ティア | 名前 | 効果 | タグ |
---|---|---|---|
D | 従順なゾンビ | [3/2/1]秒ごとに味方のゾンビを召喚する。 一度に最大[3/6/10]体のゾンビが活動できる。 |
召喚 |
D | 目玉ランチャー | クールダウン:[1/0.3/]秒。ダメージ:[10/10/] | 自動追尾 |
D | ピストル | ターゲットに向けて撃つ クールダウン:[1.5//]秒。ダメージ:[5//] |
ショット・手動照準 |
D | ランダムダート | ターゲット以外のあらゆるものにヒットする クールダウン:[0.5//]秒。ダメージ:[5//] |
貫通・ランダム |
D | ランダムネイル | あらゆる方向にランダムに釘を撃ち出す クールダウン:[8//]秒。ダメージ:[5//] |
貫通・ランダム |
D | フラッシュ | スライムに近づきすぎた敵にダメージを与える クールダウン:[2//]秒。ダメージ:[5//] |
範囲攻撃 |
D | 至高ショットガン | 金の雨を降らせよう… クールダウン:[5/4/3]秒。ダメージ:[10/20/50] |
ショット・手動照準・ショットガン・財力 |
D | ブラスター | クールダウン:[3/2/]秒。ダメージ:[50/100/] | 手動照準 |
D | 手動照準ボーナス | 「手動照準」能力のダメージを[//180]%増加する | 手動照準・パッシブ |
D | コインランチャー | ターゲットを貫通するコインを撃ち出す! クールダウン:[3.6/2.4/1.2]秒。ダメージ:[3/7/12] |
ショット・手動照準・財力 |
C | 鎌メラン | 人間をなぎ倒す時間だ! クールダウン:[2//]秒。ダメージ:[5//] |
手動照準・ブーメラン |
C | 貯金箱 | 次のショップまでこの能力をアクティブにしておくと、 [4/13/42]で売ることができる |
パッシブ・財力 |
C | ペネトレーション | 弾が[最初/2体/3体]のターゲットを貫通する | ショット・パッシブ |
C | スイカランチャー | ジャンプして[5/5/5]の範囲ダメージを与える。 クールダウン:[5/2/0.5]秒。 |
手動照準・範囲攻撃・食料 |
C | アサルトライフル | ダダダダダ! クールダウン:[5//]秒。ダメージ:[5//] |
ショット・手動照準 |
C | ちびスライム | [3/2/1]秒ごとに小さな味方スライムを召喚する。 一度に最大[3/6/10]体のちびスライムが活動できる。 |
召喚 |
C | ダークサイド | クールダウン:[2.8/2.1/]秒。ダメージ:[3/8/] | 手動照準・闇 |
C | 自動追尾式つば | 自動追尾式のスライム弾 クールダウン:[1//]秒。ダメージ:[20//] |
自動追尾 |
C | 小さなバネ | あちこち飛び回ってジャンプする! クールダウン:[//0.6]秒。ダメージ:[//45] |
範囲攻撃・ランダム |
C | アイススクエア | 氷の塊がスライムの周囲を四角く飛び回る クールダウン:[4//4]秒。ダメージ:[10//40] |
氷・サテライト |
C | スケルトンガン | スケルトンを発射する! クールダウン:[1//]秒。ダメージ:[15//] |
手動照準・闇 |
B | ロケットランチャー | 接触すると爆発する。接触しないと爆発しない クールダウン:[//2]秒。ダメージ:[//30] |
手動照準・炎・範囲攻撃 |
B | ショットガン | ショットガンはいつでも頼りになる! クールダウン:[3/3/3]秒。ダメージ:[10/25/80] |
ショット・手動照準・ショットガン |
B | 召喚生物のHP | 召喚した生物のHP+[50/100/]% | 召喚・パッシブ |
B | 燃える地平線 | [3//]秒ごとに[2//]個の車輪が水平に転がりだし、 通り抜けた敵に[5//]ダメージを与える |
炎 |
B | バナナラン | 天はバナナの上にバナナを造れり クールダウン:[3//]秒。ダメージ:[15//] |
手動照準・食料・ブーメラン |
B | 全方向防御 | スライムの周囲を燃えさかる闇の塊が飛び回り、[5//]ダメージを与える | 炎・闇・食料・サテライト |
B | ヘルシーな脂質 | インベントリ内にある「食料」タグのついた各能力が200HPを付与する | パッシブ |
B | スケルトンショットガン | 骨をガタガタ言わせる時間だ! クールダウン:[2.7/1.8/0.9]秒。ダメージ:[7/21/52] |
手動照準・闇・ショットガン |
B | 至高ガン | 金の事は気にするな!少なくとも我々が気にする必要はない クールダウン:[0.1//]秒。ダメージ:[10//] |
手動照準・財力 |
B | ネイルガン | 弾が追加ターゲットごとに与えるダメージが増加する クールダウン:[1.5/1.5/1.5]秒。ダメージ:[10/20/40] |
手動照準・貫通 |
B | スライムミニオン | [4/3/2]秒ごとに味方のスライムを召喚する。 一度に最大[2/4/8]体のスライムが活動できる。 |
