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【軽業/Hit & Away】(P新王国84)
迷宮スキル/常駐
戦闘中、自分の行動を行ったあとに1マス移動できる

大殺階域にて、説明がはいり明確に進軍妨害が発生しなくなった。

【修羅(ク)】と【軽業(迷)】はどちらが先に発動するのか

4種類に分かれる
  1. 【修羅(ク)】は補助、【軽業(迷)】は常駐なので、常駐のスキルが先に発動する
  2. スキルなどの効果は発動するタイミングで使用条件が満たされていないといけない。そのためキャラクターを死亡もしくは行動不能にして【軽業(迷)】で移動してしまうとキャラクターを死亡させた直後ではなくなるので【修羅(ク)】の使用タイミングを逃している。故に【修羅(ク)】が先
  3. スキルの使用条件は宣言するタイミングで使用条件が満たされていれば使用できる。故にどちらでも可
  4. そもそも【軽業(迷)】は行動しきった後に移動するので【修羅(ク)】が宣言できないもしくは使用しない時に移動できる

1,3の場合【軽業(迷)】で移動後、【修羅(ク)】で攻撃した後さらに【軽業(迷)】で移動できることも確認されたい

【乗騎】の効果は使えるのか




このスキルは進軍妨害が発生するのか。
まずこの移動は「スキルによる移動」なのか。
効果には、「1マス移動できる」とある。さらにタイプが「(常駐)」である。
つまりのこの効果は「習得しているキャラクターは『戦闘中、自分の行動を行ったあとに1マス移動できる』能力を有する」である。
なので、【軽業(迷)】による移動はスキルによる移動ではない。

進軍妨害が発生するのは「自分の手番の「移動と行動」の移動および、行動消費しての特殊移動にだけ発生する」なのか「前進に関していつでも進軍妨害が発生する」のかは進軍妨害を参照されたい。

【軽業(迷)】のイラストを見ると「相手と争っている時に出し抜いて移動している」ように見えるし、フレーバーテキストにも、「小鬼の軍をすり抜けて、騎士が敵本陣に飛び込んでいく」とある。
フレーバー要素だけを抽出すると進軍妨害が発生しないようにも思える。

当然のことながら【掘削(上職)】で作られたトンネルを【軽業(迷)】で移動することは問題ない。トンネル移動は1マス移動である。


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最終更新:2012年09月20日 12:24