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物理攻撃に優れる。初期に仲間にできるNPCのうち、ガチ新規の相方に最も向くNPC。
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弓さえ買い与えれば狩りで使いやすい。
スキルに火女神が乗るので、槍を持たせればボス戦でも十分使える。
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特にフリード加入クエストでは、レイチェルに参戦させなければならないボス戦がある。
レイチェルのLVが上がっているとフリード取得がグッと楽になる。
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成長タイプにバラつきがある。
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アタリはSTR>CON、CON>STR、CON>WIS等。
特に、CONメイン成長の場合は友情バッジを付ける事でチート火力になる。
--近接NPCなのにSTRが上がらずINTが上がる等、
ワケのわからない成長パターンを持っている場合がある。
LV20になったらステータスを確認し、ハズレステータスだったら傷口が広がる前に育成をやめること。
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最大6体の最大級範囲攻撃スキルをもつが、火力では単体攻撃に劣る。
ボスの削り役としてはまず使えない上、水のインキュバスの邪魔になるので、実質対人専用NPC。
課金装備等を買い与え、クリティカルで500↑ダメージが出るようになると脅威。
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狩りでもボス戦でも何かと困る事が多い。
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専用装備の杖がないとSPが足りずスキルが使えない。
杖はダンジョンの奥にあり、取りにいくのが面倒。
メインNPCの育成に飽きるまで手を出さない方が無難。
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風属性物理NPC。
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レイチェルの上位互換的なステータスをもつ。
必ず実用的なSTRとCONが成長するので、再振りの必要が無い。
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極風の指輪が装備できるので、すっぽん持ち用に育成しているプレイヤーもいる。
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火属性の出る狩場で死ぬ事が多く、育成しにくいのが欠点。
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火属性魔法NPC。
単体魔法と範囲魔法の両方が使える。
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第一章のラスボスだけあり、非常に高いステータスをもつ。
WISからCONへの再振りがほぼ必須となるが、狩りでもボス戦でも非常に優秀なNPC。
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「フリード=強い」という常識が浸透しすぎているため、対人ではフルボッコにされる。
最終更新:2008年04月16日 00:22