・セイバー
・ランサー
・ライダー
・アサシン
サーヴァント名 | |
召喚時名 標準スペック | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
アルトリア・ペンドラゴン | |
青い意匠の戦仕度をした少女 | |
【風王結界】 | 保持者の戦闘判定に+1 |
【約束された勝利の剣】 | 発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |
【全て遠き理想郷】 | 保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |
【直感】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【魔力放出】 | 成功後の判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
アルトリア・ペンドラゴン | |
バイザーを装着した黒騎士 | |
【風王結界】 | 保持者の戦闘判定に+1 |
【約束された勝利の剣】 | 発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |
【全て遠き理想郷】 | 保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |
【直感】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【魔力放出】 | 成功後の判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
アルトリア・ペンドラゴン | |
白百合を思わせる少女 | |
【風王結界】 | 保持者の戦闘判定に+1 |
【約束された勝利の剣】 | 発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 |
【全て遠き理想郷】 | 保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |
【直感】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【魔力放出】 | 成功後の判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
ネロ・クラウディウス | |
剣を携えた赤い男装の少女 | |
【招き蕩う黄金劇場】 | 発動時、保持者の戦闘判定に+3 |
【皇帝特権】 | 他のスキルを1~2ターン、自身に適用する |
【三度洛陽を迎えても】 | 致命傷の際判定を行い、蘇生する |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
ガウェイン | |
白銀の鎧を纏った騎士 | |
【転輪する勝利の剣】 | 使用後、相手方生存判定。相手に-3の補正 |
【聖者の数字】 | 朝、夕時の保持者の戦闘判定に+3 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
アーサー・ペンドラゴン | |
青い意匠の戦仕度をした青年 | |
【風王結界】 | 保持者の戦闘判定に+1 |
【約束された勝利の剣】 | 状況により、封印解除承認判定を行う。発動時、戦闘判定+7 |
【全て遠き理想郷】 | 保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 |
【直感】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【魔力放出】 | 成功後の判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗 】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
ジャンヌ ダルク | |
『金髪を三つ編みに編んだ、青い装束の少女』 筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A 幸運:C 宝具:A++ | |
【紅蓮の聖女】 | 発動時、相手方生存判定。相手に-4の補正を加える。戦闘終了時使用者消滅 |
【啓示】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす 探索・追撃・撤退判定+2。相手奇襲判定-2 |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【聖人】 | "秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能" |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 |
サーヴァント名 | |
召喚時名 | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
エミヤ | |
赤い外套に身を包んだ武人 | |
【無限の剣製】 | 発動時、保持者の戦闘判定に+3 |
【心眼(真)】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばす |
【千里眼】 | 索敵・奇襲・追撃判定に+1 |
【赤原猟犬】 | 相手撤退時更に判定を行い、成功する事で追撃に移行する |
【七つの円環】 | 敵投射・突進宝具ダメージを軽減 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【単独行動】 | マスター死亡後でも、サーヴァントの残存。残存判定を行う |
ギルガメッシュ | |
黄金の王 | |
【王の財宝】 | 保持者の戦闘判定に+4 |
【天地乖離す開闢の星】 | 使用時、保持者の戦闘判定に+6 |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【単独行動】 | マスター死亡後でも、サーヴァントの残存。残存判定を行う |
ロビンフッド | |
緑色の意匠の青年 | |
【祈りの弓】 | 使対象生存判定。それまでの成功判定(イチイの毒)の回数分、対象にマイナス補正 |
