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他人物スキル - (2012/07/05 (木) 21:31:12) の最新版との変更点
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{| class="wikitable" border="1"
|style="text-align:center"|人物名
|style="text-align:center"|スキル名
|style="text-align:center"|発動条件
|style="text-align:center"|効果
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|衛宮 士郎
|style="text-align:center"|【へっぽこ】
|無条件
|戦闘判定『-1』、スペック差のマイナス補正を増強。<br>魔術関連で-1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【全て遠き理想郷】
|アーサー王召喚者
|生存判定に+3
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【無限の剣製】
|展開<br>アーサー王召喚者
|戦闘判定に+3
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="5"|遠坂 凛
|style="text-align:center"|【管理者】
|第五次
|探索、索敵判定に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【五大元素】
|無条件
|戦闘参加時、戦闘判定に+<br>魔術絡みの判定に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【天才】
|マスター
|スペック差を無効ないしは強化<br>魔術絡みの判定に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【宝石魔術】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】
|無条件
|近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|間桐 桜
|style="text-align:center"|【虚数】
|マスター
|サーヴァントや人間との戦闘判定+1 泥の程度によって補正上昇<br>回避に失敗した相手を一撃で取り込む
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|葛木 総一朗
|style="text-align:center"|【蛇】
|無条件
|初回戦闘、初回判定に+3。クリティカルにて相手負傷判定
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#DDDDFF"
|間桐 臓硯
|style="text-align:center"|【妖怪】
|無条件
|人間との戦闘判定+2、耐性や負傷判定についても補正
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="3"|イリヤスフィール<Br>フォン アインツベルン
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【聖杯の器】
|イリヤ聖杯時
|自身との関係が良好な相手が勝利者の場合、聖杯降臨判定に補正
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【魔眼】
|無条件
|相手によっては奇襲判定-1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="4"|バゼット<br>フラガ マクレミッツ
|style="text-align:center"|【執行者】
|無条件
|戦闘判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【豪腕】
|無条件
|人間同士の戦闘判定+1、近距離レンジでの成功判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ルーン使い】
|無条件
|2ターン目の有利補正を+2に変更
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【斬り抉る戦神の剣】
|無条件
|相手が切り札使用時、基本的に勝利
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|衛宮 切嗣
|style="text-align:center"|【魔術師殺し】
|無条件
|調査・探索・隠密・奇襲・マスター同士の戦闘判定+2<br>その他、原作での描写に関わる事についても補正
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【起源弾】
|無条件
|使用判定成功にて、相手魔術師の魔術回路を破壊する
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【固有時制御】
|無条件
|マスター同士の戦闘にて、判定を振りなおす<br>[二倍速]で補正+1&ダイス2つ、[三倍速]で補正+2&ダイス3つ<br>用後、戦闘判定は使用倍数分マイナスされる
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="4"|言峰 綺礼
|style="text-align:center"|【代行者】
|無条件
|戦闘参加時、戦闘判定に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【執着】
|無条件
|執着対象が存在時、自身の利となるあらゆる判定に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】
|無条件
|近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【監督役】
|無条件
|調査判定+2
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|ケイネス<br>エルメロイ アーチボルト
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【供給分割】
|無条件
|【天才】以外のマスターとの戦闘判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【月霊髄液】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定+2
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|ウェイバー<br>ベルベット
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【教授の才能】
|無条件
|魔術的なものの補佐や、他人の才能の開発に+3
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|雨生 龍之介
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【一般人】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定-2、奇襲判定-2。<br>特筆する技能を持たない対象の場合適応されない
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【指名手配者】
|無条件
|相手調査・探索判定-1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|遠坂 時臣
|style="text-align:center"|【宝石魔術】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【管理者】
|無条件
|探索判定に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|間桐 雁夜
|style="text-align:center"|【翅刃虫】
|無条件
|使用時、戦闘判定+1。使用後生存判定
