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沸き時間に関する情報はコチラ http://sub-all.jp/

ドラゴン

モンスター名 種族 Act HP 攻撃 ドロップ 属性
攻/防
出現場所 備考
ドラゴンジャック ドラゴン 約120万 エンシェントエッジ
エンシェントカタール
クレセントムーン
エンシェントクロス
スパイクドヘビーモール
エンシェントスラッシャー
エンシェントカタール
炎/無 ラージャン砂漠
座標:D5
ステルス無効
特殊能力:薙ぎ払い(範囲攻撃)
特殊能力:業火の息(炎の範囲攻撃)

RePOP間隔:7時間
毒系の攻撃は効果ナシ

一定の条件を満たすと、討伐後王から奥義書?が貰える
(クエスト?)
ヴォイドワーム ワーム 5,120 なし 地/地 ラージャン砂漠 ドラゴンジャックと同時に出現
特殊能力:追加MPダメージ
特殊能力:ワームファング
(物理ダメージ+毒)
魔術使用:毒の霧(死亡時?)

モンスター名 種族 Act HP 攻撃 ドロップ 属性
攻/防
出現場所 備考
ミスティカルホーン 恐竜? ユグドラシル丸太(100)
未加工のビーストハイド(100)
牛肉(50)
グリフォンの肉(50)
ドラゴンの肉(50)
青銅のフォートレス
デモニカレギング
デモニカメイル
/ ウーニャ平原
座標:F4・F6・D7のいずれか
物理無効
特殊能力:業火の息(炎の範囲攻撃)
特殊能力:咆哮(範囲麻痺)?

RePOP間隔:7~9時間

一定の条件を満たすと、討伐後王から奥義書?が貰える
(クエスト?)

コメント欄

  • 業火の息の威力はHP残量依存という噂が --
  • ダメージは5桁だそうです --
  • 見てた中では最大32000食らってました。それ以下もたくさん有ったのである程度は減らせるようです --
  • 公式文章=[ 9月27日(水)18:00より、ラージャン砂漠のエリアボス「ドラゴンジャック」を実装します。] ・・・以前出没したのは実験的試みだったのね。 --
  • 毒 隠遁 隠遁移動 ステポ が効かない模様 --
  • 防御属性は無、攻撃属性は火かな? 巻物ランク判定はランダム?ダメージ量?どっちか不明。ドラゴンは倒されてから1時間後に復活。 --
  • ドロップ品を書き込む所いるかも?奥義書とか多いしね --
    • 欄だけ作ってみた。ある程度纏まったら、然るべき所に移してください。 --
    • とりあえず巻物の種類枠作ってみた。いらないなら消してくれ。 --
  • ドラゴンの沸き時間変更されたかも? --
    • ドラゴンの沸き時間8hぽいですね。 --
    • 沸き4:03で4:10に討伐。 --
    • DJ5h沸きに変更 --
      • AM2時にまた沸いた。ランダムになったのか、手動で一回はさんだのかは当然のごとく不明 --
      • 7時20分まで待ちましたが沸きませんでした。 --
  • 奥義書ってドラゴンに止め刺した人だけもらえるの?それとも一定のダメージ与えた人全員? --
    • ダメージだと思うよ。途中で死んでも貰えたりする。 --
    • ダメージを与えるのは必須。ただしダメージ量ではない模様。3発ほど魔弾を撃ってあとは蘇生してたんだけどそれでももらえた。 --
    • 魔弾3発で計1380与ダメ後、DJ死亡時まで生存。DJが描写されている位置(でも、被ダメしないくらい離れた位置)にいた。が、王に話しかけたが何も起きず。 --
    • 何度も討伐に参加し、そこそこダメも与えて最後まで生きているのですが褒美をもらったことが無いです。もらえる人ともらえない人の違いってなんだろうね? --
    • ひょっとしたら、直接タゲもらうことかも・・・ --
    • 直接タゲ貰えて5回ほど殺されて、攻撃は全部MISSしてしまった時もらえませんでした、一回攻撃でフラグでその後フラグ立った人から定員制ランダムではないでしょうか --
  • ドラゴンジャックのHP量、埋めたいなぁ。どうにか出来ないかな? --
  • HPは120万弱(ログで確認したけど、止めが魔弾だったので詳細確認できず) --
  • ミスティカルホーンから青銅のフォートレス出ました。 --
  • ミスティカルホーンからデモニカメイル出ました。 --
  • 危険も恐れず必死に蘇生してくれる人たちに奥義書あげてください --
  • 引退から戻ってきたんだけど、もうドラゴン狩りはしてないのかな? --
  • 奥義書をもらえる人は退治後にNPC噂好きに、ミスティカルホーンだと「平原の魔物」の話を聞くと、「○○さんだな?」と名前をよばれるらしいです --
  • MHから植物採取Ⅳでました --
  • いつも開けれないけど、箱開けれる権利ってどうやって決まってるの? --
  • FAとって死なないで、継続的にダメージ。自分はコレで10回以上MHの箱開けてます。DJは空けた事ないなぁ・・ --
  • 箱を開ける権利は、止めを刺した人ですよ --
  • たしかに途中から参戦したけど、最後にトドメらしきものを与えて箱を開きました --
  • 理由わからず2回ほど開けた事あったけどトドメなんですか?初めて知りました^^ --
  • トドメならば、自分が最後に与えたダメージ量で判断できそうだけど、トドメじゃなさそうな時にあけてるんだよねぇ。ポイント制とか? --
  • 業火の息ってHP依存だったよね?最近死にかけでもダメがきついような --
  • ↑2の話だけどポイント制のような気がしてきたね。死ぬと確実に権利から遠ざかるかも。 --
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最終更新:2007年05月05日 14:52