vipで百合エロゲー作ろうぜ!Mk-Ⅰ内検索 / 「イベントCG指定」で検索した結果

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  • イベントCG指定
    総合ルート用イベントCG 学問ルート用イベントCG スポーツルート用イベントCG 友人ルート用イベントCG 各ルート用 1ルート7~10枚 【内訳】  エンディングA…1枚、  エンディングB…1枚、  エロシーン(差分含)…2枚、  途中イベント※…2枚、  姫百合祭関係…1枚   (他差分など用に予備3枚) ※途中イベントとは、ルート確定イベント~エンディングまでに起こるイベントです。 (開始~ルート確定以前の)共通シナリオ・その他 合計2枚 【内訳】  共通シナリオ…1枚、  エンディング(帰省ED)…1枚 108+(10*4)+2=150 +109=259
  • メニュー
    ...絵指定(旧) 背景 イベントCG指定 塗りについて BGM/SE システム フローチャート スレたてテンプレ 議事録 過去ログ 投票 連絡案内所 関係リンク plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. )
  • スタッフ
    姫百合学園用務員(スタッフ)5ヶ条心得 その1:締め切りはまもる。キツいなら前もって言う。 その2:最後まであきらめない。無断退職しない。 その3:職員会議は毎週日曜20:00~絵チャにて。出席推奨 その4:定期的に進捗報告をすること。 その5:いつも心に百合精神を。 企画・総指揮 1◆ldcT5KR456(製作総指揮) シナリオ班 (総合ルート)ちゅっちゅしたいお ◆BxbJecJBNk 毛っぽい声 ◆ex124OiZtc(サブライター) (学問ルート)あらすみ(もとめ文担当) ◆4q6QGaon6Q 七誌【文】 ◆G7ZlylfhNQ(サブライター) (運動ルート) (友人ルート)純子(友担) ◆phQjDu5VB(サブライター) グラフィック 原画班 みぎ ◆THVzcmzM.o 主人公ルート ぴざ ◆4fskDTirxo スポーツルート 塗り師 塗り ◆o...
  • 議事録
    現行スレ+絵チャで、今まさに旬の話題。 活気ないけど…まさか(´・ω・`) 現在は各班内ごとに作業中。スレの活気がなくても無問題!…たぶん。  文班→必死に書きage中  絵班→担当ルートの指定待ち 主人公グラ協議中 必死に描きage中  音班→手分けして必死age中  システム班→素材待ち  声班→素材待ち  web班→素材待ち 土台組み中 〆切きつい まずは 1もしくは七誌さんに遅れそうな旨を伝えましょう。   その後いつまで待てるのかを打ち合わせしてください。    七誌さんもシナリオ班の一員です。   七誌さんから返事が無かった=〆切延ばせない。無理なんだと脳内で決めずに、   返事の催促くらいはしましょう。   日程を指定するときは、「今日」「明日」「日曜日」では無く、   いつ、誰が見てもいいように「△△月○○日」と指定すると、誤解が生じにく...
  • シナリオ
    ここにシナリオが出来たところから順にのせていきましょ 共通部分 総合 スポーツ 学問 友人 シナリオ上の注意  各ルートのシナリオ容量は、分岐含めて200kbほどでおねがいします。 共通(入学・入寮式)~姫百合祭2週間前までの会話イベントについて スタートからルート確定までは、計6回の会話イベントがある。    ■1回の会話選択で1週間~2週間周期で時間が進む。     (4月上旬に始まり、2回会話イベントをしたら月が替わる。      6回消化で姫百合祭2週間前となる)    ■ただし、1回の会話イベント内での時間経過は2・3日程度に抑える。     (他ルートとの矛盾をなくすため)    ■なるべく季節感のないイベントが望ましい。 4回目以降には『ルート確定イベント』を入れる。    ■ルート確定イベント以降は...
  • 塗りについて
    塗り方(ギャルゲ塗り、アニメ塗り)と使う色は統一。    ただし、イベントCGと立ち絵で塗り方を変えるのはOK。 ルート別に塗り方を分けるのはNG     (立ち絵に、はっきりアニメ塗り/イベントCGにムード重視でギャルゲ塗り →OK)     (薫ルート:立ち絵アニメ塗り/イベントCGギャルゲ塗り      和葉ルート:立ち絵・イベントCG両方/ギャルゲ塗り →NG)
  • 総合選択一回目
    薫・イベント1回目
  • 世界観
    世界観 姫百合学園校舎 生徒数は400人程度(1学年130人強?) 全寮制の有名進学校が舞台。 都会にあるけど目立たない場所に建っているせいで閉鎖的だが、特に不便はない。 問題を起こすような生徒が少ないので校風はわりと自由。 ただ、学校の品位を損なわないようにと身だしなみに対する規則は厳しい。 ただしエスカレーター制ではない。 それなりにレベルの高い女子校なので、柄の悪い人間は必然的に少なくなる(いないわけではない) 言葉遣いについて 汚い言葉遣いさえしなければ基本的に普通に話しておk 礼拝 聖書の授業あり(ただしそういう授業があった)という描写だけ 信心深い生徒は多くない。むしろ少数派 日曜に礼拝があるが自由参加。 校門から真っ直ぐ行くと右に曲がる道があり、そちらに礼拝堂あり。 左手にはグラウンド、グラウンド隣にはテニスコート、体育館も近くに...
