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tks型完殺白馬陣

デッキが変わってるから編集しておくよ!><

デッキ構成

UC張飛 完殺 白馬陣 チョロ シュウソウ 趙累


立ち回り

基本的に前回書いてあった事とやる事は同じ。
白馬陣で先にラインを上げ【高めで号令を撃たせるor殲滅】と言うどっちに転んでも相手にとって状況が好転しない理不尽な二択を強いり続けるデッキ。
軍師をホウトウにする事によって鉄鎖連環とチョロの相性によって引き分け試合になり難く、勝ちやすい形を望めるかと。
正直コンセプトはたつを型の機略と殆ど変わらないし、むしろ武将も魏をチョイスするか群雄をチョイスするかの違いだけ。
機略ほどの押しの強さは無いが、白馬陣からの計略の繋がり、相性がどれも良く、長槍の減った現環境(3.01現在)では強デッキと言えるだろう。
張飛以外の武将が殆ど小粒なので、開幕での伏兵には注意、まぁ張飛とシュウソウ以外は軒並み知力が高いので、下手な事をしなければ大丈夫。
むしろ騎馬単なんかを相手にする場合は開幕伏兵を処理した直後の車輪の伝授で押せ押せでOK。
苦手かと思われる西瓜も一発退場が張飛とシュウソウだけなので、さして苦にならない。
JOJOの落雷に関しては、チョロの兵力が少しでも減っているとUC張飛に一本、チョロに二本でゲーム終了なので気をつけるように。
粘り?そんなの勝てないけど絶滅希少種だから大丈夫。
呉バラ?白馬陣だけで余裕だろ。
八卦?腕が五分の相手に対してはこっちからライン上げてりゃ何とかなる。
忠義?根性白馬陣で皆殺せ。
覇者求?数少ない悪地形で相手に暴勇が入ってる、なんて言う珍しいマッチングをしない限り余裕。
魏単機略?潰せよ。
大徳?刺さらなきゃ勝てるだろ。
騎馬単?そんなもん白馬とチョロでゲーム終了。
呂布?近寄るな、5割以上掘らせるな、後は鉄鎖チョロゲーで余裕。

正直鉄鎖連環+チョロの相性が良すぎるせいで、
白馬陣で延々と相手に士気を使わせ、出来た士気差で残り20カウントからの鉄鎖連環+チョロ連打、って言う黄金糞ゲーパターン成立するのが一つの強み。
腕にある程度差があろうとも、この黄金パターンがあるせいで城ダメ25%くらいは常に勝ってる物と考えて問題ない。
非常に糞ゲーを作り易い最低なデッキに仕上がっております。

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最終更新:2019年05月17日 19:24