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へかりむ亜種
mjkt揃いのLOLチャンプの中でもトップクラスの基地外
ちっちゃい子をガチ拷問でぶっ殺しまくってたが色々あって自分もぶっ殺されたら化け物になってさらにぶっ殺すようになって手が付けられなくなったらしい

性能的にはブリッツとノーチラスを足して円周率で割った感じ
AAがレンジの上に初撃がかなり痛いのでハラスも優秀なクソOP
ブリッツと並ぶ最近のBAN候補系サポート

パッシブ:Range2000内で何かが死ぬと一定確率で魂を落とすようになる(ミニオンなどは20%シージミニオンやでかいウルフとかは100%落とす)
近づくと回収できてAPとARがどんどん上がってく、というか実質ほぼ無限ぽく上がる
その代わりにこいつはLVUPでARが上がらないので序盤は柔らかすぎて死ぬ
それなりに魂を回収できていればどの時間帯でも一般的なサポートよりちょっと硬いぐらいにはなる

Q:パッシブの効果が優秀で、最後にAAした時間から5段階の攻撃力上昇がある
[追加魔法DM(最大): 魂のスタック数 + [攻撃力 × 80/110/140/170/200%]
1LVなのにAAで100ダメージでるからAAできるときは狙っていけでも柔らかいから死ぬなよ
アクティブの効果は、相手を1.5secスタンさせ1.5secかけて自分の所へと引っ張れてQの再使用で自分が飛びつく
Qの発動がBlitzよりもかなり遅いので、先読みしないと当たらない だがQが当たればAAが入るので結構なダメージになる

W:脅威のランタン
ぶん投げるとランタンの範囲内の味方チャンピオンにシールドを付与する
また範囲内の魂は自動で回収されるこれわりと重要
そんな事は実はどうでも良くて、ランタンを味方チャンピオンが右クリするとThreshのとこまでワープしてくる
これのお蔭で味方を助けたりGANKしに来た味方がマッハで飛んでこれたりする
さいつよコンボでブリッツやサソリ野郎が敵を捕獲した瞬間にランタンクリックでとんでもない勢いで引きずってこれたりする
更にThreshのリコールタイミングに合わせると味方拠点まで引きずるという基地外ぶり
上手く使えば凄い事になるが大抵上手くいかない
魂回収に使うとイザという時に使えないから注意な

E:鎖鎌を前後に振り上て相手を打ち上げるAOEスキルさらに1.5secスロー付き
判定が少し特殊で自分の前方範囲にいる敵は前に打ち上げ、後方の敵は自分側に引き寄せる形で打ち上げる
敵を追っ払う時はそのまま撃てばおk、Qで引き寄せた敵をもっと拘束したいなら後ろ向きに使う事

R:5枚の壁を五角形に周囲に展開する
触れた敵に魔法DMと99%スロウとかいう実質ほぼスタンを2秒与えるが、このゲームのMSの最低は110なので結構動く
敵が触れた壁は消滅する
Qからのコンボにしてもいいし逃走中に使うと上手い具合に壁になる
VeigarのEと似ていてFlashや瞬間移動系のブリンクで回避されるのに注意
何気に火力が高いので直接当てれるようになると吉

サポートで使ってみてるがTOPもADCもいけるらしい
スキルビルドはQWQE R>Q>E≧W
EとWを並行に上げていくといいかもしれない
Qが上がればハラスが強くなるから100%上げよね

ビルドは普通のサポと一緒でいいんじゃないっすかね

☆やっべ、対面Threshが来たぁぁぁぁぁ!って時は……
  • AAいてーよboke
超痛いQパッシブ付のAAだが実は痛いのは最初だけで2発目以降は殆ど通常と同じ
なので一発目で大ダメージもらってもビビらず強気で殴り返すと案外何とかなる
というか一発喰らって帰らせるとジリジリ押されてくので2発位は入れておきたい

  • Q強すぎOP
確かに当たると強いけどミニオン貫通しないので壁にすればおk
壁が無くてもモーションでかいので見てから左右回避でもある程度何とかなる

  • Ult喰らったたすけて
外縁を直で喰らったのでなければ落ち着いて壁の中で消えるのを待ってもおk

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最終更新:2013年04月15日 11:59