(命中),...
  • 超神姫ダンガイザー3:アニメーション
    ダンガイザー ブーストナックル, ロケットパンチ 風龍の陣, 拡散ビームライフル ライトブルー Magic\EFFECT_MagicEmblem(LightBlue)01.bmp 48 地龍の陣, ショックビーム ブルー 炎龍の陣, 巨大ビーム ライトブルー 水龍の陣(準備), - 水龍の陣(攻撃), @戦闘アニメ_エナジーカッター準備 グリーン Reload(4).wav;_ 魔法陣 ライトブルー Charge(high).wav 相手ユニットID 水龍の陣(命中), 包囲ビーム ライトブルー;@戦闘アニメ_竜炎攻撃 水色;竜炎 水色 Dynamite.wav ジャッジシステム発動(準備), 翼(コウモリ) Charge(high).wav 二刀流 ジャッジシステム発動, MAP超爆発 赤 加速攻撃, 斬撃突撃 突撃, スーパータ...
  • スマイルプリキュア!:アニメーション
    プリキュア Pレインボーヒーリング(準備), - Pレインボーヒーリング(攻撃), 会話 キュアハッピー "「みんな、いくよ!」" 固定;_ 会話 キャンディ "「みんなのちからを…あわせるクル~!!」" 固定;_ 連続描画 Common\EFFECT_Shine(White)[01-04].bmp 64 6 1 前面 Charge(High).wav UnitID(キュアハッピー);_ 会話 キュアハッピー "「プリキュア! レインボーヒーリング!」" 固定;_ 光大噴出 白 UnitID(キ...
  • 鋼鉄神ジーグ:アニメーション
    神ジーグ ジーグビーム(攻撃), 2連小ビーム イエロー ジーグビーム(命中), 2連小ビーム イエロー マグネットプレッシャー, 大電撃 緑 ジーグバズーカ(準備), 会話 草薙剣児 「つばき、ジーグバズーカだ!」 固定;_ 会話 珠城つばき "バズーカ・セットアップ! シュート!" 固定;_ @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(珠城つばき) 対象ユニット Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 64 速;_ 左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 64 Sword.wav ジーグバズーカ(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_ICBM03.bmp 64 Bazooka.wav ジーグバズーカ(命中)...
  • 仮面ライダー電王:アニメーション
    #元々自作データ専用に作っていたので、このWikiの他のデータと互換性がありません。 #映画見てないのでウイングフォームの技は設定してません。 電王 デンガッシャー・ソード(準備), - デンガッシャー・ソード(攻撃), 白兵武器 デンガッシャー・ソード(攻撃), 斬撃 デンガッシャー・ソード(攻撃), 連斬撃 デンガッシャー・ソード(命中), ダメージ レッド デンガッシャー・ソード(命中), 斬撃 デンガッシャー・ソード(命中), 連斬撃 俺の必殺技(攻撃), 振り上げ大斬撃 レッド 俺の必殺技(攻撃), 横大斬撃 レッド 俺の必殺技(命中), 大斬撃 レッド Glass.wav 俺の必殺技(命中), 唐竹割り レッド Glass.wav 俺の必殺技(命中), 横大斬撃 レッド Glass.wav 俺の必殺技(命中), 大斬撃 レッド;8;横大斬撃 ...
  • おとぎ銃士赤ずきん:アニメーション
    #スイートフォンはオミット # ネームド おとぎ銃士赤ずきん # #赤ずきん # グリムテイラー(準備), ショートソード 二刀流 グリムテイラー(攻撃), 斬撃 二刀流 グリムテイラー(命中), 斬撃 二刀流 # コメットレイドル(準備), 振る武器 武器画像=フライパン コメットレイドル(攻撃), 手持ち発射 武器画像=フライパン 32 対象ユニットID エフェクト画像=火炎弾(赤) コメットレイドル(命中), 炎 シャイニングエッジ, マシンキャノン 白 飛翔斬り(攻撃), スーパーダイブ 飛翔斬り(命中), スーパーダイブ slash.wav;超斬撃 フレイムドラグーン(準備), 左右別武器 武器画像=フライパン 32 - 武器画像=おたま 32 フレイムドラグーン(攻撃), 炎 対象ユニットID;竜炎 フレイムドラグーン(命中), 竜...
