破壊精霊型について
電気の精霊アンフェルと氷の精霊グレシス、炎の精霊イグニーをどれか1体召喚して戦う
アンフェルは最初から召還できる スプレット攻撃と時限爆弾攻撃と命中がクソ高い陣
グレシスはKAKKEEEEEEE単体攻撃(ただし命中はクソ低いしね)とまわりを凍らせる範囲、見た目がきれいな陣がある
イグニーは151でスキル完成。火力がはんぱないが完成が遅いし命中も低い
ただ8割↑あたるようになればイグニーだけで普段の狩りは事足りる
装備が充実していれば、DEFの初期値が3の為Lv1からA型やるやつもいるがべつにDEF型でもいけます
ただし少なくともパンダ鎧やガム鎧がないと死ぬ
アナイスのスキル
このスキル解説は破壊精霊型の視点だから他の型は鵜呑みにしないでくさだいよろ
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| †フェアリーライト |
10 |
通常攻撃、LVUPで威力と防御減少(雀の涙)が上昇 |
A |
| ハートリボン |
5 |
かわいいリボンで敵を拘束プレイし移動を止める オルリー防衛線でたまに使うくらい |
- |
| ワープ |
5 |
敵をテチのメテオくらいの範囲内でどこかへ移動させる 使い道は後述 |
SS |
| ターゲット |
5 |
精霊に攻撃命令を出す 更に敵のAGIを下げ、MAXだとごっつい下がるでえ |
B |
| ストップ |
1 |
チェーンが飛んでいこうがしるかよ |
- |
| バイバイ |
1 |
精霊出しっぱでマップ移動するとまれにエラーが出るので使うといいですね |
A |
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| 銭投げ |
10 |
お金投げる |
- |
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| アンフェル召還 |
6 |
アンフェルたんをお呼びします |
SSS |
| グレシス召還 |
6 |
グレシスたんをおよびします |
SSS |
| イグニー召還 |
6 |
イグニーたんを |
SSS |
| ダメージプラス |
5 |
当たったらモワってなんかでて追加ダメージ |
SSS |
| アングリーピクシー |
20 |
直線に撃つ範囲攻撃で、アナイス本体はこれしか攻撃スキルが無いでも使わない |
A |
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| フラワーガーデン |
10 |
SP消費でMPHPを回復 Lv6くらいがSP減りすぎずでちょうどいい |
SSS |
精霊スキル
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| †電撃攻撃 |
5 |
アンフェルの基本攻撃 |
A |
| チェーンライトニング |
25 |
スプレッド系の攻撃スキル 拡散したって気にしない |
SS |
| ショックスネア |
10 |
持続ダメージ後、時限爆弾どっかーん 周りも巻き込んでダメージ |
S |
| テスラコイル |
5 |
実はスプレッドなので単体威力ぱねぇんです |
SSS |
| 各スキル強化 |
1 |
つよくなるがどれか1つしか取れない 今のところテスラ一拓 |
SSS |
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| †結晶攻撃 |
5 |
グレシスの基本攻撃 |
A |
| クリスタルスプリンター |
25 |
単体攻撃 かっこいいきもちいい |
SS |
| リングオブアイス |
10 |
周囲を凍らせる範囲 対人用かもしれません |
- |
| アイスエイジ |
5 |
グレシスの陣 見た目キレイ 減速効果もあるのでこれも対人か |
- |
| 各スキル強化 |
1 |
同じくどれか1つのみ ぼくはくりすたるすぷりんたーちゃん! |
SSS |
| スキル名 |
最大Lv |
解説 |
必要性 |
| †火炎攻撃 |
5 |
イグニーの基本攻撃 |
A |
| ファイアブラスト |
25 |
めっちゃつよい与ダメ狂ってんのかって思った |
SSS |
| ディトネート |
10 |
ブラストよりちょっと狭い範囲 でもブラストより火力高い |
SSS |
| フレアフィールド |
5 |
陣 テスラと違ってダメが分散しないので敵の数で使い分けましょう |
S |
| 各スキル強化 |
1 |
どれか1つ どれでもいいけどディトネかフレア安定じゃないっすかね |
SSS |
破壊精霊の狩場とか狩り方
狩場は
レベル上げたいでも見ろks
ただ装備によっては1~2個ランク上で狩れる
Lv1~39
召還レベル制限で使えるのはアンフェルのみ
チェーンライトニングで狩ることになるが、このスキルはびっくりするほど拡散する
横殴り上等になるのでしてもされても気にしない心が必要
さくさくレベルがあがります
Lv40~150
40でテスラコイルという聖域スキル(通称:陣)を覚えられる
この陣は命中も高いので、覚えたあとはこれがメインスキルになる
基本陣を張って範囲狩り、陣中は陣から漏れてるやつを誘導したり
めんどくさければチェーンやクリスタルスプリンターで倒していればよい
陣の中のMOBはかってにしぬ
どの精霊もそうだが、陣を張ると精霊は消滅するので召還しなおすのを忘れずに
精霊出てないのにひたすらフェアリーライト打ってどうしたの?とかあるあるwwwwwwwwwww
河童沼は90台くらいからいけます 35武器でも河童ボス2~3分でいける
120~130台で霧クノだってすぐ倒せます
ただ魔法人形に比べてかなりやわらかいので事故死したって泣くな
アナイス全般に言えるが基本的に背伸び出来まくりんぐなので
混みまくりの適正狩場より少々痛かろうがPOTがぶのみで各上狩場に行くといいと思います
陣を覚えたあとは格下乱獲もいいんじゃないっすかね
Lv151~255
151でいよいよイグニーのスキルが全て完成する
wktkして使ってみたらmissばっかりwwwwwwwなんじゃこりゃwwwwwww
とおもうだろうがそれは仕方ないことだ
イグニーは命中が低いので、沼ステのままだと影1もあんまりあたらないかもめ?
