進軍妨害(王国:P61)
現在いるエリアに敵キャラクターがいた場合、前方に進む事はできない場合がある。その事を進軍妨害と呼ぶ。
進軍妨害は能動的な行動である
これは
【飛行(モ)】のテキスト、また公式FAQから推察できる。進軍妨害はそのエリアにいる敵対勢力が能動的に行う行為であり、よって【飛行(モ)】を持っているモンスターには進軍妨害が
できないし、そのエリアの敵対勢力全員が許可すれば進軍妨害は発生しない。
該当するFAQである
Q.進軍妨害について
進軍妨害を敢えてしないという選択は可能でしょうか?
A.
自軍の全キャラクターがそれに賛成であれば、可能とします。
後退の場合には進軍妨害は発生しない
これは明らかだろう. ルールブックにも「前方に進むことはできない」としか書いてないのでこれは議論の余地が無い.
戦闘中の移動について(大殺階域P26)
前進する場合には進軍妨害が発生する。ただし、スキルや
アイテムなどの特殊効果によって前進する場合は、効果の中に「進軍妨害が発生する」と明記されていない限りは、進軍妨害は発生しないものとする。
移動フェイズに自ら前進するとき以外は進軍妨害は発生しない
スキル効果による移動に進軍妨害は発生するのか
これは意見が分かれる所である. 移動の定義から話さなければいけない事になるので以下に主な立場を示す.
1.「移動」には「前進」と「後退」しか存在しない
「移動」にはそもそもこのふたつしか存在しないとする立場. (
【掘削(上職)】については明記されているので別であるが.)
【かばう(肉)】,
【投げる(肉)】は勿論
【小転移(職)】ですら「1エリア毎に前進(後退)している」扱いをする.
当然途中で進軍妨害は発生するし
【一時停止】なんて貼ってあったらそこで移動は止まってしまう. 味方が入っている
【決闘場】があったらその手前で移動は止まってしまう. たとえそれが【小転移(職)】であってもだ.
2.移動には「前進」と「後退」と「スキル効果による移動」がある.
諸々の移動は先の2つのどちらでも無く, 進軍妨害は発生しないし途中のトラップの影響も受けない. 但し移動である事には変わらないので
【足止め(迷)】の効果は相変わらず受ける.
最終更新:2012年11月07日 23:51