【破壊工作】 | トラップ作成選択、作成判定を行う。成功度合いにより、防衛戦に補正 |
【顔のない王】 | 撤退判定に+1、奇襲判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【単独行動】 | マスター死亡後でも、サーヴァントの残存。残存判定を行う |
アタランテ | |
野性を感じさせる女性 | |
【訴状の矢文】 | 偶数奇数判定を行い、男女の対象を決定。対象全てにダメージ判定 |
【神罰の野猪】 | 使用後、戦闘・撤退・追撃・生存判定に+2。また、【有利】補正を+2に変更 |
【アルカディア越え】 | 撤退・追撃判定に+1 |
【追い込みの美学】 | 初回判定時、-1。その次の判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【単独行動】 | マスター死亡後でも、サーヴァントの残存。残存判定を行う |
ダビデ | |
竪琴を携えた青年 | |
【契約の箱】 | 使用判定成功後、勝利確定 |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【竪琴の演奏】 | 判定成功後、対ランサー戦に於いて相手に-1の補正 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【単独行動】 | マスター死亡後でも、サーヴァントの残存。残存判定を行う |
ギルガメッシュ Fate/Prototype | |
双剣を背負った金色の青年 | |
【王律鍵】 | 保持者の戦闘判定に+2 |
【天地波涛す終局の刻】 | 『終末剣エンキ』の展開からの日数により補正変化。最大で+7 |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
【単独行動】 | マスター死亡後でも、サーヴァントの残存。残存判定を行う |
サーヴァント名 | |
召喚時名 | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
クー・フーリン | |
青い全身タイツに身を包んだ男 | |
【刺し穿つ死棘の槍】 | 発動後、敵対対象の幸運判定。相手方失敗にて追加ダメージ |
【戦闘続行】 | 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる |
【仕切りなおし】 | 使用者の大成功判定以後、敗北までの必要ターン数をリセット |
【矢避けの加護】 | 対アーチャー戦に於いて相手に-1の補正 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
ディルムッド・オディナ | |
右目の下の泣き黒子が印象的な青年 | |
【必滅の黄薔薇】 | 成功後、相手に-1。この効果は重複する。 ランサーが死亡または宝具が破壊されるまで効果は残存。 |
【心眼(真)】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばす |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
ヴラド・ツェペシュ Fate/EXTRA | |
血を湛えた鎧を纏う槍兵 | |
【串刺城塞】 | 使用後、相手によって補正変化 |
【戦闘続行】 | 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
カルナ | |
日輪を思わせる黄金の鎧を纏った青年 | |
【日輪よ、具足となれ】 | 保持者の戦闘判定に+2、生存判定に+3 |
【梵天よ、地を覆え】 | 使用判定に成功後、相手方生存判定。相手に-4の補正 |
【梵天よ、我を呪え】 | 使用時、戦闘判定+5 |
【日輪よ、死に随え】 | 戦闘判定+2、相手の神性により更に補正 |
【魔力放出】 | 成功後の判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
武蔵坊弁慶 | |
数々の武器を身につけた僧侶 | |
【八つ道具】 | 判定成功後、相手の宝具を奪い使用する |
【弁慶仏】 | 戦闘判定に+1 分身人数判定を行う。この判定の成功値により、各スキルの補正が変動 |
【くろがねの傅】 | マスターの戦闘判定、生存判定に+1 |
【怨霊調伏】 | 相手の魔術判定に-1 |
【白紙の勧進帳】 | 相手宝具使用判定に-1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
ヴラド・ツェペシュ Fate/Apocrypha | |
黒衣に身を包んだ壮年の男 | |
【極刑王】 | 発動後、ターンごとに+1 |
【鮮血の伝承】 | 発動後、戦闘判定に+2。日中なら更に-3且つ失敗で死亡。夜間なら、更に+1 |
【護国の鬼将】 | 陣地内での戦闘判定に+1 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
エルキドゥ | |
『貫頭衣を纏った中性的な人物』 筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A 幸運:E 宝具:EX | |
【天の創造】 | 戦闘判定+4 |
【天命渦巻く混沌の海】 | 使用時、保持者の戦闘判定に+6 |
【気配察知】 | 探索判定+2、相手奇襲判定に-2 |
【対魔力】 | 敵魔力攻撃を軽減 |
サーヴァント名 | |
召喚時名 | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
メドゥーサ | |
眼帯をつけた妖艶な女 筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ | |
【他者封印・鮮血神殿】 | 相手方戦闘判定に-1 |
【騎英の手綱】 | 使用判定成功後の判定に+2 |
【魔眼】 | 魔眼使用判定成功後、使用。 MAG:C以下の相手には無条件勝利。 MAG:B以上では石化・重圧判定。重圧は相手方戦闘判定に-1 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |
【対魔力】 | 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |
イスカンダル | |
