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仕様(モンスター)

モンスターのステータス


項目 備考
確定名  
不確定名  
種族 戦士(E-Fig)、魔術師(E-Mag)、僧侶(E-Pri)、盗賊(E-Thi)、小人・忍者(Midget)、巨人(Giant)、神話(Mithcal)、竜(Dragon)、動物(Animal)、獣人(Lycanthrope)、不死(Undead)、悪魔(Demon)、昆虫(Insect)、魔法生物(Enchanted)
レベル  
HP
AC
ダメージ 攻撃回数ごとにダメージテーブルを用意し、それらの合計値でダメージが決定される。(例:攻撃回数2回だとすると(2)[(2~9)1D8+1,(3~7)2D3+1]のように表記し、最小ダメージ5、最大ダメージ16となる)
EXP パーティーの行動可能な人数分で等分される。逃げられたりディスペルしたモンスターはカウントされない。ハマンで飛ばした敵の経験値の扱いはシナリオやバージョンにより扱いが異なる。※vipardryでの扱いは未定。
出現数 1グループ中の出現数
出現所 戦闘で現れる階層もしくは場所。
特殊 特殊能力。略称の詳細は別表参照。
抵抗 抵抗能力。略称の詳細は別表参照。
弱点 特定の攻撃においてダメージが増大、もしくは効きやすくなる。略称の詳細は別表参照。
有効 有効である可能性があるかないか。
後続 次グループを伴う確率とそのモンスター。

特殊能力を示す略称の詳細


全体攻撃

略称 内容
魔? 魔術師系魔法?レベル
僧? 僧侶系魔法?レベル
息() ブレス(属性)

直接攻撃に付属

略称 内容
後 後列攻撃
眠 睡眠
毒 毒
麻 麻痺
石 石化
吸? エナジードレイン?レベル
首 クリティカルヒット

その他

略称 内容
呼 仲間を呼ぶ
逃 逃走
回? ヒーリング?ポイント

抵抗能力を示す略称の詳細


呪文無効化

略称 内容
無効?% 魔法無効化率?%

ダメージ減少

略称 内容
火 火炎魔法
冷 冷気魔法

効きにくい

略称 内容
首 クリティカルヒット
死 即死呪文

弱点を示す略称の詳細


ダメージ上昇

略称 内容
火 火炎魔法
冷 冷気魔法

効きやすい

略称 内容
眠 カティノ
黙 モンティノ
塵 マカニト
首 クリティカルヒット
最終更新:2008年11月16日 22:25
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