DM(デスマッチ)
自分以外のプレイヤーは全て敵となる、チーム分けの無い個人戦。
旧作と同じく、ルールは制限時間内により多くの敵を倒すことである。
ルール
- MISSION
- ラウンドセットの条件
- 制限時間に達する
- 設定されたチケットを全て消費する
- 自分以外は全て敵
- 成績1位のPCはSOPで表示され、他の全PCに居場所がばれてしまう
得点が加算される行動一覧
| 名称 |
行動の内容 |
得点 |
| KILL COUNT |
敵を殺害する |
3 |
| DEATH COUNT |
自分が死ぬ |
-2 |
| STUN COUNT |
敵を気絶または眠らせる |
3 |
| FAINT COUNT |
自分が気絶または眠らされる |
-2 |
| HEADSHOT COUNT |
ヘッドショットにより殺害または気絶眠りにする |
2 |
| COMBO |
死なずに敵を連続で倒す |
(*) |
| KILL 1st PC |
ラウンド中、1位のPCを倒す |
5 |
※バージョンアップにより変更される可能性があります
(*) 殺害ごとに、(連続殺害数-1)点が加算
解説・参考
仲間との連携手段であるSOPや殺傷能力を持たない麻酔銃は役に立たないと考えていいだろう。
純粋に敵を倒しに行くための
スキル、武器選択を行おう。
最終更新:2009年02月19日 16:09