ウィザード(WI)

特徴-バトルスタイル

爆発するフォースの前では何人も近づけず、大地を覆い尽くすほどの敵でさえ、一撃の下に薙ぎ払う破壊者。
立ち向かうものは、フォースの炎に焼き尽くされる。
ウィザードの真価は相手が多ければ多いほど発揮される。
攻撃力
☆☆☆☆☆
魔法攻撃力
★★★★★
防御力
★☆☆☆☆
防御率
★★☆☆☆
攻撃率
★★☆☆☆
攻撃速度
★★★☆☆
攻撃範囲
★★★★★ 


  • 長所
他職を圧倒する爆発的な火力、遠距離、広範囲、スタンスキルの豊富さ。
さらに全職共通の移動スキル「ダッシュ」に加えて独自の移動スキルである「ブルーリングス」があるため非常に機動力が高い。
PTスキルで、一定時間SPを回復するレイズスピリットは戦争、狩り、ボス戦と、場面を選ばず役に立つ。
マテ2中はオートアタックでいいので凄い楽ができる。


  • 短所
全職最低クラスのHPと防御補正。
防御力も高くなく、主に知能に振るので、防御率や命中率も上昇が望めず、バフも防御を30程度上げるもののみ
防御、防御率、命中率に関しては全職中最下位である。
その為レベルに問わず防御力と防御率の低さに悩まされ続けるだろう。
また広範囲スタンスキルは使用時間が長く、回転が良いわけじゃないので
後半の狩場においてはスタンのタイミングを誤ると一瞬でやられてしまう。
そのためウィザードの真価はプレイヤースキルに左右される。高機動、スタンスキルを駆使しながら上手く立ち回るテクニックが必要だ。

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最終更新:2010年11月07日 20:59
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