  • キューティーハニー:アニメーション
    キューティーハニー ハニービーム(準備), - ハニービーム(攻撃), 発光 白 対象ユニットID;ショックビーム 白 Beam.wav ハニービーム(命中), 飛沫 白 ハニーブーメラン(準備), - ハニーブーメラン(攻撃), 1WAY射出;実弾発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp 16 Whiz.wav ハニーブーメラン(命中), シュートカッター 黒 Slash(4).wav シルバーフルーレ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp シルバーフルーレ(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp Whiz.wav;なぎ払い シルバーフルーレ(命中), 刺突 白 シルバーフルーレ剣の舞(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Rapier(...
  • 悪の女幹部:アニメーション
    G・ルナリアム ムーンライトVの字返し(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp Reload(4).wav UnitID(ルナテミス);ライトセイバー BeamSaber(2).wav UnitID(つきみ) ムーンライトVの字返し(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp Walk(Snow).wav UnitID(ルナテミス);ライトセイバー突撃 Whiz.wav UnitID(つきみ) ムーンライトVの字返し(命中), 同時スーパーパンチ イエロー Slash(4).wav;超爆発 # 二丁拳銃(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp 二刀流 二丁拳銃(攻撃)...
  • バイオハザードオペレーション・ラクーンシティ:アニメーション
    パラサイトゾンビ(BHORC) カマ(準備), - カマ(攻撃), 白兵武器 カマ(命中), 打撃 ウルフパック隊長ルポ ブルータルキル(攻撃), 斬撃乱舞 ブルータルキル(命中), 強打 ウルフパック隊長ルポ(スーパーソルジャー) ブルータルキル(攻撃), 斬撃乱舞 ブルータルキル(命中), 強打 ウルフパック隊員ベクター ブルータルキル,斬撃突撃 ウルフパック隊員ベルトウェイ ブルータルキル(攻撃), 格闘 ブルータルキル(命中), 立ち固め;@戦闘アニメ_打突攻撃;大爆発 バイオハザード ナイフ, ナイフ U.B.C.S.スタンダート, ピストル ショットガン,ショットガン マシンガン, マシンガン アサルトライフル, マシンガン ライフル, ボルトアクションライフル マーシャルアーツ, 格闘 噛みつき(ゾン...
  • 無敵看板娘:パイロット
    ##想定される共闘対象 #最有力は 、おそらく速攻生徒会です。他にも商店街を別所に組み込んだりする事 #などで魔法先生ネギま !と共闘できるかもしれません。 #とりあえず 、ご町内バトルが展開されるような作品には合う事でしょう。 #曲指定に関して # #TVアニメ版のOPである 、奥井雅美「WildSpice」を #デフォルトにしようかと思います 。曲指定はMUTEKAN_OP.midです。 ##無敵看板娘及び無敵看板娘Nに登場するフルメンバー。 鬼丸美輝 美輝, みき, 女性, 無敵看板娘, AAAA, 180 特殊能力 超底力, 1 不屈, 1 素質, 1 SP消費減少Lv5=ガッツ ド根性, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 35, Lv6, 45, Lv7, 57, L...