おとなしくさいふりしましょう
幸いイグニーはメトラでもハゼクリカン余裕のバカ火力なのでIは装備条件、DEXかなりおおめがよいとおもいますよ
DEX素カンしたっていいんですよ
まあ多少MISSがでようが8割くらいあたってりゃ殲滅力は充分すぎる
ゴリゴリゴリ押ししよwwwwwwwwwwwwwwww
ハゼまでの個人的オヌヌメ狩場は猿MAP
170か180くらいからハゼソロ余裕おいしいです
イグニー主体後は好みもあるが、精霊スキルの順番を基本→ディトネ→ブラストにかえると
アナイスが基本打った瞬間7000ダメがどばーと出るのできもちいい
ディトネの範囲もはあくしやすいし、HPが少し残った敵の処理も迅速に行える
ペットスキル
Ver.5.32現在
ペットの集中・強打が精霊スキルに乗っていないらしい(ログだけは出るので不具合の可能性高)
陣には両方乗るらしいが、陣はもともと命中高いのでびみょい
つーわけで今のところは生命・迅速・硬化が安定
修正後のことを考えて暇な時間に集中ペットを作っておくと安心
実際クリカン余裕なので強打はあんまりうまみがない気がするようなもにょもにょ・・
それより陣で武器がごりごり削れるので硬化がいいなあとおもいましたまる
小ネタ
陣のべんりなわざ
陣にはクールタイムみたいなのがあって普通なら陣の重ねがけはほぼできない
ただ陣を張って別属性の精霊を召還すると制限秒数が大幅に減るので5秒くらいは重ねがけできる
例)テスラコイル張る→グレシスかイグニー召還→2、3回攻撃→アンフェル召還→制限アイコンが消えたらすぐ陣張る
対ボスなどさっさと削りたい時は便利
普段はめんどいからしない
ワープの使い道
・鬼哭の城三の丸で門上のMOBを飛ばす
門上は右上に向かった門なら全員飛ばせるので立ち位置調整しろ
左上に向かった門は一番右上のやつだけ飛ばせないのでアングリーピクシーしかない
ダメージプラス
敵にかかったあとに、精霊の攻撃スキルがあたると追加ダメージを与えるスキル
普通は最初の一回のダメージのみに追加ダメが発生するがタイミングによっては全段追加ダメが発生する
クリスタルスプリンターだと6回ですね7000で10850くらいの追加が出るので凶悪ですね
前ディレイがないので対ボスとかだとスキルキーおしっぱらくちん
オルリー防衛戦や革命の花火に出てくる魔法部隊長 こいつはマナウォールかけててうっとうしいが
実は追加ダメ分のみ貫通してHPにダメージを与えられるのでマナウォはがす前に倒せることもありますおいしい
現時点でのアナイスの不具合色々
一部補助が乗らない点について
ジョシュのエンチャントや守護アナイスの補助は精霊の攻撃スキルには乗らない
陣、アナイス自身の基本攻撃、アングリーピクシーには乗る
再分配時の不具合?
破壊精霊型・
魔法人形型・
守護精霊型先行の場合はレベルアップ時にWEIGHTが上昇しない
共通先行や無属性先行では上昇する
グリッドについて
精霊(クマも)の攻撃スキルで敵を倒した場合、撃破数がカウントされず失敗になることがある
陣はカウントされる(確認済み)
つまり陣はEMP食って邪魔だし大人しく左端で座ってろってことだ
修正しましたってネクソンが言っていたが何かのスキルがまだ反映されていないらしい?
さすがネクソ引き続きグリッドニート安定
再振りれしぴ
自分でつくれ
もっかいいうがペットスキルの集中が反映されていないのでDEXは多めに取るがよい
とりあえずおわり
最終更新:2012年07月06日 03:59