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LSVの遺物キャラチップ新規格」(2007/10/27 (土) 20:02:43) の最新版変更点

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''関連ページ:'' &size(16){[[ドット班の担当まとめ(仲間になるキャラクター)>ドット班の担当まとめ]] / [[敵ドットまとめ]]} ---- #contents &color(red){[[旧規格のキャラチップのページへのリンク>キャラチップ]]} **旧キャラチップからの変更について 下に4ドットずらすと合うそうです **キャラチップ雛形 歩行以外のモーションについては、雛形の使用は自由です。 出来る方は存分にキャラの個性を出したモーションを作って下さい。 また、雛形を使用する際も、ポーズ改変は自由です。 塗り等については &size(16){[[ドット班の担当まとめ]]} にて詳細をご覧下さい ''歩行(基本スタイル)'' |標準|短身|長身| |&ref(標準.png)|&ref(短身.png)|&ref(長身.png)| ''アイテム・魔法パターン(標準サイズ)'' |パターンA|パターンB| |&ref(アイテム魔法A前.png)|&ref(アイテム魔法B前.png)| |&ref(アイテム魔法A後ろ.png)|&ref(アイテム魔法B後ろ修正版.png)| ''ダメージパターン(標準サイズ)'' |パターンA|パターンB| |&ref(ダメパターンA.png)|&ref(ダメパターンB.png)| ''殴・斬攻撃パターン(標準サイズ)'' |パターンA| |&ref(殴り攻撃パターンA.png)| ---- **規格について ***画像規格 フォーマットはpngです。フルカラーまたは256色が使用可能です こちらも参考にしてください→[[ドット班の担当まとめ]] |&ref(キャラチップの位置.png)|左の図の紫色の板が床だと思って配置してください&br()赤い線が交わる場所が中心ですので&br()そこにあわせてください&br()横幅32ドット厳守&br()画像下端からの距離は変えないでください&br()縦は48ドットが基本となっていますが、必要であれば上方への拡張はできます| なお、反転して使用するので左下向きと左上向きのみの製作となります ***ファイル名 キャラアニメの受け渡しについて アニメGIFはゲームでは使えないんだ みんなに見せる用アニメGIF、とプログラムで使う用PNG、に分けてアップして欲しい プログラムで使う方は、具体的には絵を一枚一枚別に保存してzipパックして欲しい そしてファイルに付ける名前に規則を設けたいと思う #ref(ファイル解説.png) ---- **完成例 ここに置かれています -[[ドット班の担当まとめ]] -[[敵ドットまとめ]] ---- **ドット先生のハウトゥドット &ref(先生の講座最後の修正.png)

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