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【半身麻痺】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定-2。戦闘に伴った場合、【足手まとい】に
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="2"|沙条 綾香
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】
|無条件
|戦闘相手の生存判定-1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="2"|沙条 愛歌
|style="text-align:center"|【根源接続】
|無条件
|愛歌戦闘参加時、戦闘判定に+3<br>その他魔術に関わる事についても適用可能<br>戦闘時触手を召喚
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【獣の数字】
|マスター
|6がクリティカルとなる<br>ダイス6つまたは触手666体召喚。相手サーヴァント使役など<br>死亡時判定を行い、状況により蘇生。
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="4"|玲瓏館 美沙夜
|style="text-align:center"|【使い魔:狗】
|無条件
|探索判定+1。多方面に対する探索が可能
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ルーン使い】
|無条件
|2ターン目の有利補正を+2に変更
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】
|無条件
|戦闘相手の生存判定-1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|ダン<br>ブラックモア
|style="text-align:center"|【軍人】
|無条件
|調査・探索・隠蔽・撤退判定+1、相手奇襲判定-1<br>マスター同士の戦闘判定+1<br>魔術師殺しと相殺する
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【心眼】
|無条件
|判定を行わず、相手の精神を察する
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="3"|ありす
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【子供】
|無条件
|相手奇襲判定強化(+1)
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【電脳幽霊】
|霊体
|戦闘判定+1、撤退補正+2、相手奇襲判定-1
|ユリウス<br>ベルキスク ハーウェイ
|style="text-align:center"|【暗殺者】
|無条件
|調査・奇襲判定+3、マスター同士の戦闘判定+1、相手負傷判定増大、相手生存判定-2
|- style="background-color:#DDDDFF"
|レオナルド<br>ビスタリオ ハーウェイ
|style="text-align:center"|【天才】
|マスター
|英霊同士の戦いに於いて、そのスペック差を無効化する
|}
{| class="wikitable" border="1"
|style="text-align:center"|人物名
|style="text-align:center"|スキル名
|style="text-align:center"|発動条件
|style="text-align:center"|効果
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|衛宮 士郎
|style="text-align:center"|【へっぽこ】
|無条件
|戦闘判定『-1』、スペック差のマイナス補正を増強。<br>魔術関連で-1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【全て遠き理想郷】
|アーサー王召喚者
|生存判定に+3
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【無限の剣製】
|展開<br>アーサー王召喚者
|戦闘判定に+3
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="5"|遠坂 凛
|style="text-align:center"|【管理者】
|第五次
|探索、索敵判定に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【五大元素】
|無条件
|戦闘参加時、戦闘判定に+<br>魔術絡みの判定に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【天才】
|マスター
|スペック差を無効ないしは強化<br>魔術絡みの判定に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【宝石魔術】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】
|無条件
|近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|間桐 桜
|style="text-align:center"|【虚数】
|マスター
|サーヴァントや人間との戦闘判定+1 泥の程度によって補正上昇<br>回避に失敗した相手を一撃で取り込む
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|葛木 総一朗
|style="text-align:center"|【蛇】
|無条件
|初回戦闘、初回判定に+3。クリティカルにて相手負傷判定
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#DDDDFF"
|間桐 臓硯
|style="text-align:center"|【妖怪】
|無条件
|人間との戦闘判定+2、耐性や負傷判定についても補正
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="3"|イリヤスフィール<Br>フォン アインツベルン
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【聖杯の器】
|イリヤ聖杯時
|自身との関係が良好な相手が勝利者の場合、聖杯降臨判定に補正
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【魔眼】
|無条件
|相手によっては奇襲判定-1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="4"|バゼット<br>フラガ マクレミッツ
|style="text-align:center"|【執行者】
|無条件
|戦闘判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【豪腕】
|無条件
|人間同士の戦闘判定+1、近距離レンジでの成功判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ルーン使い】
|無条件
|2ターン目の有利補正を+2に変更
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【斬り抉る戦神の剣】
|無条件
|相手が切り札使用時、基本的に勝利
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|衛宮 切嗣
|style="text-align:center"|【魔術師殺し】
|無条件
|調査・探索・隠密・奇襲・マスター同士の戦闘判定+2<br>その他、原作での描写に関わる事についても補正
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【起源弾】
|無条件
|使用判定成功にて、相手魔術師の魔術回路を破壊する
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【固有時制御】
|無条件
|マスター同士の戦闘にて、判定を振りなおす<br>[二倍速]で補正+1&ダイス2つ、[三倍速]で補正+2&ダイス3つ<br>用後、戦闘判定は使用倍数分マイナスされる
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="4"|言峰 綺礼
