ヒキチギディクショナル
本項目では、良くも悪くも名無しの領域を逸脱してしまった名無しの僕が使用した一連のデッキを解説します。
しかし残念なことに、中の人は『裏話、制作秘話、コメンタリー的な表現でデッキを紹介したい』という痛烈な独り善がりで受け手のことを1マイクロメートルも考えていない為、そういった文章がお好きでない方にはブラウザを閉じてしまうのをお勧めします。
此処で語られるものは全てノンフィクションであり、実在する事件・人物・団体とは深く関係しますが、ひきちぎる及びひきちぎるをプレイヤーとした君主は架空のものです。
車輪の大号令
スレ外で僕と交流のある人から見れば、“車輪の大号令”という単語が最早意外だと思う。
それもその筈で、僕は割と早い段階から全国対戦で使用するデッキを絞り込んでおり、そのメインとなる兵種は騎馬なのだが、ある一分野を高めようとすればその他の分野は疎かになるという多分に漏れず、僕は槍の扱いが下手である(下手という言葉では足りないかもしれない)。
では何時、どんな形の車輪デッキを使用していたか。
それを語るにはまず僕と三国志大戦との出会い、僕とVIP三国志大戦スレとの出会いを説明する必要があるのだが、(予め嫌なら右上の×押せと言ったにも関わらずここまで読んだ奇特、もとい危篤な人でも)それを求めているとは思えないし僕としても書きたくないので省かせてもらう。
そもそも車輪デッキを使用した理由は、(資産的に)初心者を脱するという目的から来る要請による比重が大きい為、語れるようなエピソードも特になく、ここまで読んでしまった人に全力でゴメンナサイを言いたい。
ようするに、「2から始めた奴ならIC1枚分群雄やってこい」というスレで頂いた言葉を忠実に実行しただけであって…
スターターが蜀だったということもあり、早い段階で引いたR関羽がそのまま入ったのだ。
いざデッキを見てみると、1枚の為に2色だしコスト割れてるしで微妙という評価ですら勿体ない内容ではあるのだが、張角をレイプし続けるという点からいけば理に適っているように思えなくもない。
伏兵2枚、魅力多めの麋竺入り。
カード掘りの際に最も多く選択されるステージは恐らく群雄伝第1章だと思うのだが、最速クリアのセオリーとして手前から見て右側に伏兵を配置し、張梁と周倉を即撤退させることが挙げられる。
同様に柵のある中央を高武力で押しつぶす、もしくは機動力のある騎馬で柵を回避しながら張角を撤退させることもまたセオリーの一つ。
こと対黄巾賊に限って言えばメタデッキとして成り立っているのかも知れない…んなアホな。
つーかアレはこの世に存在するデッキの9割がメタデッキになるよね、うん。
ともあれ、この作業の報酬である100枚のカードが後の僕のデッキに絡んでくることは間違いないことだった。
劉備の大徳
三国志大戦2から始めた僕にとって、ver2.0に於ける強デッキの一端を担う魏武や大徳は憧れでした。
しかし僕がSR劉備を入手したのは、槍撃を出しながらカードを前に押すだけの時代が終わりを告げ(槍撃のダメージ調整と増援の法の下方修正)、時代が新たな強デッキを求める頃になってから。
カードの掘削作業を終え、全国対戦デビューを控えた時期でのver2.01移行は、初心者であるということを考えればグッドタイミングともバッドタイミングとも言えるバージョンアップだった。
何にせよ蔓延する初心者狩りとの戦いで、ある程度のカードが揃っているというのは大きな武器になった。
だが、まだ足りない。
そこに救いの手を差し伸べてくれる人が現れた。
VIP三国志大戦スレの関東勢で、オフ会の出席率に定評のある
クオリティ高須クリニック名無し氏だった。
彼とのトレードによりSR馬超を手に入れた僕はいよいよガチデッキというガチデッキに到達出来た。
