錬金生産
詳細不明の農場で栽培された植物と妖しげなキノコ等を混ぜあわせてクスリを作成する生産
※出来上がるクスリは決して違法な物ではありません
基本的な作り方
魔法草系素材
各種属性素材
瓶(鍛冶工房で購入後、鍛冶スキルで作る)
エネルギー(
カード工房で素材を購入後、カードスキルで作る)
以上を1セットとして作成する
生産レベルに応じてそれぞれの素材が変わるから気をつけろ
魔法草系素材
詳細不明の農場で栽培された植物
練金にしか使わないけど全ての職で練金は必須と言っても過言ではない
各種属性素材
妖しげな キノコ
劣悪な環境で育った 草
この世のものとは思えない 花
不思議な雰囲気をまとった樹木の 葉
前衛職も後衛職も重要だから必ず目を通すように
どんな時でも有用
スピードの薬系
移動速度が上がる
狩りの効率化や円滑な交通の為に是非欲しい
クエストで入手できたりラビのBossが落とすから供給過多
ポーション
HPを回復できる
瞬時に大量に回復できるから便利
これもクエストで入手できたりラビのBossが落とすから供給過多
エーテル
MPを回復できる
魔法職には必須
これもクエストで(ry
じゃあ何作ればいいんだよ
近接攻撃力うp系
近接職が主に少人数ラビに行くときにあるといいな
遠距離攻撃うp系
ガンナー系が使うと前衛からMobのタゲを奪える
インビジの薬系
錬金の存在意義
Mobの敵意を減らして自分が攻撃されにくいようにする
後衛職は素材余るんだからラビでは常備しろksg
インビジの薬材料(Lv30~)
魔法粒子×10
地霊結晶の柱×3
鉛の瓶×1
エネルギーの粉末×1
インビジの薬2材料(Lv50~)
魔法結晶の大柱×6
大地の痕×1
水晶の瓶×1
濃縮エネルギー粉×1
ステータスうp系
CvCBuff(通称クランバフ)が実装されてから日の目を見ない
でもクランバフに更に上乗せ出来るからDEX上昇系は便利かも
DEXは命中率とクリティカル率に影響するからな
興奮剤
アクティブ値を上昇させる
大別すると徐々に上げるタイプと一気に上げるタイプの二種類が存在する
徐々に上げるタイプはパラが飲む事で斬岩剣をディレイ毎に使える
一気に上げるタイプは後衛職が飲む事で戦闘開始直後にアングリムが使える
鎮静剤
パッシブ値を上昇させる
興奮剤と同じく大別すると二種類存在する
一気に上げるタイプを使う事でLv70で習得する一部の星盤スキルが使えるようになる
あと一休釣り師の前衛さんがなげえ通路の奥の敵を釣ってくるときとか
徐々に上げるタイプは・・・
アラム連打でふぁらうぇーwwwwwwwwwwwwwwwwww
走りまわってたら部屋のmobにみつかってptメンバーが見つけてくれた頃には死体で発見される始末
フィールドでやってろ
最終更新:2010年06月10日 17:30