他人物スキル

「他人物スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

他人物スキル - (2012/07/05 (木) 21:31:12) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center"|人物名 |style="text-align:center"|スキル名 |style="text-align:center"|発動条件 |style="text-align:center"|効果 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|衛宮 士郎 |style="text-align:center"|【へっぽこ】 |無条件 |戦闘判定『-1』、スペック差のマイナス補正を増強。<br>魔術関連で-1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【全て遠き理想郷】 |アーサー王召喚者 |生存判定に+3 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【無限の剣製】 |展開<br>アーサー王召喚者 |戦闘判定に+3 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="5"|遠坂 凛 |style="text-align:center"|【管理者】 |第五次 |探索、索敵判定に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【五大元素】 |無条件 |戦闘参加時、戦闘判定に+<br>魔術絡みの判定に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【天才】 |マスター |スペック差を無効ないしは強化<br>魔術絡みの判定に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【宝石魔術】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】 |無条件 |近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |間桐 桜 |style="text-align:center"|【虚数】 |マスター |サーヴァントや人間との戦闘判定+1 泥の程度によって補正上昇<br>回避に失敗した相手を一撃で取り込む |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|葛木 総一朗 |style="text-align:center"|【蛇】 |無条件 |初回戦闘、初回判定に+3。クリティカルにて相手負傷判定 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#DDDDFF" |間桐 臓硯 |style="text-align:center"|【妖怪】 |無条件 |人間との戦闘判定+2、耐性や負傷判定についても補正 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="3"|イリヤスフィール<Br>フォン アインツベルン |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【聖杯の器】 |イリヤ聖杯時 |自身との関係が良好な相手が勝利者の場合、聖杯降臨判定に補正 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【魔眼】 |無条件 |相手によっては奇襲判定-1 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="4"|バゼット<br>フラガ マクレミッツ |style="text-align:center"|【執行者】 |無条件 |戦闘判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【豪腕】 |無条件 |人間同士の戦闘判定+1、近距離レンジでの成功判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ルーン使い】 |無条件 |2ターン目の有利補正を+2に変更 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【斬り抉る戦神の剣】 |無条件 |相手が切り札使用時、基本的に勝利 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|衛宮 切嗣 |style="text-align:center"|【魔術師殺し】 |無条件 |調査・探索・隠密・奇襲・マスター同士の戦闘判定+2<br>その他、原作での描写に関わる事についても補正 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【起源弾】 |無条件 |使用判定成功にて、相手魔術師の魔術回路を破壊する |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【固有時制御】 |無条件 |マスター同士の戦闘にて、判定を振りなおす<br>[二倍速]で補正+1&ダイス2つ、[三倍速]で補正+2&ダイス3つ<br>用後、戦闘判定は使用倍数分マイナスされる |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="4"|言峰 綺礼 |style="text-align:center"|【代行者】 |無条件 |戦闘参加時、戦闘判定に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【執着】 |無条件 |執着対象が存在時、自身の利となるあらゆる判定に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】 |無条件 |近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【監督役】 |無条件 |調査判定+2 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|ケイネス<br>エルメロイ アーチボルト |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【供給分割】 |無条件 |【天才】以外のマスターとの戦闘判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【月霊髄液】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定+2 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|ウェイバー<br>ベルベット |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【教授の才能】 |無条件 |魔術的なものの補佐や、他人の才能の開発に+3 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|雨生 龍之介 |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【一般人】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定-2、奇襲判定-2。<br>特筆する技能を持たない対象の場合適応されない |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【指名手配者】 |無条件 |相手調査・探索判定-1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|遠坂 時臣 |style="text-align:center"|【宝石魔術】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【管理者】 |無条件 |探索判定に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|間桐 雁夜 |style="text-align:center"|【翅刃虫】 |無条件 |使用時、戦闘判定+1。使用後生存判定 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【半身麻痺】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定-2。