管理人コメント「前回は原作知らなくても楽しませてもらった,今回も全く未知数でワクワクすっぞ!」
エントリーNo17
不具合を確認した場合、報告は感想掲示板でも問題ありませんが、
もしよければ
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呪文のテキストが①②..と、処理の区切りでナンバリング表記されるようになりました。
それだけでなく、バランス調整・ユーザビリティ等の面からルールが色々変更されています。
※実装までに再調整される可能性があります。
- HEATゲージが青の間の補正について、敵が呪文ダメージを受けなくなるデメリット補正でなく、すべての呪文マナコストが1軽減されるメリット補正のみになります。
- 継続効果は基本的に「次ターン終了時まで」「ラウンド終了まで」の2種に統一され、また戦闘中いつでも付与されている効果一覧が確認できるようになります。
- クリーチャーから「戦術」の概念がなくなり、基本的にクリーチャーは毎ターン攻撃し、敵の単体攻撃は全てあなたに向けられるようになります。
- 呪文によってプレイヤーがダメージを回復・防御する手段が豊富になるかわり、ライフが消耗していると最大ライフが毎ターン1ずつ減少するようになります。
- 敵が「通常攻撃を繰り返す」+「ULTが100溜まったらアルティメット発動」の全キャラ共通ルーチンでなく、敵キャラごとのパターン行動に変更しました。あわせて、敵の行動バリエーションやギミックが若干増加します。
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公開先:ダウンロード |
感想掲示板 |
タイトル |
フレイムさんの赤単盤戯ⅡTURBO |
作者 |
里乃 |
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ジャンル:ローグライトカードゲーム風味RPG 使用ツール:RPGツクールVXACE |
紹介 |
プレイ時間:1ゲーム1~2時間程度 |
フレイムさんの赤単盤戯がパワーアップして帰ってきた! もはやMtG要素どころか赤単要素すら跡形も残っていないバーンビート系の多種多様な呪文を駆使して敵を殲滅しよう!
【ここがすごいぞⅡTURBO】 ・ステージの対戦相手候補がランダムになったり、イベントが増えてリプレイ性が高くなったぞ ・単純に呪文バリエーションが増えただけでなくMtG以外のTCGモチーフの呪文も登場して暴力のバリエーションがより多彩になったぞ ・全体的なルールやテキストを調整してさらに遊びやすくなったぞ ・バグも増えたぞ |
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(グレーな要素を含むので動画/配信は自己責任でお願いします。それはそれとして動画投稿/配信があると作者は喜んで見に行きます)
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最終更新:2023年05月10日 13:27