  • ゼーガペイン
    パイロット ロボット メッセージ ダイアログ(ゼーガ) ダイアログ ダイアログ(XOR&NOT) ノンパイロット エリアス 戦闘アニメ 更新履歴 2007/05/24 ゲーム版メッセージ追加 2006/09/29 各種更新(#26まで) 2006/09/ 7 エリアス追加 各種更新(#23まで) 2006/07/17 パイロット、メッセージ、戦闘アニメ追加        ロボ、ダイアログ更新(#15話まで) 2006/05/28 ページ作成
  • ロックマンエグゼウイルス:アニメーション
    ウイルス ツルハシ, 斬撃 クロスファイア, 火炎放射 デスキャプチャー(攻撃), 格闘 デスキャプチャー(命中), 爪撃 アースクエイク(攻撃), 急降下 アースクエイク(命中), 踏み潰し かみつき, 噛み付き アピタイト, 格闘 フェイスアタック, タックル ダークスラッシュ(準備), 巨大剣 ダークスラッシュ(攻撃), 振り下ろし ダークスラッシュ(命中), 大斬撃 Bazooka.wav ショックウェーブ(攻撃), 白兵武器;地表衝撃波 白 ショックウェーブ(命中), ダメージ モモアタック(攻撃), 白兵武器 モモアタック(命中), ダメージ モコアヘッド, タックル ラウンドショット, ニードルレーザー連射 オレンジ マスクをつきだす(攻撃), 格闘 マスクをつきだす(命中), 強打 アクアワール(攻撃), タックル アクアワール(...
  • 新ゲッターロボ:ロボット
    ゲッター1(新) ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2 空陸, 4, L, 6000, 180 特殊能力 戦闘アニメ=新ゲッターロボ 変形=ゲッターチェンジ ゲッター2(新) ゲッター3(新) 分離=オープンゲット イーグル号(新) ジャガー号(新) ベアー号(新) 5000, 160, 1500, 85 ABCA, GETNEW_Getter1.bmp ゲッターレザー, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突 トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格実P ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 ...
  • ロックマンエグゼシリーズ
    パイロット ユニット ノンパイロット メッセージ メッセージ2 メッセージ3 メッセージ4 メッセージ5 戦闘アニメ エリアス
  • バイオハザード:アニメーション
    クリス=レッドフィールド 体術, 格闘 体術, 打突 体術, アッパー 体術, キック ダガーナイフ(準備), ナイフ ダガーナイフ(攻撃), 白兵武器 ダガーナイフ(命中), 斬撃;飛沫 赤 -.wav フィニッシュブロー(攻撃), なぎ払い フィニッシュブロー(命中), 強打 コンビネーションパンチ(攻撃), 連打;なぎ払い コンビネーションパンチ(命中), 連打;強打 ジル=バレンタイン 回し蹴り, スピンキック 浴びせ蹴り, 打撃突撃 浴びせ蹴り(命中), 打撃;落下 広角撃ち(攻撃), サブマシンガン;サブマシンガン 広角撃ち(命中), サブマシンガン;サブマシンガン 車輪脚(攻撃), サマーソルト 車輪脚(命中), 連打 FightHit(3).wav シェバ=アローマ スピンキック, スピンキック サマーソルト(攻撃),...
  • 新ゲッターロボ:アニメーション
    新ゲッターロボ ゲッターレザー(攻撃), 格闘 ゲッターレザー(命中), 斬撃 ゲッタートマホーク(準備), 振る武器 EFFECT_GETNEW_GetterTomahawk.bmp ゲッタートマホーク(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_GETNEW_GetterTomahawk.bmp Flyby(high).wav;円弧斬撃 ゲッタートマホーク(命中), 斬撃 トマホークブーメラン, 投擲武器 EFFECT_GETNEW_GetterTomahawk.bmp トマホークブーメラン(命中), 超斬撃 ゲッタービーム(新), 巨大ビーム ゲッタービーム・フルパワー, 超ビーム ピンク Fゲッタートマホーク(準備), オーラ上昇 緑;2;フェイスアップ;2;光巨大斧 緑 Fゲッタートマホーク(攻撃), 振り下ろし;MAPビーム グリーン Fゲッタートマホーク(命...