|style="text-align:center"|【代行者】
|無条件
|戦闘参加時、戦闘判定に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【執着】
|無条件
|執着対象が存在時、自身の利となるあらゆる判定に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【マジカル☆八極拳】
|無条件
|近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【監督役】
|無条件
|調査判定+2
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|ケイネス<br>エルメロイ アーチボルト
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【供給分割】
|無条件
|【天才】以外のマスターとの戦闘判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【月霊髄液】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定+2
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|ウェイバー<br>ベルベット
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【教授の才能】
|無条件
|魔術的なものの補佐や、他人の才能の開発に+3
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="3"|雨生 龍之介
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【一般人】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定-2、奇襲判定-2。<br>特筆する技能を持たない対象の場合適応されない
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【指名手配者】
|無条件
|相手調査・探索判定-1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|遠坂 時臣
|style="text-align:center"|【宝石魔術】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【管理者】
|無条件
|探索判定に+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|間桐 雁夜
|style="text-align:center"|【翅刃虫】
|無条件
|使用時、戦闘判定+1。使用後生存判定
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【半身麻痺】
|無条件
|マスター同士の戦闘判定-2。戦闘に伴った場合、【足手まとい】に
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="2"|沙条 綾香
|style="text-align:center"|【魔力不足】
|無条件
|戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】
|無条件
|戦闘相手の生存判定-1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="2"|沙条 愛歌
|style="text-align:center"|【根源接続】
|無条件
|愛歌戦闘参加時、戦闘判定に+3<br>その他魔術に関わる事についても適用可能<br>戦闘時触手を召喚
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【獣の数字】
|マスター
|6がクリティカルとなる<br>ダイス6つまたは触手666体召喚。相手サーヴァント使役など<br>死亡時判定を行い、状況により蘇生。
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="4"|玲瓏館 美沙夜
|style="text-align:center"|【使い魔:狗】
|無条件
|探索判定+1。多方面に対する探索が可能
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ルーン使い】
|無条件
|2ターン目の有利補正を+2に変更
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【ウィッチクラフト】
|無条件
|戦闘相手の生存判定-1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|ダン<br>ブラックモア
|style="text-align:center"|【軍人】
|無条件
|調査・探索・隠蔽・撤退判定+1、相手奇襲判定-1<br>マスター同士の戦闘判定+1<br>魔術師殺しと相殺する
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【心眼】
|無条件
|判定を行わず、相手の精神を察する
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="3"|ありす
|style="text-align:center"|【天才】
|無条件
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【子供】
|無条件
|相手奇襲判定強化(+1)
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【電脳幽霊】
|霊体
|戦闘判定+1、撤退補正+2、相手奇襲判定-1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|ユリウス<br>ベルキスク ハーウェイ
|style="text-align:center"|【暗殺者】
|無条件
|調査・奇襲判定+3、マスター同士の戦闘判定+1、相手負傷判定増大、相手生存判定-2<br>魔術師殺しと相殺する
|- style="background-color:#FFDDDD"
|rowspan="3"|ラニ=Ⅷ
|style="text-align:center"|【天才】
|マスター
|スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【高速思考】
|無条件
|有利補正時、戦闘にてダイス数を2つに
|- style="background-color:#FFDDDD"
|style="text-align:center"|【錬金術師】
|無条件
|状況に応じて、道具の作成が可能
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="4"|レオナルド<br>ビスタリオ ハーウェイ
|style="text-align:center"|【天才】
|マスター
|英霊同士の戦いに於いて、そのスペック差を無効化する
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【vanish_add(a)】
|無条件
|魔術による相手の+補正全てを無効化
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【bomb(32)】
|無条件
|相手防戦時、相手不利補正を倍増
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【王たる少年】
|無条件
|戦闘判定+1
|- style="background-color:#DDDDFF"
|rowspan="2"|トワイス<br>H ピースマン
|style="text-align:center"|【seal_skill】
|無条件
|相手宝具、スキルを2ターン封印する
|- style="background-color:#DDDDFF"
|style="text-align:center"|【recover】
|無条件
|負傷及び状態異常除去
|- style="background-color:#FFDDDD"
|繰丘 椿
|style="text-align:center"|【昏睡状態】
|無条件
|他人との意思疎通が取れず、マスター同士の戦闘判定-3。被調査判定-3<br>足手まとい
|}