所謂シフクノ型と呼ばれる大徳で、僅かばかりの間僕は緑の国にその身を置くことになる。
これに関しても使用していた時期や期間を考えると語ることはなく、大徳を語らせるならばもっと素晴らしい人間が存在するので(きとう…せい…?)、思い出なんかを一つ。
対悲哀戦でSR馬超の突撃回数15オーバー、キルカウント20オーバーを記録したことがある。
恐るべし白銀の獅子、こうして思い返すと当時から「突撃TUEEEE」の片鱗が見え隠れしていてなんとも可笑しい。
我が屍を越えよ
もともと2ちゃんねらーであり、ネット依存の激しい僕からすれば掲示板等でそのバージョンの厨デッキを見つけることは容易いのですよ。
ver2.01当時の人気デッキは人馬に屍、後は傾国もかな?…騎馬単、という一つのデッキの形態に自分の方向性を見出すまでの僕はなかなかにデッキジプシーだったようだ。
本題。
VIP三国志大戦スレには一階というコテが──居たっけ?居た筈。
スレに最初に動画を投稿したのは彼だったような記憶がある。
彼が上げた動画に映し出されたデッキは屍目覚めで、まだまだ初心者であった僕には号令後の高武力で敵を叩き潰すという分かりやすい強さは非常に魅力的に感じた。
デッキ内容は以下の通り。
SR孫堅 R魏延 R関銀屏 UC韓当 C呉景 C夏侯月姫
このデッキには四州までの間お世話になったが、この頃はまだ週1プレイで、やるとしても横にVIPPERがついて助言や手出しがあるという感じだったので自力のみで勝ちに到達することは少なかった。
基本戦術は屍→若き血の目覚めで敵を殲滅し一気に城を殴ることで、高武力部隊による破壊的な進軍は爽快だった。
当時流行していた屍には反計を組み込んだパターンもあったのだが、初心者の僕に反計など使える訳もなく、また参考として一階が動画を上げていたこともありこちらを選択した。
神速の大号令(初期)
これまでで最も多く使用したデッキなんじゃないでしょうか。
このデッキを使うに至ったきっかけは2つ。
1つは、某于吉落雷の人に「向いてるデッキってなんだろう?」というメールをした時に「使いたいと思ったデッキが向いてるデッキ」という返信が来たこと。
もう1つは、セブンナップvs初志完徹5の頂上対決。
象挑発デッキ対全突デッキの戦いで、城ゲージが赤くなってからの全突+兵法神速による大逆転に僕は魅せられました。
しかし、それは西涼帝であるからこその技、ここでそれだけをきっかけに騎馬単を使うのは早計ではないか。
そう思っていたところに前述の于吉落雷の人とのメールのやり取りがあり、踏ん切りがつきました。
結果四州から十二州の間を神速で駆け抜けることになった。
デッキ内容は以下の通り。
SR張遼 SRホウ徳 R曹仁 R楽進 SR賈ク
量産型、と呼ばれる神速。
高速で騎馬を暴れさせる号令、局地戦で効果を発揮する短時間の全体強化、トップクラスの妨害、と内容だけ見れば非常に高性能なデッキなのだが、やはり騎馬単は騎馬単。扱えるようになるまで相当の時間を要した。
一時期、SR関羽とC曹昴を採用したVIP三国志大戦スレのコテ遼来来が使用する形のデッキがメインになりかけた時もあったが、愛知勢コテによる「鬼神はスキルが身に付かない」という提言からメインデッキになるには至らなかった。
場をコントロールするデッキや英傑号令デッキと違い、全力を注ぎこむポイントが明確な為、大局的な物の見方や士気計算が苦手(むしろ出来ない)な僕にはハンドスキルで打開出来る場面のある神速デッキは使っていても非常に楽しかった。
刹那の神速(初期)
ニュー速大使というコテが存在する。
2ちゃんでも有名な清竜事件の際に、ニュー速側の先頭に立ったコテである。