  • 鋼鉄神ジーグ:ロボット
    鋼鉄ジーグ(新) 鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(草薙剣児専用), 1, 2 陸, 4, S, 6500, 180 特殊能力 戦闘アニメ=神ジーグ ブースト=非表示 レジストLv2=銅鐸パワー 全 130 銅鐸パワー=解説 "敵に与えるダメージを 25% 増加させ、;敵から受けるダメージを 20% 軽減させる。;気力130以上で発動。" 協=解説 協力攻撃 "仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューター(新)から半径2マス以内で使用可能。" 合体=スルーイン バルバジーグ 破瑠覇 合体技Lv0=ダブルスピンストーム 鋼鉄ジーグ 4200, 150, 1500, 85 BACA, JEEGG_KoutetsuJeeg.bmp ジーグビーム, 1200, 1, 3, -10, -, ...
  • ネギま!DS版用メモ
    #DS版用の各種データ用メモとして使用してください 。
  • バイオハザード:ユニット4
    ##正式B.O.W.## ケルベロス(BH) ケルベロス, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 45 特殊能力 弱点=獣 パイロット画像=BH2_ZombieDog.bmp パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2600, 90, 500, 70 BACB, BH_CerberusU.bmp キック,   1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突ゾL3 喉噛み切り, 1500, 1, 1, -5, -, 15, 100, AAAA, +30, 突殺 #意図的にB .O.W.とし...
  • ガンサバイバーシリーズ:ユニット
    #ガンサバイバー アーク=トンプソン アーク=トンプソン, (バイオハザード(アーク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 180 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=グロック17 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 800, 90 BACB, GSV_ArkTompsonU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 グロック17, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃 スパス12, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, -10, 銃散P S WM19,    1600, 1, 3,...
  • バイオハザード:ユニット5
    ##G生命体## G成体(BH) G成体, じーせいたい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3900, 120 特殊能力 自動反撃=体液 体液 武突接実銃 100 完全自動 バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=G-ウィルス 4900, 110, 1000, 50 CACB, BH2_GImagoU.bmp 体液, 1000, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +15, 浸(自動反撃) 体液(表示用), 1000, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +15, 浸動|攻反 パンチ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 G幼体, ...
  • アルカナハート:アニメーション
    #キャラ別技各種 #一部 、SRCのアニメーション各種の仕様上…代理指定を行っている物があります。 愛乃はぁと はんまーぱんち, タックル はんまーぱんち(命中), 強打 はーとふるぱんち, アッパー はーとふるぱんち(命中), アッパー りぼんびーむ, スーパーパンチ ピンク りぼんびーむ(命中), タックル 必殺きっく, スーパーキック ピンク 必殺きっく(命中), スーパーキック ピンク 鉄拳ぱんち, スーパーパンチ ピンク 鉄拳ぱんち(命中), スーパーパンチ ピンク 愛の鉄拳ぱんち, スーパータックル 愛の鉄拳ぱんち(命中), スーパータックル すっごいはーとふるぱんち, 超アッパー すっごいはーとふるぱんち(命中), 超アッパー;乱打 廿楽冴姫 オルナ, スーパーキック 青 ブリューナク, スーパーパンチ 青 フラガラッハ, ...
  • 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ:ユニット
    ########################## # ガンダム・フレーム ########################## ガンダムバルバトス(第1形態) ガンダムバルバトス, MS(鉄血), 1, 2 陸, 3, M, 4000, 140 特殊能力 ナノラミネートアーマー 阿頼耶識システム 小型シールド=ガントレット メッセージクラス=ガンダムタイプ 4000, 100, 1300, 60-ACA, GIBO_GundamBarbatosType1.bmp 高硬度レアアロイ製メイス, 1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 武痛L1 # 300年前の「厄祭戦」に用いられていたガンダム・フレームの一機で # 長い間CGSの動力炉として使用されていたモビルスーツ。ギャラルホルンの # 襲撃...