  • 進行スケジュール
    現在の作業内容 【1】各ルートのシナリオ初稿を仕上げる。   各ルート初稿〆切:11/15(土) plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) 全体の流れ 【0】ライター及び絵師を優先でスタッフを集める。 【1】各ルートのシナリオ初稿を仕上げる。 【2】A)グラフィッカー班にキャラクター立ち絵の発注をかける(大体5~7表情ぐらい、最低でも喜怒哀楽照は欲しい) B)サウンド班に発注をかける(使用される具体的な場面及び希望の曲調は必ず伝えること。キャラクターのイメージBGMなどあれば、ここで発注) 【3】初稿に手直しをしながら、他シナリオスタッフのシナリオとの辻褄合わせや整合性を持たせていったり、フローチャートを参考に、キャラ行動の矛盾をなくす。 【4】イベントCG発注の...
  • BGM/SE
    BGM/効果音  BGMや効果音を探す場です。 配布元サイトの利用規約をよく読んでから使わせてもらいましょう。 見つかったらその横に★の印をつけていきましょう。 微妙だけど候補として使えなくもなさそうなときは☆でいきましょう。  BGM形式は.ogg(Ogg Vorbis)、効果音形式は.wav(WAVE)でお願いします。 waveやMP3→oggへ変換できるそうです。(利用規約でOKが出ていれば) 雰囲気の特徴などがあると、音師が作りやすいかもしれません。 (ゲーム自体のイメージを決める可能性もあるため、曲の雰囲気については、スタッフ内でちゃんと話し合って決めましょう) フリーSEは、保険として使っていきます。あと雰囲気掴むため。 できれば音班に作ってもらいたいなーなーなー 効果音(se) 転ぶ音★   コミカルな木琴(3番目)か、痛そうなドテッ...
  • 立ち絵指定
    立ち絵指定について 主人公と攻略ヒロインは基本表情(喜怒哀楽照れ)に特殊表情は上限2枚まで。サブキャラは基本表情4枚まで。 立ち絵サイズは縦600(固定)×横250(固定)。ポーズは表情に付随。    レイヤー統合した、完全な1枚絵でにすること。 (最大表示人数が、3人:横200~205、4人:150~155くらい。2人がメインならでっかく300とってもいいかもです) 等身は全キャラ6等身で統一をお願いします。 ファイル名は半角英数で『(キャラ名)_(冬服/夏服/私服)_(表情番号).png』でお願いします。例)yuuna_huyuhuku_1.pngで、冬服で楽(通常)の表情をしている優奈の立ち絵となる。 ( )内は、詳しい様子を入れてください。   例:喜(満面の笑み)、哀(唇をかんで俯いている)、など 制服案 色指定http //www3.uploader.jp/u...
  • トップページ
    ようこそ!ここはvipで百合エロゲー作ろうぜ!という企画のまとめwikiです。 お知らせ(参加者必見) 欠員の出たライターと絵師を再募集します! 避難所移行について 本スレを製作速報VIPから避難所に移行させました。スタッフの皆さんは yuna_yuri_yunaアットマークyahoo.co.jp にフリーメールで連絡をしてください。アットマークは@に置き換えて送ってね。 避難所のアドレスはスタッフ以外には教えないで下さい。 wikiについて 名無しさんにも書き換えられる可能性もあるということで、スタッフのみにwiki編集の権限をつけようと思います。 ■スタッフは全員、wiki右上にある"このウィキにログイン"で参加申請してください。■ 備考に酉明記も忘れずにね! 締め切りについて スタッフが集まり次第、再度設定します 毎...
  • 立ち絵指定・旧
    test
  • 制服について
    制服デザインについて、意見募集中! GEPスレもしくはこのページ下部にあるコメント欄でお願いします。 【新規制服案・冬夏】 vipyuri_uljp00240.jpg 既存案からの協議点 ブローチの廃止。(色、大きさなどが気になる) リボンデザイン(リボン型、ひもリボン、従来のスターフ型etc...) ジャケットの後ろ姿がどうなっているのか 夏服が構造(コルセット) 色、デザイン(スカートにチェック) → 絵師班の負担が大きいため保留。 靴下に学園指定はあるか、スカート丈 → 個性主張のためキャラの自由。 【既存の制服案・冬】 vipyuri_uljp00048.gif 【既存の制服案・夏】 vipyuri_uljp00089.gif 制服デザインについて、意見募集中! 制服案に限らず、画像が全然見れないのですが……。ご確認いただけな...
