ゼピュロス - (2007/03/12 (月) 18:02:13) の1つ前との変更点
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種類:槍
攻撃力:SS(NT) 命中力:C 攻撃回数:2 消費MP:160 属性:風
特殊効果:両手 必殺 WT↓
RU:スピア→スレンダースピア→サンダースピア→ゼビュロス
Lv84でNT、2月の仕様変更後も変わってない様子。
得意武器でも命中Cのままだが
四風神器効果で命中がUPするので実質Cに近いBぐらいか?
当然、命中Cの中でも素だとかなりD寄りと思われるため、
得意武器以外で振り回すのはオススメしにくい。
そして、槍が得意なクラスでも大抵は命中100%は出ない、
出来れば少しでも当てるため指輪を持っておきたい。
むしろWT↓と槍の重量補正をあわせて
かなりの先制率を誇ることの方がメリットがでかいかもしれない。
ダメージはクラス次第だが、捨て身やDAなら余裕で2キルいける程度には出るし
相手を選べばかなりの戦果をあげられるだろう。
種類:槍
攻撃力:SS(NT) 命中力:C 攻撃回数:2 消費MP:160 属性:風
特殊効果:両手 必殺 WT↓
RU:スピア→スレンダースピア→サンダースピア→ゼビュロス
Lv84でNT、2月の仕様変更後も変わってない様子。
消費が10減ってパワーアップであってると思われる。
得意武器でも命中Cのままだが
四風神器効果で命中がUPするので実質Cに近いBぐらいか?
当然、命中Cの中でも素だとかなりD寄りと思われるため、
得意武器以外で振り回すのはオススメしにくい。
そして、槍が得意なクラスでも大抵は命中100%は出ない、
出来れば少しでも当てるため指輪を持っておきたい。
むしろWT↓と槍の重量補正をあわせて
かなりの先制率を誇ることの方がメリットがでかいかもしれない。
ダメージはクラス次第だが、捨て身やDAなら余裕で2キルいける程度には出るし
相手を選べばかなりの戦果をあげられるだろう。
ちゃんと当たれば、だが。
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