武器種と特性について
| 武器種 |
両手持ち |
強攻撃 (両手持ち時) |
パリィ |
コンボ数 (通常) |
備考 |
| 片手剣 |
可 |
○ |
× |
4 |
- |
| 両手剣 |
専用 |
× |
○ |
3 |
若干遅いがリーチが横に広い |
| 刀 |
専用 |
× |
○ |
3 |
- |
| 忍刀 |
可 |
○ |
× |
4 |
華麗なコンボ |
| 弓 |
専用 |
× |
× |
4 |
コンボ4段目のみ若干出が遅い 戦闘中に△で主観で射撃 |
| ステッキ |
可 |
○ |
× |
4 |
- |
| メイス |
可 |
○ |
× |
4 |
- |
| ナックル |
専用 |
○ |
× |
4 |
強攻撃:溜めモーションあり (ダメージ+吹き飛ばし) |
| 槍 |
専用 |
○ |
× |
3 |
強攻撃:乱舞 (判定は多分3回) |
| 重火器 |
有 |
有 |
× |
変化 銃タイプ→4 (他は各武器タイプに準拠) |
銃タイプ→戦闘中に△で主観で発砲 武器タイプについてはこちら |
| 盾 |
不可 |
× |
○ |
なし |
盾を装備することで△で構えている間、 物理ダメージが約半分になる。 |
武器の修飾詞について
以下の順で高性能となる。
神々 > 王者 > 英雄 > 勝者 > 無印 > 愚者
<例>
神々のロングソード
ロングソード
武器の価格について
●修飾詞による価格の変化
無印を1.0とすると以下のように変化する。
※同じ修飾詞でも能力により変化する。
※状態異常付加はされていないものとする。
神々(x2.0) > 王者(x1.9-x1.7) > 英雄(x1.6-x1.4) > 勝者(x1.3-x1.1) > 無印(x1.0) > 愚者(x0.9-x0.7)
●状態異常付加による価格の変化
睡眠(x1.2)
毒 (x1.2)
沈黙(x1.4)
麻痺(x1.3)
混乱(x1.4)
※英雄の~(沈黙付加)の場合、(x1.6-x1.4)+(x1.4)=(x2.0-x1.8)となる。
盾について
このゲームでは、盾は武器のグループに属する。
武器グループは、防具のように重量がないため、高性能なものも気にせず装備できる。
てっとり早く防御を高めたいなら盾を装備させよう。
最終更新:2013年10月31日 05:23