戦闘に伴った場合、【足手まとい】に |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="2"|沙条 綾香 |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】 |無条件 |戦闘相手の生存判定-1 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="2"|沙条 愛歌 |style="text-align:center"|【根源接続】 |無条件 |愛歌戦闘参加時、戦闘判定に+3<br>その他魔術に関わる事についても適用可能<br>戦闘時触手を召喚 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【獣の数字】 |マスター |6がクリティカルとなる<br>ダイス6つまたは触手666体召喚。相手サーヴァント使役など<br>死亡時判定を行い、状況により蘇生。 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="4"|玲瓏館 美沙夜 |style="text-align:center"|【使い魔:狗】 |無条件 |探索判定+1。多方面に対する探索が可能 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ルーン使い】 |無条件 |2ターン目の有利補正を+2に変更 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】 |無条件 |戦闘相手の生存判定-1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|ダン<br>ブラックモア |style="text-align:center"|【軍人】 |無条件 |調査・探索・隠蔽・撤退判定+1、相手奇襲判定-1<br>マスター同士の戦闘判定+1<br>魔術師殺しと相殺する |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【心眼】 |無条件 |判定を行わず、相手の精神を察する |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="3"|ありす |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【子供】 |無条件 |相手奇襲判定強化(+1) |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【電脳幽霊】 |霊体 |戦闘判定+1、撤退補正+2、相手奇襲判定-1 |ユリウス<br>ベルキスク ハーウェイ |style="text-align:center"|【暗殺者】 |無条件 |調査・奇襲判定+3、マスター同士の戦闘判定+1、相手負傷判定増大、相手生存判定-2 |- style="background-color:#DDDDFF" |レオナルド<br>ビスタリオ ハーウェイ |style="text-align:center"|【天才】 |マスター |英霊同士の戦いに於いて、そのスペック差を無効化する |}
{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center"|人物名 |style="text-align:center"|スキル名 |style="text-align:center"|発動条件 |style="text-align:center"|効果 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|衛宮 士郎 |style="text-align:center"|【へっぽこ】 |無条件 |戦闘判定『-1』、スペック差のマイナス補正を増強。<br>魔術関連で-1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【全て遠き理想郷】 |アーサー王召喚者 |生存判定に+3 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【無限の剣製】 |展開<br>アーサー王召喚者 |戦闘判定に+3 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="5"|遠坂 凛 |style="text-align:center"|【管理者】 |第五次 |探索、索敵判定に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【五大元素】 |無条件 |戦闘参加時、戦闘判定に+<br>魔術絡みの判定に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【天才】 |マスター |スペック差を無効ないしは強化<br>魔術絡みの判定に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【宝石魔術】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】 |無条件 |近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |間桐 桜 |style="text-align:center"|【虚数】 |マスター |サーヴァントや人間との戦闘判定+1 泥の程度によって補正上昇<br>回避に失敗した相手を一撃で取り込む |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|葛木 総一朗 |style="text-align:center"|【蛇】 |無条件 |初回戦闘、初回判定に+3。クリティカルにて相手負傷判定 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#DDDDFF" |間桐 臓硯 |style="text-align:center"|【妖怪】 |無条件 |人間との戦闘判定+2、耐性や負傷判定についても補正 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="3"|イリヤスフィール<Br>フォン アインツベルン |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【聖杯の器】 |イリヤ聖杯時 |自身との関係が良好な相手が勝利者の場合、聖杯降臨判定に補正 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【魔眼】 |無条件 |相手によっては奇襲判定-1 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="4"|バゼット<br>フラガ マクレミッツ |style="text-align:center"|【執行者】 |無条件 |戦闘判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【豪腕】 |無条件 |人間同士の戦闘判定+1、近距離レンジでの成功判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ルーン使い】 |無条件 |2ターン目の有利補正を+2に変更 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【斬り抉る戦神の剣】 |無条件 |相手が切り札使用時、基本的に勝利 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|衛宮 切嗣 |style="text-align:center"|【魔術師殺し】 |無条件 |調査・探索・隠密・奇襲・マスター同士の戦闘判定+2<br>その他、原作での描写に関わる事についても補正 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【起源弾】 |無条件 |使用判定成功にて、相手魔術師の魔術回路を破壊する |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【固有時制御】 |無条件 |マスター同士の戦闘にて、判定を振りなおす<br>[二倍速]で補正+1&ダイス2つ、[三倍速]で補正+2&ダイス3つ<br>用後、戦闘判定は使用倍数分マイナスされる |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="4"|言峰 綺礼 |style="text-align:center"|【代行者】 |無条件 |戦闘参加時、戦闘判定に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【執着】 |無条件 |執着対象が存在時、自身の利となるあらゆる判定に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】 |無条件 |近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【監督役】 |無条件 |調査判定+2 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|ケイネス<br>エルメロイ アーチボルト |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【供給分割】 |無条件 |【天才】以外のマスターとの戦闘判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【月霊髄液】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定+2 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|ウェイバー<br>ベルベット |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【教授の才能】 |無条件 |魔術的なものの補佐や、他人の才能の開発に+3 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="3"|雨生 龍之介 |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【一般人】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定-2、奇襲判定-2。<br>特筆する技能を持たない対象の場合適応されない |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【指名手配者】 |無条件 |相手調査・探索判定-1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|遠坂 時臣 |style="text-align:center"|【宝石魔術】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【管理者】 |無条件 |探索判定に+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|間桐 雁夜 |style="text-align:center"|【翅刃虫】 |無条件 |使用時、戦闘判定+1。使用後生存判定 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【半身麻痺】 |無条件 |マスター同士の戦闘判定-2。戦闘に伴った場合、【足手まとい】に |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="2"|沙条 綾香 |style="text-align:center"|【魔力不足】 |無条件 |戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】 |無条件 |戦闘相手の生存判定-1 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="2"|沙条 愛歌 |style="text-align:center"|【根源接続】 |無条件 |愛歌戦闘参加時、戦闘判定に+3<br>その他魔術に関わる事についても適用可能<br>戦闘時触手を召喚 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【獣の数字】 |マスター |6がクリティカルとなる<br>ダイス6つまたは触手666体召喚。相手サーヴァント使役など<br>死亡時判定を行い、状況により蘇生。 |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="4"|玲瓏館 美沙夜 |style="text-align:center"|【使い魔:狗】 |無条件 |探索判定+1。多方面に対する探索が可能 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ルーン使い】 |無条件 |2ターン目の有利補正を+2に変更 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】 |無条件 |戦闘相手の生存判定-1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|ダン<br>ブラックモア |style="text-align:center"|【軍人】 |無条件 |調査・探索・隠蔽・撤退判定+1、相手奇襲判定-1<br>マスター同士の戦闘判定+1<br>魔術師殺しと相殺する |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【心眼】 |無条件 |判定を行わず、相手の精神を察する |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="3"|ありす |style="text-align:center"|【天才】 |無条件 |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【子供】 |無条件 |相手奇襲判定強化(+1) |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【電脳幽霊】 |霊体 |戦闘判定+1、撤退補正+2、相手奇襲判定-1 |- style="background-color:#DDDDFF" |ユリウス<br>ベルキスク ハーウェイ |style="text-align:center"|【暗殺者】 |無条件 |調査・奇襲判定+3、マスター同士の戦闘判定+1、相手負傷判定増大、相手生存判定-2<br>魔術師殺しと相殺する |- style="background-color:#FFDDDD" |rowspan="3"|ラニ=Ⅷ |style="text-align:center"|【天才】 |マスター |スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【高速思考】 |無条件 |有利補正時、戦闘にてダイス数を2つに |- style="background-color:#FFDDDD" |style="text-align:center"|【錬金術師】 |無条件 |状況に応じて、道具の作成が可能 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="4"|レオナルド<br>ビスタリオ ハーウェイ |style="text-align:center"|【天才】 |マスター |英霊同士の戦いに於いて、そのスペック差を無効化する |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【vanish_add(a)】 |無条件 |魔術による相手の+補正全てを無効化 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【bomb(32)】 |無条件 |相手防戦時、相手不利補正を倍増 |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【王たる少年】 |無条件 |戦闘判定+1 |- style="background-color:#DDDDFF" |rowspan="2"|トワイス<br>H ピースマン |style="text-align:center"|【seal_skill】 |無条件 |相手宝具、スキルを2ターン封印する |- style="background-color:#DDDDFF" |style="text-align:center"|【recover】 |無条件 |負傷及び状態異常除去 |- style="background-color:#FFDDDD" |繰丘 椿 |style="text-align:center"|【昏睡状態】 |無条件 |他人との意思疎通が取れず、マスター同士の戦闘判定-3。被調査判定-3<br>足手まとい |}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: