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アイテムルール

アイテムについて

消耗品の使用

 消耗品の使用はメインの行動です

戦闘中の装備・補充

 戦闘中に剣を抜く、銃を交換する、弾を込めるなどの行為は全てサブの行動で出来ます
ただし、鎧を着たり折畳式のライフルを組み立てたりなどといった行為には、相当の時間がかかるでしょう
なにか特殊なギミックやスキルがないと戦闘中に行うのは難しいです

ダメージタイプ

武器などのダメージは以下の用に分類されます
特定の攻撃に強い、あるいは弱い防具やモンスターを再現するためのルールです

白兵 棒で殴ったり剣で斬りつけたりといった攻撃
射撃 銃や弓、投石などの攻撃
格闘 殴ったり蹴ったりといった肉弾戦
魔法 魔法や超能力などの攻撃

防具の装備個所

 防具は大きく「防具」と「アクセサリー」の2種類に分けられます
各々1つを装備することが出来ます
防具は服や鎧など身体に装備するもの
アクセサリーは盾や護符などです
普段着や下着の上から着込んでも影響はありません。

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最終更新:2008年12月15日 19:15
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