{| class="wikitable" border="1" |rowspan="3"|間桐 慎二<br>メドゥーサ<br>ライダー |rowspan="3"|魔術知識:7<br>戦闘技能:6<br>番外設定:1<br>武装距離:9 |style="background-color:#FFEEEE"|【偽臣の書】 |style="background-color:#FFEEEE"|一度だけ戦闘判定に+1 |- |style="background-color:#FFEEEE"|【右手の寄生蟲】※ |style="background-color:#FFEEEE"|・修得直後に右手の感情判定を行う。『生存判定』は感情判定が5以上だった場合行わない<br>・戦闘時、成功判定の次に+2の補正、3日目以降、人間に対する感情判定に-1 |- |style="background-color:#EEEEFF"|【擬似・影】 |style="background-color:#EEEEFF"|【戦】が1の場合、技能+1して判定を行う |} 聖杯戦争終了日:六日目 {| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center"|マスター |style="text-align:center"|サーヴァント |style="text-align:center"|クラス |style="text-align:center"|敗退日 |style="text-align:center"|生死 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|衛宮 士郎 |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|アルトリア・ペンドラゴン(青) |style="text-align:center"|セイバー |style="text-align:center"|六日目 |style="text-align:center"|生存 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|ありす |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|アタランテ |style="text-align:center"|アーチャー |style="text-align:center"|四日目 |style="text-align:center; background-color:#DDDDDD"|死亡 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|イリヤスフィール |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|ディルムッド |style="text-align:center"|ランサー |style="text-align:center"|残存 |style="text-align:center"|生存 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|遠坂 凛 |style="text-align:center"|ナーサリーライム |style="text-align:center"|キャスター |style="text-align:center"|六日目 |style="text-align:center"|生存 |- |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|ケイネス |style="text-align:center; background-color:#DDDDFF"|坂田金時 |style="text-align:center"|バーサーカー |style="text-align:center"|初日 |style="text-align:center; background-color:#DDDDDD"|死亡 |- |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|六導玲霞 |style="text-align:center; background-color:#FFDDDD"|ジャック |style="text-align:center"|アサシン |style="text-align:center"|四日目 |style="text-align:center"|生存 |}