  • バイオハザード:ユニット2
    ###アンブレラ社### #Gウイルス関係 バーキン・G第1形態 バーキンG, ばーきんじーだいいちけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 160 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-1.bmp BGM=BH2_FirstMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 5000, 160, 1200, 50 CACB, BH2_G-1U.bmp 爪, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 鉄パイプ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +20, 突 鉄パイプ投げ,     ...
  • バイオハザードアウトブレイク:ユニット1
    ケビン=ライマン ケビン=ライマン, (バイオハザード(ケビン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 170 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 120, 800, 85 BACB, BHOB_KevinRymanU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 45オート,1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +5, 銃共 マグナムリボルバー,1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 45オート狙い撃ち,1700,...
  • まもって!ロリポップ:アニメーション
    まもって!ロリポップ 格闘, 格闘 炎球, 火炎球 炎球百連打, 連気弾;連気弾 地面割, 石柱 魔法大砲, 気斬 一撃拳, スーパーパンチ 遮煙, 煙 魔除容器, 光球 波動容器, 光球 縄蛇, 蛇 ロッド, 杖 空魚, ピラニア 踏猫, 虎 踏猫大増量, 虎;虎 催眠魔法, 音波 武器魔法, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp イヨ, 狼 灼熱炎嵐, 旋風 赤 凍烈鋼霧, 氷弾 氷竜, 竜炎 青 Freeze.wav 猛獣, 虎 フラフープ, フープ
  • 喰霊-TheEnchainedSpiritualBeast-
    パイロット ユニット パイロットメッセ アニメーション ノンパイロット アニメ版喰霊要素に関して 08年10月から、喰霊-零-がアニメで放送中だったりしますが第1話のメンバーの追加予定はない為、アニメ版の進行は関係なしで一部箇所の微修正などを行うかもしれません。 データの修正開始まで、もうしばらくお待ちください。 2008/11/12 喰霊-零-に関しての補足追加。 2007/04/30 京子の名称修正のみ。 2006/12/08 GSCで新規追加されたSPを実装。 2006/11/27 ユニット各種を増量及びパイロットを一部追加。(京子など) ノンパイロット新設。 アニメーションを一部追加。 メッセを一部追加。 2006/11/25 一部ユニット及びパイロットを調整。 (本格追加は、しばらくお待ちを…) 20...
  • R-TYPE TACTICS:ロボット
    # R-TYPE(TACTICS?) # SRCのシステム上どうやってもTACTICSのキモである索敵関連ができない気がするので一部除いて設定はFINALとTACTICSごちゃ混ぜ。無理にシステムを似せても他作品と一緒に登場させようとすると変になるかもしれないし。一応ZOCは入れています。 # とか言いつつ最初の制作者はTACとTAC2しかプレイしたことがありません。STGの方は動画でしか知らないので変な部分が大量にあると思います。勝手に変更して構いません。 # TACTICS以降で初登場したユニットはなるべくTACTICS風にするようにしています。またPOWアーマー、R-9B系列も今のところはTACTICS準拠で。 # パイロットは汎用ロボの兵士達を少々改造してテストを行いました。SPやらアイテムやらで戦略が完全に変わるのは仕様。 # SRCシステムではMAP兵器...
  • 戦国BASARA>
    メッセージ メッセージ(その2) パイロット 汎用パイロット ユニット 汎用ユニット アイテム エフェクト ノンパイロット パイロットダイアログ アニメーション 未完成データを丸投げするサイトに データパックが投稿されました。 ※現状では2関連には対応しておりません。各種対応が完了次第、投 稿…と言う方向でお願いします。 ~2007/02/14 各種メッセージ追加。 2007/01/08 一部キャラのメッセージを追加。 (主に2からの参戦組) 本多忠勝のダイアログを強化。 (主に表情関係) 2006/10/28 汎用データの更新に伴い、一部アニメーションを変更。 2006/10/15 一部ユニットを調整。 アニメーションの一部での書式ミスを修正。 パイロットを一部で改訂。 2006/10/14 汎用パイロットを新設。...
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