  • 主人公
    キャラクター一覧へ戻る 相沢 優奈   アイザワ ユウナ (絵:みぎ ◆THVzcmzM.o / 声:(・∀・) ◆59ym/LhizU) 【基本的なキャラ属性】普通のコ 【学年】1年 【性格】明るくて行動的な普通のコ。好奇心も強い。     一度決めたら努力を惜しまない一途な面もある。 【身長/体重】155cm 【誕生日】5/20 【好きなもの】楽しいこと、ネコ 【嫌いなもの】 【一人称】わたし 【呼称】 薫  …(出会い直後)逢坂先輩 →(親密後)  もとめ…(出会い直後)衣川先輩 →(親密後)  和葉 …(出会い直後)新堂先輩 →(親密後)  あけみ…(出会い直後)あけみちゃん →(親密後)  【外見の特徴(髪の色や雰囲気など)】 ポニーテール。 明るめの髪色。他は特に指定なし。他キャラとイメージ重複を避けて決めてください。   ...
  • システム
    システム(今のところ関係者用) 現在の進捗状況:大体5%くらい 使用ツール=吉里吉里2 version 2.28 stable rev. 3/KAG 3 version 3.28 stable rev. 3 BGM=有 グラフィック・背景・立ち絵=有 ボイス=有 システムチームからの希望事項(総指揮打ち合わせ済み) メインメニュー 最初から 続きから (CG閲覧)←1周目クリア後メニュー開放。 (音楽モード)←1周目クリア後メニュー開放。 (シーン回想モード)←1周目クリア後メニュー開放。 ゲーム終了  ※各閲覧モードは1週目クリア後は、踏み込んだ時点で順次開放。 システムチームからの希望事項(絵師チーム打ち合わせ済み) 画面(背景絵)サイズは640x480。JPGでもPngでも。 立ち絵は、縦を480固定、横は可変(※)。ファイル形式は透過pngでお願...
  • 制服について/コメント/1
    制服案に限らず、画像が全然見れないのですが……。ご確認いただけないでしょうか? -- (K・K) 2010-02-03 14 58 58
  • 連絡案内所
    おとーさんが消えたよっ>< とか、 担当者にお願いしたこと、板のレスだけで伝わってるか不安… とか、 そんな時にお役立ちなページです。 基本は現行スレ利用です。あくまでココは案内所です。 討論や意見発表、戦線離脱宣言などの全員への連絡は、必ず現行スレでお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 投票
    キャラや学校などの設定やイラスト案などの投票にお使いください。 第5回アンケート『トップ三人組特別権利保有者総名称』結果 ②トレスフェミナ 18票 二位 ①トレスサータ 9票 三位 ③トレスウィリ   0票 よって②トレスフェミナに決定しました。皆様のご協力ありがとうございました。 第4回アンケート『攻略対象キャラ案について』結果 ①サバサバボクっ子 13票 二位 ②無邪気なボクっこロリ   7票 ①前髪ぱっつん眼鏡 17票 二位 ②天才ロリ   16票 よって①,①に決定しました、皆様のご協力ありがとうございました。 第3回アンケート『学園独自の制度について』結果 ①三人で別ジャンルのトップ連中がいて 特別な権利を持っている(入れ替え戦あり 10票 二位 何かに秀でた者...
  • スポーツプロット
    スポーツプロット(大体の流れ) キャラ選1 4月 優奈があけみと共にグラウンド前を散歩中、人だかりを見つける。 何かと思い見てみると、和葉が2年の陸上部新部長候補(数人)の挑戦(100m)を受けているところ。 開始前、和葉が優奈とあけみの姿に気付き手を振ってくる。 選択肢 振り返す 好感度↑ 放置   好感度→or↓ 「振り返す」 少し遠慮がちに小さく手を振る。 周りからの(ファンの)視線が少し痛い。 勝負が始まると、和葉は陸上部を圧倒、10秒後半という五輪級のタイムで駆け抜け、そのまま優奈の元へと駆け寄ってくる。 またまた視線が痛い。 突如和葉が優奈を抱きしめる。 さらに視線が痛い。 「放置」 和葉はしばらく手を振り続けるものの、しばらくして諦める。 別の意味で周りからの視線が痛い。 勝負が始まると、和葉は陸上部と接戦、12秒代...
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