バイパー系列 2次職 <インファイター>
2次職は攻撃スキルも驚異の5種類に増え、(新規3種+1次2種)
くるくる回っていた1次とは打って変わってその名の通りインファイト(近接格闘)を駆使して戦うことになる。
2次職からようやく熟練度や攻撃速度を上げるスキルが増え、ナックル>その他の武器になってくるので徐々にナックルを準備しよう。
お勧め武器
武器名 |
要求Lv/DEX |
性能 |
メイプルナックル |
35/0 |
DEXが要求されないため、装備が整っていない序盤におすすめの武器。また、武器としての性能も同レベル帯では頭一つ抜けているため、長期の活躍が期待できる。 |
Mストームナックル |
43/0 |
同上。2次序盤~中盤におすすめ |
Mゴールデンクロー |
64/0 |
同上。2次終盤~3次中盤 |
デビルクロー |
50/50 |
メーカーでの制作が行えるため上記3つよりも非常に安価。要求DEXも50と決して高くはないため、まずはこの武器の装備を目標にするとよい。 |
スキル
スキル名 |
MAXLv |
マスター時の性能 |
説明 |
ナックルマスタリー |
20 |
ナックル系武器の熟練度50%、命中60上昇 |
ナックル系武器の熟練度を上げ、命中率を増加させる。 |
ナックルブースター |
20 |
MP11消費して200秒間攻撃速度2段階上昇 |
MPを消費して武器の攻撃速度を一定時間上昇させる。 |
バックエルボー |
20 |
310%のダメージで最大4体の敵を攻撃 |
最大4対の敵を押し、100%の確率で気絶させる。範囲は自分の後方。 |
ダブルアッパー |
20 |
敵1体に215%のダメージで2回攻撃 |
敵1体にすばやく2回アッパーカットを叩き込む |
パンチ |
20 |
最大6体の敵を460%のダメージで攻撃 |
最大6体の敵を押して攻撃する。最大威力を出すには約1秒のタメが必要。 |
MPリカバリー |
10 |
HP10%消費し消費したHPの60%をMPで回復、再使用待機時間10秒 |
HPを消費してMPを回復する黒字スキル |
オーク |
10 |
30秒間オーク樽に変装、10%の確率で見つかる。再使用待機時間10秒 |
一定時間オーク樽を被り敵から身を隠す。一定確率で見つかる。 |
クリティカルパンチ |
10 |
クリティカル率20%、最小ダメージ10%増加 |
クリティカル率と最小ダメージを永久的に増加させる。 |
HP増加 |
10 |
最大HP20%増加 |
HPを永久的に増加させる。 |
とりあえず切るべきスキルはダブルアッパー。
執筆時点でLv139まで上げたが正直ダブルアッパーなんて1回も実戦で撃ったことないです。
フリマでネタで使うぐらい。
出が遅いせいで2次時点じゃストレート連打のほうが圧倒的に強い上に
3次スキル「インファイティングマスタリー」で威力が大幅強化されても小回りの利くストレートのほうが使い勝手がいいと言う非常に残念なスキル。
しかし完全に切ったとしても他に振るスキルがないため70時点で1は振ることになる。
HP増加はBB前のようなレベルアップボーナスに加算されるものではなく、%増加に変わったため最初に集中して振る必要がなくなった。
オークは一見いらないスキルのように見えるが、特定のボス戦において効果があったり、自分のターゲットを外したり、盗賊のDSのように使ったりといろいろと便利。
正直キノコ城・カニングスクエア・MC2で2次は数時間で終わるため、最終的にダブルアッパー以外をMAXにするようにすればスキル振りは自由でかまわないと思う。
とりあえず下に実際に育成した際のスキル振りを書きます
スキル振り
ナックルマスタリー5
↓
ナックルブースター6
↓
パンチ1
↓
ナックルマスタリー20
↓
クリティカルパンチ10
↓
パンチ20
↓
バックエルボー20
↓
ナックルブースター20
↓
HP増加10
↓
MPリカバリー10
↓
オーク10
あまったSP1をダブルアッパーに振って3次転職
最終更新:2011年04月12日 21:34