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2007年5月(およびそれ以前)の修正・バグ - (2007/06/23 (土) 15:10:51) の最新版との変更点

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<h1>2007年5月(およびそれ以前)の修正・バグ</h1> <hr> <h2>修正リスト</h2> <pre> &gt;&gt; 記録上最古のもの ○ Qボタンでメニューを決定できるようにし、メニュー決定時に音を鳴らす ○ 泡の破裂音を設定する(MM4、38秒あたり) ○ カニガンスの出す泡(分裂後)を破壊できるようにする ○ リセットボタンの設置 ○ はしご自動昇降(一番上を移動している)時、バスターを打てなくする ○ ラッシュコイルを選択しているときのロックマンの画像を赤いものに変える ○ ラッシュが画面内にいない時にはバスターの有無に関係なくラッシュを呼べるようにする ○ ラッシュコイルの着地判定の見直し ○ BURST: 1UPその1をラッシュコイルで取れるようにマップを調節する ○ 水中でのジャンプ力および水面を出たときの速度減少などの仕様を再考(高速度で飛び出すと減速しないようにした) ○ タイトル画面およびセレクト画面の決定をメニューキーでも行えるようにする ○ ロックマンがダメージをくらったときの汗のようなエフェクトを追加 ○ BURST: 1アップその1のカウントボムの数を増やした ○ BURST: カニガンス前の部屋でメットールを1匹追加 ○ BURST: カニガンスがアイテムを出すようにした ○ BURST: カニガンス後のCFN24の出現位置を修正した ○ BURST: ブンブロックその2を出現位置を修正した ○ BURST: 薬液のあとに武器エネルギーをおく ○ ラッシュコイルに効果音(着地音)を入れる ○ メニューにおける特殊武器のエネルギー残量を見やすいようにする ○ オープニングの200Xの表記を20XXにする ○ ボスのライフゲージを特殊武器と同じ色にする ○ ラッシュ系の武器のゲージを赤色にする &gt;&gt; 2007/05/31 ○ コンフィグでライフの初期数値を変更できるようにする ○ メットールの反応範囲を広げる ○ ボスのライフゲージを専用のものに変更する ○ A、Sによる武器チェンジを実装 </pre> <h2>バグリスト</h2> <pre> &gt;&gt; 最古のもの ○ 敵にダメージを与えているとアニメーションが進まない ○ カニガンス撃破後にトゲで死ぬと画面がおかしくなる × 乗ることのできるオブジェクト(バーストマンの泡)が地面に埋まっているとき、   一定のタイミングで着地すると地面にめりこむ(→出現位置をずらすことにより暫定対処) ○ ラッシュコイルでジャンプした時も、ジャンプボタンを離すと減速してしまう ○ ラッシュジャンプの後など、落下速度が速い時に、はしご(一番上)に着地できない ○ ラッシュがはしごのある場所に着地できない ○ ごくまれに、画面外にあるはずのオブジェクトが画面内に表示されてしまう ○ 薬液が下がっている時に足に地面がついた状態でジャンプを行うと床にめりこんでしまう × 一度クリアしたステージにまた来たとき、シャッターの描画がおかしくなる   (→根が深い問題なので暫定対処。現象自体はもう発生しません。) ○ 一度クリアしたステージにまた来たとき、死亡後のリスタート地点がおかしくなる </pre>
<h1>2007年5月(およびそれ以前)の修正・バグ</h1> <hr> <h2>修正リスト</h2> <pre> &gt;&gt; 記録上最古のもの ○ Qボタンでメニューを決定できるようにし、メニュー決定時に音を鳴らす ○ 泡の破裂音を設定する(MM4、38秒あたり) ○ カニガンスの出す泡(分裂後)を破壊できるようにする ○ リセットボタンの設置 ○ はしご自動昇降(一番上を移動している)時、バスターを打てなくする ○ ラッシュコイルを選択しているときのロックマンの画像を赤いものに変える ○ ラッシュが画面内にいない時にはバスターの有無に関係なくラッシュを呼べるようにする ○ ラッシュコイルの着地判定の見直し ○ BURST: 1UPその1をラッシュコイルで取れるようにマップを調節する ○ 水中でのジャンプ力および水面を出たときの速度減少などの仕様を再考(高速度で飛び出すと減速しないようにした) ○ タイトル画面およびセレクト画面の決定をメニューキーでも行えるようにする ○ ロックマンがダメージをくらったときの汗のようなエフェクトを追加 ○ BURST: 1アップその1のカウントボムの数を増やした ○ BURST: カニガンス前の部屋でメットールを1匹追加 ○ BURST: カニガンスがアイテムを出すようにした ○ BURST: カニガンス後のCFN24の出現位置を修正した ○ BURST: ブンブロックその2を出現位置を修正した ○ BURST: 薬液のあとに武器エネルギーをおく ○ ラッシュコイルに効果音(着地音)を入れる ○ メニューにおける特殊武器のエネルギー残量を見やすいようにする ○ オープニングの200Xの表記を20XXにする ○ ボスのライフゲージを特殊武器と同じ色にする ○ ラッシュ系の武器のゲージを赤色にする &gt;&gt; 2007/05/31 ○ コンフィグでライフの初期数値を変更できるようにする ○ メットールの反応範囲を広げる ○ ボスのライフゲージを専用のものに変更する ○ A、Sによる武器チェンジを実装 </pre> <h2>バグリスト</h2> <pre> &gt;&gt; 最古のもの ○ 敵にダメージを与えているとアニメーションが進まない ○ カニガンス撃破後にトゲで死ぬと画面がおかしくなる ○ 乗ることのできるオブジェクト(バーストマンの泡)が地面に埋まっているとき、   一定のタイミングで着地すると地面にめりこむ(リフト実装にともない、完全修正) ○ ラッシュコイルでジャンプした時も、ジャンプボタンを離すと減速してしまう ○ ラッシュジャンプの後など、落下速度が速い時に、はしご(一番上)に着地できない ○ ラッシュがはしごのある場所に着地できない ○ ごくまれに、画面外にあるはずのオブジェクトが画面内に表示されてしまう ○ 薬液が下がっている時に足に地面がついた状態でジャンプを行うと床にめりこんでしまう △ 一度クリアしたステージにまた来たとき、シャッターの描画がおかしくなる   (→根が深い問題なので暫定対処。現象自体はもう発生しません。) ○ 一度クリアしたステージにまた来たとき、死亡後のリスタート地点がおかしくなる </pre>

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