前回との変更点
攻コストの代わりに元気炭酸を消費して「全力で勧誘勝負」ができるようになりました。
「全力で勧誘勝負」には「全力で勧誘勝負×1」と「全力で勧誘勝負×3」があり、それぞれ元気炭酸1本と元気炭酸3本を消費します。「全力で勧誘勝負×1」では最大攻コストに応じて計算された値の勧誘ptを、「全力で勧誘勝負×3」では「全力で勧誘勝負×1」の3倍の勧誘ptを獲得することができます。
※攻コストが最大まで回復している場合のみ、元気炭酸の代わりに全ての攻コストを消費して「全力で勧誘勝負×1」ができます。
※「全力で勧誘勝負」をするときの攻援力は、選んだセンバツのものが適用されます。
※部旗への攻撃や部室へのイタズラでは「全力で勧誘勝負」はできません。
- 対戦部活決定ロジックの調整と対戦部活発表時刻の変更
1戦毎の成績などを考慮し、より近い強さの部活が対戦部活になるように対戦部活の決定ロジックを調整しました。
また、勧誘バトルが終了してから一定時間経過後に次の勧誘バトルの対戦部活を発表するように変更しました。
※発表までに必要な時間は回によって変わります。
- 部旗への攻撃時にブースチケットを獲得できるように変更
部旗への攻撃をした際にブースチケットを獲得できるように変更しました。消費した攻コストに応じて獲得できる枚数が決まります。(勧誘勝負で同じ攻コストを消費する場合と比較して、ブースチケットが少ない枚数で出やすくなります。)
毎回の勧誘バトルで勧誘pt達成により獲得できるごほうびを変更しました。
詳しくはごほうび一覧ページをご確認ください。
勧誘勝負時に獲得できる勧誘ptの「対戦相手による変動幅」が小さくなるように調整しました。
発揮した攻援力や消費コストによる獲得勧誘ptへの影響には変更ありません。
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