適当に書いてけ
おすすめだがあまりあてにすんな
TD
・ステーションⅡ
【ダガー】
移動速度さいはや
攻撃防衛ともにぼーるひろいで光る
ボール持ちのHPが半分以下だったら通常連打でボール持ちにはりつけば余裕でとれる
ただしゴール前の防御力はうんこ
防衛用に近接をもう1本持つのも考えとけ
【
プラズマソード】
エスカトリックからの右クリ突進
タッチダウンは基本
吹き飛ばし、スタン完備で防衛もできる万能武器
近接迷ったらこれ持っとけ
【
カウンターソード】
右クリアッパーの範囲がチート
エスカと坂の防衛さいつよ武器
攻めるときに先に進んで荒らすのもつよい
【
アースボンバー】
チンパン御用達うんこボム
ST2は通路が狭いから敵が密集してることが多い
そこに突っ込んで死に際ボムがつよい
ただしまもりで使うとほとんどの場合味方の邪魔になる
使うなら味方より前にでてつかえ
【
リボルバー、
ショットガン】
当たると少しノックバックする性質からエスカ防衛、アンカス防衛にむいている
ゴール前の壁にドヤ顔でのったアンカスをこれで撃てば届かずにしぬ
TDにおいてはこの瞬間火力の高さがかなり助かる
【
ヘビーマシンガン】
防衛さいつよ武器
こいつを倒さないとゴールはできないと思え
ただし遠距離から撃つHMGは糞
ある程度近づけ
攻めるときに敵の後ろからHMGで援護もつよい
ボール持った時用に別の射撃武器も持っておくといい
【
スマッシュライフル】
弾数、精度がよく吹き飛ばしも使えるから近接がダガーだけでも稀になんとかなる
【
サブマシンガン】
TDでも近距離気味の射撃戦が多いのでこの火力が役立つ
ただしスマッシュライフルよりも弾持ちが悪いので対複数になるとからい
遠距離でバスバス無駄弾撃ってるんじゃねーぞかすども
【
セントリーガン】
IPより強い設置武器
守り以外にも攻めるときに置いとけばカウンター対策になるんじゃね?
【
ハンドガン】
ダガーと同じ移動速度でさいはや
WBでさらに加速する
戦闘用というよりは移動用と思って持っておけ
【
アサルトライフル】
精度がよく威力もあるので割とどの距離でも使える
リロードも2秒とはやい
だからって前出ないでデスマしてる奴はしね
・ステーションⅠ
HG
CS
SMG
Bomb
SP+
・サイド3
HG
PSorCS
Anch
・ハイパーリウム
HG
SP+
・トンネル
CS
HMG
HP+
・ネデン3
HG
CS
Anch
・オールドスクール
CS
SMG
HMG
セントリー
HP+
・コロッセウム
PSorCS
セントリー
・ハイウェイ
CS
セントリー
HP+orAnch
・テンプル-M
HG
CS
セントリー
HP+
・ラスティガーデン
HGorSD
PSorCS
SP+
・ステーションⅢ
PSorCS
HP+
・ワンダーランド
CSorPS
HP+orFlyorAnch
BR
・ネオニアック
【ホーミングミサイル】
AIMが雑魚、AIMが安定しない奴用のハイエナ武器
攻撃力は低いがとどめを狙うのには一番向いてる
ちなみに大会じゃ90割のやつが装備してた
【アースボンバー】
だいたい8人以上いるBRなら使える
普通に投げても回避余裕だから死に際に投げて当てろ
大人数で一位のときにこれ上手く当てればずっと一位余裕
【スマッシュライフル】
ある程度AIMあるやつなら
ホーミングライフルよりこっち
弾数が多くある程度遠距離から当てれるハイエナ武器
【サブマシンガン】
基本
【リボルバー】
メイン火力
クリティカル当てればHP半分以下のやつはしぬ
殺せなくてもキルアシストつきやすい
フェイドステップ使えれば回避もできるねせやね
【ダガー】
移動速度さいはやだから復活位置悪くてもある程度補える
瀕死の敵を通常で隙きなくころせる
【カウンターソード】
一位のときは硬直作っても死ぬだけだが
自分が一位以外のときに密集地帯でこれぶんぶんすればワンチャンある
DM
チェイサー
最終更新:2014年01月29日 06:10