プロフィール
| 名前 |
ジェームス |
| 性別 |
男 |
| 年齢 |
19歳 |
| 誕生日 |
2月18日 |
| 身長 |
175 |
| 体重 |
68 |
概要
失踪した父親を探して旅をしている青年
容姿・性格
青色のジャンプスーツを着た髭面の青年
とても19歳には見えない
能力
【業徳法則】
善行を行うとアタックポイント(AP)が貰え、悪行を行うとディフェンスポイント(DP)が貰える能力。
各ポイントは以下の通りの性質を持つ。
- APは困っている人を助けたり、指名手配されている様な悪人を殺す事で貰える。
逆にDPは人に危害を加えたり、善人を嬲り殺しにする事で貰える。
善であるか悪であるかの価値観は、世間一般的に言われているそれと同じであり能力者の価値観は関係無い。
貰えるポイント数は1~5であり、それぞれの相手(善行ならば助けた人間、悪行ならば被害者)の感謝や恨みの念の強さで増減する。
- APは、使用する事で1ポイントにつき身体能力を10%引き上げる。これは単純な運動のみならず、五感も含まれる。
APで上げた身体能力は、その戦闘終了時まで効果が続く。
また、この効果は所持している攻撃用アイテムにまで及ぶ。
DPは、使用する事で「回復、防御系アイテム」や「食料」など、生き長らえるのに必要な道具を貰える。
アイテムは何ポイント使おうが一度につき一つしか貰えないが、使ったポイントによってアイテムのレベルが変わり、最大10ポイントを支払えば「致命傷でも治せる薬」や「大砲も無効化する防具」が貰える。
DPで手に入れたアイテムは、最高2つまで所持できる。
- APが高い状態だと善人の様な顔になり、DPが高い状態だと引く位醜悪な顔になる。二つが同じ数値の場合、普通の顔である。
初期AP1DP1
最終更新:2011年01月22日 16:30