召喚 |
B | キャンディ爆弾 | あらゆる方向にランダムに多数のキャンディーを撃ち出す クールダウン:[1//]秒。ダメージ:[5//] |
食料・ランダム |
A | カリパスラン | 空力特性に優れているぞ! クールダウン:[2//]秒。ダメージ:[20//] |
手動照準・ブーメラン |
A | 電気弾 | 電気弾を単発で撃つ クールダウン:[1.5//1.5]秒。ダメージ:[13//80] |
ショット・手動照準・電気 |
A | 闇の塊 | [4//]秒ごとに燃え盛る巨大な闇の塊が全方向に撃ち出され、[10//]のダメージを与える | 炎・闇・食料 |
A | ニードルショットガン | 手動照準・ショットガン・貫通 | |
A | 火炎ビーム | 手動照準・炎 | |
A | 手裏剣ランチャー | ショット・手動照準 | |
A | 範囲攻撃ボーナス | 範囲攻撃・パッシブ | |
A | 自動追尾ボーナス | 自動追尾・パッシブ | |
A | シベリアの疫病 | 自動追尾・氷 | |
A | 隕石サテライト | サテライト | |
A | 予算管理 | パッシブ | |
A | HERETIC'S FORK | 別世界からスライムのもとへやってきた地獄の塔 クールダウン:[30//30]秒。ダメージ:[6//66] |
召喚・闇 |
S | 衝撃波 | 範囲攻撃・ノックバック・パッシブ | |
S | 従順な医者 | 召喚 | |
S | 強力かつ自立誘導! | 自動追尾・闇 | |
S | 寒波 | 氷 | |
S | オリーブガン | ショット・手動照準・食料 | |
S | グレネードランチャー | 手動照準・炎・範囲攻撃 | |
S | スーパー鎌メラン | 手動照準・闇・ブーメラン | |
S | 召喚生物のダメージ | 召喚・パッシブ | |
S | ランダムスライム | あらゆる方向にランダムなスライム弾を多数撃ち出す クールダウン:[0.8/0.8/]秒。ダメージ:[20/40/] |
ランダム |
S | ディスコ | あらゆる方向に破壊的なビームを撃ち出す クールダウン:[16/12/8]秒。ダメージ:[30/75/150] |
電気・ランダム |
S | 冷たい闇のショットガン | 夜のように冷たく、冬のように暗く、 ショットガンのようにショットガン風。 クールダウン:[3/3/3]秒。ダメージ:[10/30/90] |
手動照準・氷・闇・ショットガン |
S | 闇のトライアングル | 闇の魂がスライムの周囲を巨大な三角状に飛び周り、人間たちを倒す! ダメージ:[20/50/] |
闇・サテライト |
名前 | 効果 | タグ |
---|---|---|
二刀流 | 「手動照準」能力が反対方向に2発の弾丸を撃ち放つ | 手動照準LV1*4 |
三刀流 | 「手動照準」能力が複数方向に3発の弾丸を撃ち放つ | 手動照準LV2*4 |
四刀流 | 「手動照準」能力が複数方向に4発の弾丸を撃ち放つ | 手動照準LV3*4 |
回避 | スライムが[10/20/30]%の確率でダメージを回避する | ランダム*3 |
観察力 | スライムが経験値を[5/10/15]%多く得る | 自動追尾*3 |
クリティカルストライク | スライムが[25/25/25]%の確率で[200/300/400]%のダメージを与える | 召喚*3 |
タイムワープ | すべての能力のクールダウン時間が[10/20/30]%短くなる | サテライト*3 |
ペネトレーション | スライムの能力がさらに[1/2/3]体のターゲットを貫通する。 (貫通上限のない能力には無関係) |
ショット*3 |
アーマー | スライムが受けるすべてのダメージを[1/2/3]減らす | ショットガン*3 |
ヴァンピリズム | 敵を倒すたびにスライムが[1/2/3]HP回復する | ブーメラン*3 |
近接 | スライムが敵に近いほど与えるダメージが増加する! ボーナスは最大で[30//100]% |
範囲攻撃*3 |
可燃性調合物 | スライムの能力が敵を炎上させ、1秒ごとに[4/8/20]ダメージを与える。 | 炎*3 |
フラジリティ | 敵にダメージを与えると、その敵がさらに[10/20/30]%のダメージを受ける。 この効果はスタックしない |
氷*3 |
ダメージ反射 | スライムにダメージを与えた敵は、そのダメージの[50/100/200]%を自身に反射される | 電気*2 |
バーサーカーモード | スライムのHPが0.2%未満の場合、 スライムの移動速度が[30/40/50]%、 ダメージが[30/40/50]%増加する! |
闇*3 |
チクチク | ボーナスを取得するたび、スライムは[30/50/100]%のダメージボーナスを[5/5/5]秒間得る。 この効果はスタックする。 |
貫通*3 |
効率的経済 | ショップを訪れるごとに得られるトークンが[1/2/3]増える | 財力*3 |
ボーナスHP | 食料*3 | |
ボーナスボーナス | ボーナスのドロップ率が[10/20/]%増加する | パッシブ*4 |