赤い髭を蓄えた大男 筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ | |
【遥かなる蹂躙制覇】 | 成功時の次の判定のダイス数を2つにし、より高い方を適用。成功時のその判定に+1 |
【王の軍勢】 | 戦闘判定に+3 |
【カリスマ】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる |
【軍略】 | 相手方の対軍宝具に-1補正 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |
【対魔力】 | 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |
フランシス・ドレイク | |
顔に傷のある女 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運EX 宝具? | |
【黄金鹿と嵐の夜】 | 敵対者それぞれに負傷判定を行う |
【嵐の航海者】 | 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる 相手方の対軍宝具に-1補正 |
【星の開拓者 : EX】 | -2までの補正を無効化。-3の場合、+4。-4の場合、+6 -5の場合、+8。-6の場合、+10 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |
【対魔力】 | 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |
ゲオルギウス | |
堅苦しそうな騎士 筋力D 耐久A+ 敏捷C++ 魔力D 幸運A+ 宝具C | |
【幻影戦馬】 | 戦闘判定に+2。一度だけ致命傷を無効化する |
【直感】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす |
【戦闘続行】 | 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる |
【守護騎士】 | 守護対象が存在する戦闘の判定に+1 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |
【対魔力】 | 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |
アストルフォ | |
桃色の髪の少女(?) 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具C | |
【恐慌呼び起こせし魔笛】 | 相手方に逃走判定を強要。また、相手の追撃を無効化 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |
【対魔力】 | 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |
ペルセウス | |
仮面をつけた青年 筋力D+ 耐久E+ 敏捷B+ 魔力B+ 幸運A+ 宝具A、B、C、D、E | |
【空駆ける羽靴】 | 追撃・撤退判定+1 |
【姿変えの外套】 | 奇襲・撤退+1 |
【青銅鏡の盾】 | 索敵・奇襲補正+1 |
【鏡像結界】 | 結界宝具の補正を反転させる |
【蛇狩りの鎌】 | 成功後、相手に-1。この効果は重複する ライダーが死亡または宝具が破壊されるまで効果は残存 |
【騎英の手綱】 | 使用判定成功後の判定に+2 |
【騎乗】 | 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 |
【対魔力】 | 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 |
サーヴァント名 | |
召喚時名 | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
メディア | |
フードを被った紫色の魔女 筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C | |
【破戒すべき全ての符】 | 判定成功にて、サーヴァントとマスターのパスを切断 |
【高速神言】 | 成功判定・ファンブル判定に+1 |
【陣地作成】 | 工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |
ジル・ド・レェ | |
魚類や両生類を思わせるギョロ目の男 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ | |
【螺湮城教本】 | 『大海魔』を召喚した場合、【対城宝具】を持たない相手は自力勝利不可能 |
【精神汚染】 | 感情判定に-3 |
【陣地作成】 | 工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |
玉藻の前 | |
露出の多い着物の、妖艶な半獣の女性 筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具? | |
【水天日光天照八野鎮石】 | 味方全員の戦闘判定・生存判定に+3 |
【吸精】 | 成功判定の次の判定に+1 |
【陣地作成】 | 工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |
シェイクスピア | |
なにやら小声で呟く脚本家らしき男性 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力C++ 幸運B 宝具C+ | |
【開演の刻は来たれり 此処に万雷の喝采を】 | 判定を行い、成功する事で一定場面からやり直す |
【エンチャント】 | 符呪対象の戦闘判定に+3 |
【陣地作成】 | 工房や神殿などの陣地が作成可能。陣地内にては相手方の奇襲を封じ、戦闘判定に+1 |
サーヴァント名 | |
召喚時名 | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
ヘラクレス | |
『巌を思わせる巨大な戦士』 筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A | |