僕が三国志大戦を始める遠因でもある人物なのだが、ver2.1の新カード追加直後、即ちSRトウ艾のレートが半端ではなかった時期に彼からSRトウ艾を譲り受け、結果統一戦の直前まで使い続けたのが僕の唯一のオリジナルと言えるデッキだ。
SRトウ艾 SRホウ徳 C周旨 R楽進 UC曹皇后
当時まったく注目されていなかった防護戦法に目を付け、また2.5コスのトウ艾が武力8であることから各コスト帯の最高武力をセレクトしていった結果組まれたデッキなのだが、第2回三国志大戦inVIP大会に於いてグダグダになりながらも僕が騎馬単を使うきっかけを与えてくれた人物にあと一歩まで迫ることが出来た。
また、互いに面識がなかった頃にスレのラジオDJである切断パイン氏とマッチングし勝利したり、屍手腕を相手に「ロックだ」と評価される攻めで戦ったりと色々と思い出のあるデッキではあるのだが…結局統一戦は後述の毒遮断デッキで突破することになってしまう。
蛇足。
最近周旨使いの住民が「自分が周旨の強さを広めてやるぜ」みたいな書き込みをよくしているが正直「にわか乙」としか言えない。
刹那の神速(2期)
十四州最後の砦戦からごく短期間使用したのが2期の刹那神速。
初期の刹那神速デッキのSRホウ徳をRカク昭に、C周旨をR杜預に、UC曹皇后をSR賈クに変更し、魏の優良騎馬をかき集めましたと言わんばかりの編成にしたデッキ。
僕が使用した騎馬単デッキの中でも完成度は高いと自負しているが、実はもう1つ同時期に使用した刹那神速デッキがあり、僕がデッキに求める要素の中でとても重要な部分である“面白さ”という点でそちらが勝っていた為、このデッキはあまり日の目を見ずに封印してしまった。
SRトウ艾 SR夏侯惇 R楽進 C曹昴 UC曹皇后
上記のデッキが<マジモンの>2期刹那神速なのだが、刹那の神速も神速の理も守り向きの計略の為カウンターに持っていけないムーブをされると厳しい場面があった。
一喝毒遮断
中華統一~覇王昇格まで使用したデッキで、ビルダーはスネ夫狩り氏。
使い始めた当初、僕にはまったくもって扱えなく「6枚が扱えてない」とまで言われる始末だったが、最終的には覇王のラインまで行くことが出来た。
当時は三国志大戦に新鮮さを感じなくなっていて、ある種の作業感を感じていたので思い出らしい思い出はないのが悔やまれる──統一戦のVIP征覇王組との4人羽織は思い出といえば思い出だが。
兵法に連環MASTERが追加されるきっかけとなったデッキ、再起と神速だけあればいいやと思っていた時期が僕にもありました。
神速の大号令(後期)
ver2.11に使用した神速デッキ。
このバージョンでのSR張遼が入ったデッキと言えば所謂“カクカク水計”と呼ばれる、魏武の大強で守り刹那の離間で足並みを崩し水計ぶっぱする“騎馬単に不利がつかない為にSR張遼を投入した”形で、僕の神速デッキ観から外れたデッキだったのです。
しかし「そんなの関係ねぇ!」と僕は神速の大号令を打つことを前提としたデッキを模索し続けた。
『純正並の爆発力と量産型の安定性を』というのをコンセプトに掲げ、メッセンジャー等でスレの住人達と相談した末完成したのが僕が三国志大戦2のラストを飾る神速デッキだった。
SR張遼 Rカク昭 UC曹仁 C曹昴 SR賈ク
身内では 愛の神速 とか呼んでたり呼んでなかったり。
全軍突撃
余りにもありがちな所謂全突解除と呼ばれるテンプレデッキをgdgdと使っていた時期も実はあった訳で。
ちなみにこの頃は勇将用ICを作ることに必死だったんですが、3稼動前日に「ちょろっとやって覇王に上がって家帰ろ」と徳7のICを持ってゲーセン行ったら
「入れ替え作業してるんで今日はもう無理っすサーセンwwwwwww」とか店員に言われてビキビキなりました。
Fuck off マキシムヒーロー
最終更新:2019年05月17日 18:47