守護の型 - (2009/09/12 (土) 14:42:35) の編集履歴(バックアップ)
守護の型
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特徴
上画像のように防御力がもっとも高い型。
攻撃力は平均的ですが、行動の隙が小さいため、攻防のバランスが取れています。
パーティのときは、守りの要となる型です。
攻撃系と防御系の剣技を修得していき、ソロでもパーティでも
安定した戦闘を行うことができます。
攻撃力は平均的ですが、行動の隙が小さいため、攻防のバランスが取れています。
パーティのときは、守りの要となる型です。
攻撃系と防御系の剣技を修得していき、ソロでもパーティでも
安定した戦闘を行うことができます。
型特性
守護の型には「不屈」と呼ばれる固有能力が設定されています。
■ 固有能力
├ ダメージを受けるたびに技力が増え、心力が多いほど技力の上昇が高くなります。
└ 技力が最大の状態のときに、心力による防御力ペナルティを受けなくなります。
※通常時は心力の割合によって、防御力が減少します。
├ ダメージを受けるたびに技力が増え、心力が多いほど技力の上昇が高くなります。
└ 技力が最大の状態のときに、心力による防御力ペナルティを受けなくなります。
※通常時は心力の割合によって、防御力が減少します。
使った感想
ターゲットロックオン中に限りWASDを2回押しで各方向へステップ移動できる
これで敵の攻撃を回避しながら戦うのがメインであり、不屈を気にして攻撃を食らってまで技力を溜める必要はない
挑発を取得したら敵を引きつけて、火力役に敵が流れないようにするのが僕の仕事さ!
課金刀はどれも攻撃系ばかりでまるでお金をかける必要性を感じないぞ!
今日もモンスターを怒らせるぞー!
これで敵の攻撃を回避しながら戦うのがメインであり、不屈を気にして攻撃を食らってまで技力を溜める必要はない
挑発を取得したら敵を引きつけて、火力役に敵が流れないようにするのが僕の仕事さ!
課金刀はどれも攻撃系ばかりでまるでお金をかける必要性を感じないぞ!
今日もモンスターを怒らせるぞー!
スキル
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刀
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