【十二の試練】 | 戦闘判定に+2。ランクB以下の宝具所持者では、判定に関わらず勝利不可能 |
【戦闘続行】 | 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる |
【心眼(偽)】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばす |
【狂化】 | マスターの才能によって、魔力消費判定 意思の疎通が困難になる |
ランスロット | |
『靄いで姿が正確に把握できない、黒鎧の騎士』 筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A | |
【騎士は徒手にて死せず】 | 使用宝具により補正値が変化。F-15Jクラスならば+3 |
【無毀なる湖光】 | 戦闘判定に+1。更に判定時、【下2まで】の判定の内、より高いものを適用 竜属性が相手なら、成功時の判定に+2 |
【無窮の武練】 | 戦闘判定に+1 |
【狂化】 | マスターの才能によって、魔力消費判定 意思の疎通が困難になる |
呂布奉先 | |
『りょ、呂布だぁーーーー!(中華風の武人)』 筋力A+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力C+ 幸運C+ 宝具? | |
【 軍神五兵 】 | 下5までの判定で一番高いものを判定に使用……だが、狂化の為下2まで ただし、令呪使用で完全に引き出すことができる |
【反骨の相】 | 同ランクの装備(スキル)[カリスマ]を無効化 |
【狂化】 | マスターの才能によって、魔力消費判定 意思の疎通が困難になる |
スパルタクス | |
『拘束具を思わせる衣服を纏った戦士』 筋力A 耐久EX 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具C | |
【疵獣の咆吼】 | 3ターン経過後、それまでの相手方判定3つと【下4つまでの合計値】を比る 上回った方の勝利 |
【被虐の誉れ】 | 敵が一撃必殺能力を有する宝具を持たない場合、3ターン目まで確実に生存 相手方戦闘判定に+1 |
【狂化】 | マスターの才能によって、魔力消費判定 意思の疎通が困難になる |
坂田金時 | |
『ご、ゴールデン……?』 筋力A+ 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具C | |
【黄金喰い】 | 成功判定の次の判定に+1 |
【黄金衝撃】 | 敵対者それぞれに負傷判定を行う |
【狂化:E】 | 劣勢時幸運判定を行い、失敗すると次回以降の戦闘判定+1 補正は重複する 代わりに、狂化による魔力消費が増大 |
フランケンシュタイン | |
『電気を大切に』 筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C | |
【乙女の貞節】 | 戦闘判定+1 |
【磔刑の雷樹】 | 敵全体に攻撃。使用判定後、“第二のフランケンシュタインの怪物”誕生判定を行う |
【ガルバニズム】 | 備蓄の量により、補正変化。また、魔力攻撃主体の相手との戦闘判定に+1 |
【虚ろなる生者の嘆き】 | 戦闘開始時に相手方に判定を行う。判定失敗者にはマイナス補正 |
【狂化】 | マスターの才能によって、魔力消費判定 意思の疎通が困難になる |
アルクェイド ブリュンスタッド | |
『ロングスカートの金髪の女』 筋力:A+ 耐久:B 敏捷:A 魔力:C 幸運:D | |
【プルート・ディ・シェヴェスタァ】 | 有利補正+1、相手有利補正-1。一部宝具(固有結界等)のテキストを無効化し、自身に+3 |
【魔眼】 | 相手方対抗判定を行い、相手『大成功』で補正なし、成功で『-1』、失敗で『-2』 |
【原初の一】 | 如何なる相手との戦闘でも更にスペック差+1を得る。相手が天才でも、この効果は消せない |
【狂化】 | マスターの才能によって、魔力消費判定 意思の疎通が困難になる |
サーヴァント名 | |
召喚時名 | |
宝具 | 宝具効果 |
スキル | スキル効果 |
佐々木小次郎 | |
『羽織を纏った侍風の武人』 筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? | |
【燕返し】 | 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 |
【宗和の心得】 | 相手の有利補正に-1 |
【心眼(偽)】 | 不利補正の適応を1ターン先延ばす |
【気配遮断】 | 奇襲・隠密・撤退に有利 |
ハサン サッバーハ (第五次ハサン) | |
『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C | |
【妄想心音】 | 使用以後、対象の呪殺判定を行う |
【気配遮断】 | 奇襲・隠密・撤退に有利 |
ハサン サッバーハ (第四次ハサン) | |
『髑髏の面をつけた複数の男女』 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B | |
【妄想幻像】 | 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 |
【専科百般】 | 色々な判定に+1 |
【気配遮断】 | 奇襲・隠密・撤退に有利 |
李書文 | |
『中華服に身を包んだ男』 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? | |
【无二打】 | クリティカル時、勝利確定 |
【圏境】 | 戦闘・奇襲・撤退判定に+3 状況や展開により解除される |
ジャック ザ リッパー | |
『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C | |
【解体聖母】 | 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 |
【暗黒霧都】 | 戦闘判定に+1 相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える |
【霧夜の殺人】 | 霧夜の殺人 |
【精神汚染】 | 感情判定に-3 |
【気配遮断】 | 奇襲・隠密・撤退に有利 |