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ボス戦闘 - (2012/07/29 (日) 22:02:04) のソース
#contents() * ボス戦闘でのダメージ 通常の対戦と異なり、自軍の最終戦闘力とボスに与えるダメージが同じにならないことがあります。&br(); これは画面上に表示はされませんがボスごとに決められた戦闘力を持っている為で、ボスの戦闘力を超えた分に関しては2倍の効果になっています。 ** 例 エイミー偵察部隊(HP320000、戦闘力86060)を例にとります。 - 自軍の攻撃力が80000(通常攻撃力16000 x 弾薬で5倍)の場合 80000ダメージ - 自軍の攻撃力が100000(通常攻撃力20000 x 弾薬で5倍)の場合 86060 + (100000 - 86060) * 2 = 86060 + 13940 * 2 = 113940ダメージ - 自軍の攻撃力が203030(通常攻撃力40606 x 弾薬で5倍)の場合 86060 + (203030 - 86060) * 2 = 86060 + 116970 * 2 = 320000ダメージ(一撃撃破) ** ボスごとの戦闘力と一撃撃破に必要な自戦闘力 #divclass(single-row-table){ |LEFT:120|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c |CENTER:ボス名称|CENTER:HP|CENTER:戦闘力|>|>|CENTER:一撃撃破に必要な自戦闘力|h |~|~|~|CENTER:弾薬1|CENTER:弾薬2|CENTER:弾薬3|h |一般偵察兵部隊|40000||||| |ヘルムート|100000|56680|78340|31336|15668| |シン|||||| |一般狙撃部隊|50000||||| |スージー偵察部隊|120000|43630|81815|32726|16363| |エイミー偵察部隊|320000|86060|203030|81212|40606| } * コメント #pcomment(,reply)