アットウィキロゴ

そんなことより五枚八卦しようぜver3.1対応版


基本デッキ構成

SR諸葛亮 SR魏延 R張苞 UC張姫 C張松


  • SR諸葛亮

僕らの大軍師に募兵がついた!
伏兵の威力もアップし、募兵により一枚掛け待ちなどで図々しく敵戦場に待機し続ける様は殺意もの

  • SR魏延

八卦と間違えて味方を叩き斬ってしまい「うわすげ最強キタ!!」とか何度やったことか・・・
雲散がいなければやりたい放題で、チョロor諸葛亮or張姫(その時一番継続して必要のない武将)を斬ればおk
神速号令だろうが求心だろうがこいつ一人で相手は逃げ帰るしかない
引きこもって士気12溜めてから攻めれば勝てるよね!の引きこもり八卦黄金パターンの立役者となる
一枚掛けと並んで、敵の足並みを崩壊させる荒らしプレイにも利用できるエース
ちなみに俺が三国志で一番好きな武将だったりする

ある程度の妨害ダメ計を相手にしていると、必然的に2コス槍より魏延に一枚掛けをする機会が多くなる
それゆえ、一騎打ちリスクが尋常じゃないことになって思わず奇声を上げてしまう状況に陥ることも・・・
(士気6真っ白が勇猛相手に喧嘩を売ったせいでパーに)
3稼動当初から継続して次第点しか貰えない現状を鑑みるに、勇猛をつけて排出されていても、きっと誰も何も言わなかったろうになぁ

  • R張苞

親父ぃぃぃ!!
3.02まで長きに渡って使ってきた張飛もついに世代交代か
前半戦で武力9を活かす立ち回りを別段していなかったので武力8開始は気にならない
人属性が増えて鉄鎖が溜まりやすいことが一番の採用理由
計略の仁王は武力上昇時間も挑発時間も現状ではあまりに微妙すぎる
積極的に使うことはないものの、あればあったで使う機会もあるわけで、士気は違うが強化戦法よりは前向きだろう

  • UC張姫

デッキの紅一点。俺の嫁は3でも猛威を奮う!
そもそも単体落雷しか用途としてなかったわけだし、兵力MAX時の確殺知力に拘らなければ使う機会は少なくない。
そこまでして落雷がほしいならいじって月姫か強化された徐庶を・・・と言われそう。
だが、このデッキは主力ダブル8が騎馬と槍で、残りの1.5/1は、槍3馬2の編成を保ったまま、
武力の高い方を槍にしなければいけないのです。これはこういうものなんです。

3.1で再排出されなくて一安心したとかしなかったとか(別スペックで排出されると困るが再排出された姿も見てみたい)

  • C張松

まさかの大復活を遂げた蜀の妖精。
騎馬兵が挑発を持っている凶悪さの一点に全てがある。
3.02で範囲が手前になった。
だがそもそも円直径がそこまで小さくないため、槍相手なら刺さらないと範囲に入れれないなんて巷で言われているような事は嘘なのでいける。

コンセプト

前回の「そんなことより五枚八卦」をそのまま3のカードに変更しただけか、弱冠のマイナーチェンジ。
ツートップが槍/騎馬なので二枚掛けを最大限に活かしやすく、全体武力もまったく落としていない上に超絶/落雷/挑発が仕込んである。
おまけに女性武将完備と最強の名をほしいままに?しているといっても過言ではない最強(笑)デッキ。
そしてこのデッキの最も優れた所は、対応力が有り余るお陰で負けた理由を全て自分の責任にできること。

軍師

Rホウ統一択

使用感(とりあえず八品~証5まで-ver3.1)

魏全般に超絶有利
呉全般、群雄全般、呂布ワラに有利
蜀全般と五分
弓連環、苦楽に若干不利
麻痺矢に不利
弓連環落雷に詰ん㌦

VS漢軍
四枚掛けを多用する唯一の相手が漢軍
麻痺矢やら車輪やら献帝やらで消耗戦を迫ってくるのをガンスルーしつつ攻め立てることができるのが熱い

マイナーチェンジ履歴

ver3.1 - SR諸葛亮 SR魏延 R張苞 UC張姫 C張松
ver3.01~3.02 - SR諸葛亮 SR魏延 UC張飛 UC張姫 C張松
ver3.0 - SR諸葛亮 R馬超 R魏延 UC張姫 C張松
ver2.11 - SR諸葛亮 SR魏延 UC張飛 UC張姫 C張松
ver2.1 - SR諸葛亮 SR魏延 UC張飛 UC張姫 C廖化

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年05月17日 18:39